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我们可以添加一个推进器栏,用于跟踪玩家使用推进器增强(按住左 Shift 键)的时间。当未使用推力时,将会有一段延迟,直到推力条开始再生。当棒再生时,可以使用推进器,但再生过程将重新开始。
我们将使用 Unity 的 UI Slider 组件,因此我们将其添加到已经存在的 Canvas 中,并将 Slider 重命名为 ThrusterBar。