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CPU:AMD5800 8core 16Thread
GPU:NVIDIA GTX1080Ti
OS:Windows10 专业版
Visual Studio 2019 : .NET SDK 6.0.402(x64)
Windows SDK:Windows 10.0.19041.685
IronPython 是一种在 NET 和 Mono 上实现的 Python 语言,用于将更多的动态语音移植到NET Framework上。
需要从Visual Studio上打开,安装方式:工具
-> NuGet包管理器
->管理解决方案的NuGet程序包
->搜索框输入IronPython
->选择项目后点击安装
CSharpCallPython.cs(C#控制台程序)
using IronPython.Hosting; using Microsoft.Scripting.Hosting; using System; namespace CSharpCallPython { class Program { static void Main(string[] args) { ScriptEngine pyEngine = Python.CreateEngine();//创建Python解释器对象 dynamic py = pyEngine.ExecuteFile(@"test.py");//读取脚本文件 int[] array = new int[9] { 9, 3, 5, 7, 2, 1, 3, 6, 8 }; string reStr = py.main(array);//调用脚本文件中对应的函数 Console.WriteLine(reStr); Console.ReadKey(); } } }
Python文件test.py需要放在项目的bin/Debug也就是生成exe的目录下:
test.py
def main(arr):
try:
arr = set(arr)
arr = sorted(arr)
arr = arr[0:]
return str(arr)
except Exception as err:
return str(err)
ironPython安装包仅适用于python脚本中不包含第三方模块的情况,且需要客户机上有Python环境。
新建一个目录,命名为"mytest2",在目录mytest2下面先编写一个名为dl.py的python源代码文件:
def str_add(str1, str2):
return int(str1) + int(str2)
函数很简单,就是将两个字符串转换成int后相加。
在目录mytest2下面再编写一个名为run.pyx的PYX文件:
cdef public int str_add(const char* str1,const char* str2):
return int(str1) + int(str2)
这两行的含义是将Python中的def改写为cdef,同时加入public的声明。
之后在conda环境中使用Cython运行run.pyx文件得到两个预编译头文件run.c和run.h:
新建一个C++
控制台程序,在源文件
中新建一个名为DllMain.cpp 的文件,用于生成dll。在Visual Studio的项目栏头文件
一列中加入run.c
、run.h
两个文件:
DllMain.cpp
#include <Python.h> #include <Windows.h> #include "run.h" extern "C" { __declspec(dllexport) int __stdcall _str_add(const char* a, const char* b) //声明导出函数,类,对象等供外面使用 { return str_add(a, b); } } BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved) { switch (fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: Py_Initialize(); PyInit_run(); //dll初始化的时候调用,这是python3的写法,python2改成,initrun()。参见生成的run.h break; case DLL_PROCESS_DETACH: Py_Finalize(); break; } return TRUE; }
其中extern "C"这一部分相当于cpp编译器对.c文件编译时的特殊标识,相当于定义了一个区别于.cpp文件中的str_add函数(如果同名的话);PyInit_run()在run.c中有对应的函数定义。
首先选择Release模式,平台选择活动(x64)。
项目
->属性
->VC++目录
->包含目录
->中加入Conda虚拟环境的include路径
:
项目
->属性
->VC++目录
->库目录
->加入Conda虚拟环境的libs
路径`:
然后项目属性
中链接器
->输入
->附加依赖项
->选择加入Conda虚拟环境的libs
路径`:
配置属性
->常规
->配置类型
->选择dll
C/C++
->常规
->附加包含目录
->加入include
目录
生成后的dll路径在项目名/x64/Realease
中。
新建一个C++控制台项目,建立源文件Demo.cpp用于加载dll做测试。项目同样选择Release模式和**(活动)x64**平台:
Demo.cpp
#include <Windows.h> #include <iostream> #include <tchar.h> using namespace std; int main() { typedef int(*pAdd)(const char* a, const char* b); // python_to_DLL.dll为你的dll名字,注意修改 HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(_T("E:\Fileresipority\project\LeiKe\Demo09\Demo09\Demo08.dll")); cout << "hDLL:" << hDLL << endl; if (hDLL) { // 获取DLL中需要调用的函数的地址 pAdd pFun = (pAdd)GetProcAddress(hDLL, "_str_add"); cout << "pFun:" << pFun << endl; const char* stra = "12"; const char* strb = "22"; if (pFun) { int i = pFun(stra, strb); cout << "i = " << i << endl; } } // 调用dll测试 //将字符变成int然后相加 system("pause"); return 0; }
C/C++
->高级
->编译为
->选择编译为C++代码
:
编译运行后加载dll并输出结果:
实现方式很复杂,并且受python版本、(python/vs)32/64位影响,而且要求用户必须有python运行环境。
AI模型这里使用Paddle框架的PaddleX工具快速训练并生成模型文件(以蔬菜分类为例),有关PaddleX的使用详见我的《深度学习》专栏。
Test.cs(C#控制台程序)
using System; using System.Collections; using System.Diagnostics; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { Process p = new Process(); string path = @"E:\Fileresipority\project\LeiKe\Demo02\Demo02\bin\Debug\reset_ipc.py";//待处理python文件的路径,本例中放在debug文件夹下 string sArguments = path; p.StartInfo.FileName = @"D:\Anaconda\envs\paddle2.2\python.exe"; //PaddleX环境中对应python3.7的安装路径 p.StartInfo.Arguments = sArguments;//python命令的参数 p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true; p.StartInfo.RedirectStandardError = true; p.StartInfo.CreateNoWindow = true; p.Start();//启动进程 Console.WriteLine("执行完毕!"); Console.ReadKey(); } } }
