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停止一个线程通常意味着在线程处理任务完成之前停掉正在做的操作,也就是放弃当前的操作。
在 Java 中有以下 3 种方法可以终止正在运行的线程:
使用退出标志,使线程正常退出,也就是当 run() 方法完成后线程中止。
使用 stop() 方法强行终止线程,但是不推荐使用这个方法,该方法已被弃用。
使用 interrupt 方法中断线程。
public class ServerThread extends Thread {
//volatile修饰符用来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值
public volatile boolean exit = false;
@Override
public void run() {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
while(!exit){
serverSocket.accept(); //阻塞等待客户端消息
...
}
}
public static void main(String[] args) {
ServerThread t = new ServerThread();
t.start();
...
t.exit = true; //修改标志位,退出线程
}
}
2. 使用 stop() 终止线程
通过查看 JDK 的 API,我们会看到 java.lang.Thread 类型提供了一系列的方法如 start()、stop()、resume()、suspend()、destory()等方法来管理线程。但是除了 start() 之外,其它几个方法都被声名为已过时(deprecated)。
虽然 stop() 方法确实可以停止一个正在运行的线程,但是这个方法是不安全的,而且该方法已被弃用,最好不要使用它。
JDK 文档中还引入用一篇文章来解释了弃用这些方法的原因:《Why are Thread.stop, Thread.suspend and Thread.resume Deprecated?》
为什么弃用stop:
调用 stop() 方法会立刻停止 run() 方法中剩余的全部工作,包括在 catch 或 finally 语句中的,并抛出ThreadDeath异常(通常情况下此异常不需要显示的捕获),因此可能会导致一些清理性的工作的得不到完成,如文件,数据库等的关闭。
调用 stop() 方法会立即释放该线程所持有的所有的锁,导致数据得不到同步,出现数据不一致的问题。
例如,存在一个对象 u 持有 ID 和 NAME 两个字段,假如写入线程在写对象的过程中,只完成了对 ID 的赋值,但没来得及为 NAME 赋值,就被 stop() 导致锁被释放,那么当读取线程得到锁之后再去读取对象 u 的 ID 和 Name 时,就会出现数据不一致的问题,如下图:
需要明确的一点的是:interrupt() 方法并不像在 for 循环语句中使用 break 语句那样干脆,马上就停止循环。调用 interrupt() 方法仅仅是在当前线程中打一个停止的标记,并不是真的停止线程。
也就是说,线程中断并不会立即终止线程,而是通知目标线程,有人希望你终止。至于目标线程收到通知后会如何处理,则完全由目标线程自行决定。这一点很重要,如果中断后,线程立即无条件退出,那么我们又会遇到 stop() 方法的老问题。
事实上,如果一个线程不能被 interrupt,那么 stop 方法也不会起作用。
我们来看一个使用 interrupt() 的例子:
public class InterruptThread1 extends Thread{
public static void main(String[] args) { try { InterruptThread1 t = new InterruptThread1(); t.start(); Thread.sleep(200); t.interrupt(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { super.run(); for(int i = 0; i <= 200000; i++) { System.out.println("i=" + i); } }
}
输出:
从输出的结果我们会发现 interrupt 方法并没有停止线程 t 中的处理逻辑,也就是说即使 t 线程被设置为了中断状态,但是这个中断并不会起作用,那么该如何停止线程呢?
这就需要使用到另外两个与线程中断有关的方法了:
public boolean Thread.isInterrupted() //判断是否被中断
public static boolean Thread.interrupted() //判断是否被中断,并清除当前中断状态
这两个方法使得当前线程能够感知到是否被中断了(通过检查标志位)。
所以如果希望线程 t 在中断后停止,就必须先判断是否被中断,并为它增加相应的中断处理代码:
@Override
public void run() {
super.run();
for(int i = 0; i <= 200000; i++) {
//判断是否被中断
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
//处理中断逻辑
break;
}
System.out.println(“i=” + i);
}
}
输出结果,for 循环在执行完成前就提前结束了:
在上面这段代码中,我们增加了 Thread.isInterrupted() 来判断当前线程是否被中断了,如果是,则退出 for 循环,结束线程。
这种方式看起来与之前介绍的“使用标志位终止线程”非常类似,但是在遇到 sleep() 或者 wait() 这样的操作,我们只能通过中断来处理了。
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException
Thread.sleep() 方法会抛出一个 InterruptedException 异常,当线程被 sleep() 休眠时,如果被中断,这会就抛出这个异常。
(注意:Thread.sleep() 方法由于中断而抛出的异常,是会清除中断标记的。)
第一种方式和第三种方式的区别:第一种方式是用户人为设置标志位 while循环判断标志位,如果while里面有一段代码用到了sleep,wait,join方法等待某个资源,即使外面修改了标志位 while里面也无法得知,只能等下次循环判断。但是调用了interrupt时如果被调用线程处于sleep,wait,join状态会立即终止并抛出InterruptedException,处理该异常就能够自己决定是否需要终止后面的操作,
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