reset_ipc.py
import paddle import paddlex as pdx from paddlex import transforms as T # 定义训练和验证时的transforms # API说明:https://github.com/PaddlePaddle/PaddleX/blob/develop/docs/apis/transforms/transforms.md train_transforms = T.Compose( [T.RandomCrop(crop_size=224), T.RandomHorizontalFlip(), T.Normalize()]) eval_transforms = T.Compose([ T.ResizeByShort(short_size=256), T.CenterCrop(crop_size=224), T.Normalize() ]) # 定义训练和验证所用的数据集 # API说明:https://github.com/PaddlePaddle/PaddleX/blob/develop/docs/apis/datasets.md train_dataset = pdx.datasets.ImageNet( data_dir='../vegetables_cls/', file_list='../vegetables_cls/train_list.txt', label_list='../vegetables_cls/labels.txt', transforms=train_transforms, shuffle=True) eval_dataset = pdx.datasets.ImageNet( data_dir='../vegetables_cls/', file_list='../vegetables_cls/val_list.txt', label_list='../vegetables_cls/labels.txt', transforms=eval_transforms) # 初始化模型,并进行训练 # 可使用VisualDL查看训练指标,参考https://github.com/PaddlePaddle/PaddleX/blob/develop/docs/visualdl.md num_classes = len(train_dataset.labels) model = pdx.cls.MobileNetV3_large(num_classes=num_classes) # 自定义优化器:使用CosineAnnealingDecay train_batch_size = 32 num_steps_each_epoch = len(train_dataset) // train_batch_size num_epochs = 10 scheduler = paddle.optimizer.lr.CosineAnnealingDecay( learning_rate=.001, T_max=num_steps_each_epoch * num_epochs) warmup_epoch = 5 warmup_steps = warmup_epoch * num_steps_each_epoch scheduler = paddle.optimizer.lr.LinearWarmup( learning_rate=scheduler, warmup_steps=warmup_steps, start_lr=0.0, end_lr=.001) custom_optimizer = paddle.optimizer.Momentum( learning_rate=scheduler, momentum=.9, weight_decay=paddle.regularizer.L2Decay(coeff=.00002), parameters=model.net.parameters()) # API说明:https://github.com/PaddlePaddle/PaddleX/blob/95c53dec89ab0f3769330fa445c6d9213986ca5f/paddlex/cv/models/classifier.py#L153 # 各参数介绍与调整说明:https://paddlex.readthedocs.io/zh_CN/develop/appendix/parameters.html model.train( num_epochs=num_epochs, train_dataset=train_dataset, train_batch_size=train_batch_size, eval_dataset=eval_dataset, optimizer=custom_optimizer, save_dir='output/mobilenetv3_large', use_vdl=True)
优点:适用于python脚本中包含第三方模块的情况,且执行速度只比在python本身环境中慢一点,步骤也相对简单。
缺点:需要用户有python环境。
使用命令行进行传参取返回值
安装pyInstaller:
pip install pyInstaller
打包训练模型的py文件:
pyInstaller -F reset_ipc.py
打包的过程非常漫长,可见深度学习的python程序非常臃肿。
运行成功后在dist
目录下有reset_ipc.exe文件生成:
Demo02.cs
namespace WpfTest2 { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary>在这里插入图片描述 public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //string debugPath = System.Environment.CurrentDirectory; //此c#项目的debug文件夹路径 string pyexePath = @"E:\Fileresipority\project\LeiKe\dist\reset_ipc.exe"; //python文件所在路径,一般不使用绝对路径,此处仅作为例子,建议转移到debug文件夹下 Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = pyexePath;//需要执行的文件路径 p.StartInfo.UseShellExecute = false; //必需 p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;//输出参数设定 p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;//传入参数设定 p.StartInfo.CreateNoWindow = true; p.StartInfo.Arguments = "2 3";//参数以空格分隔,如果某个参数为空,可以传入”” p.Start(); string output = p.StandardOutput.ReadToEnd(); p.WaitForExit();//关键,等待外部程序退出后才能往下执行} Console.Write(output);//输出 p.Close(); } } }
打包显示成功了,但运行结果不太理想,事实证明打包深度学习的exe不是很容易:
优点:无需安装python运行环境
缺点:
1、可能是因为要展开exe中包含的python环境,执行速度很慢。
2、因为是命令行传参形式,需要手动传参:。
3、深度学习项目打包困难。
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