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上下文工程:基于 Github Copilot 的实时能力分析与思考

上下 程:基于 github copilot 的实时能 分析与思考

上个月在计划为 AutoDev 添加多语言支持时候,发现 GitHub Copilot 的插件功能是语言无关的(通过 plugin.xml 分析),便想研究一下它是如何使用 TreeSitter 的。可惜的是,直到最近才有空,研究一下它是如何实现的。探索的过程中,发现:Copilot 围绕上下文做了非常之多的工作,便想着写一篇文章总结一下。

GitHub Copilot 的上下文构建

与 ChatGPT 相比,GitHub Copilot 的强大之处在于,它构建了足够多的上下文,结合其对 LLM 的训练(或微调),可以写出非常精准的生产级代码

Copilot 的可见上下文

在肉眼可见的级别里,即我们自身的使用感受,我们可以发现 Copilot 不仅是读取当前文件的源码,而是一系列相关文件的源码,以构建更详细的上下文。

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简单可以先划分三个场景:

  • 当前文件。可以感知某个类的属性和方法,并做出自动填充。

  • 相近文件。如测试文件,可以知道被测类的信息,并自动编写用例。

  • 编辑历史(疑似)。即当我们以某种方式修改多个代码时,它也能识别出这个变化。

而在未来,相信它会获取诸如项目上下文等信息,如 Gradle 依赖、NPM 依赖等信息,避免在打开的 tab 不够用的情况下,引用不存在的依赖。

而针对于企业自身的 AI 编程工具而言,还可以结合服务上下文、业务上下文进行优化。

Copilot 的不可见过程

结合网上的逆向工程资料,以及自己对代码的 debug 尝试,最后梳理了一个大致的 “四不像” (实在是懒得继续画)架构图:

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其作用如下:

  • 监听用户操作(IDE API )。监听用户的 Run Action、快捷键、UI 操作、输入等,以及最近的文档操作历史。

  • IDE 胶水层(Plugin)。作为 IDE 与底层 Agent 的胶水层,处理输入和输出。

  • 上下文构建(Agent)。JSON RPC Server,处理 IDE 的各种变化,对源码进行分析,封装为 “prompt” (疑似) 并发送给服务器。

  • 服务端(Server)。处理 prompt 请求,并交给 LLM 服务端处理。

而在整个过程中,最复杂的是在 Agent 部分,从上下文中构建出 prompt。

Copilot 的 Prompt 与上下文

在 “公开” 的 Copilot-Explorer 项目的研究资料里,可以看到 Prompt 是如何构建出来的。如下是发送到的 prompt 请求:

  1. {
  2. "prefix": "# Path: codeviz\\app.py\n#....",
  3. "suffix": "if __name__ == '__main__':\r\n app.run(debug=True)",
  4. "isFimEnabled": true,
  5. "promptElementRanges": [
  6. { "kind": "PathMarker", "start": 0, "end": 23 },
  7. { "kind": "SimilarFile", "start": 23, "end": 2219 },
  8. { "kind": "BeforeCursor", "start": 2219, "end": 3142 }
  9. ]
  10. }

其中:

  • 用于构建 prompt 的 prefix 部分,是由 promptElements 构建了,其中包含了: BeforeCursorAfterCursorSimilarFileImportedFileLanguageMarkerPathMarkerRetrievalSnippet 等类型。从几种 PromptElementKind 的名称,我们也可以看出其真正的含义。

  • 用于构建 prompt 的 suffix 部分,则是由光标所在的部分决定的,根据 tokens 的上限(2048 )去计算还有多少位置放下。而这里的 Token 计算则是真正的 LLM 的 token 计算,在 Copilot 里是通过 Cushman002 计算的,诸如于中文的字符的 token 长度是不一样的,如: { context: "console.log('你好,世界')", lineCount: 1, tokenLength: 30 } ,其中 context 中的内容的 length 为 20,但是 tokenLength 是 30,中文字符共 5 个(包含  )的长度,单个字符占的 token 就是 3。

到这里,我算是解决我感兴趣的部分,Agent 包里的 TreeSitter 则用于分析源码,生成 RetrievalSnippet ,其中支持语言是 Agent 自带的 .wasm 相关的包,诸如:Go、JavaScript、Python、Ruby、TypeScript 语言。

LLM 的上下文工程

上下文工程是一种让 LLM 更好地解决特定问题的方法。它的核心思想是,通过给 LLM 提供一些有关问题的背景信息,比如指令、示例等,来激发它生成我们需要的答案或内容。上下文工程是一种与 LLM 有效沟通的技巧,它可以让 LLM 更准确地把握我们的目的,并且提升它的输出水平。

简而言之,上下文工程是如何在有限的 token 空间内,传递最相关的上下文信息

所以,我们就需要定义什么是该场景下的,最相关的上下文信息

基于场景与旅程的上下文设计

它的基本思想是,通过分析用户在不同场景下的操作和行为,来获取与当前任务相关的上下文信息,从而指导 LLM 生成最佳的代码提示。

Copilot 分析了用户在不同场景下的操作和行为,如何使用 IDE 的旅程,以及与当前任务相关的指令和例子等信息,从而获取最相关的上下文信息。这些上下文信息可以帮助 LLM 更好地理解用户的意图,并生成更准确、更有用的代码提示。

例如,在用户编写 JavaScript 代码时,Copilot会分析用户在编辑器中的光标位置、当前文件的内容、变量、函数等信息,以及用户的输入历史和使用习惯等上下文信息,来生成最相关的代码提示。这些代码提示不仅能够提高用户的编码效率,还能够帮助用户避免常见的编程错误。

就地矢量化(Vector)与相似度匹配

“众知周知”,在 LLM 领域非常火的一个工具是 LangChain,它的处理过程类似于 langchain-ChatGLM 总结的:

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加载文件 -> 读取文本 -> 文本分割 -> 文本向量化 -> 问句向量化 -> 在文本向量中匹配出与问句向量最相似的 top k个 -> 匹配出的文本作为上下文和问题一起添加到 prompt中 -> 提交给 LLM生成回答。

为了处理大规模的自然语言处理任务,Copilot 在客户端使用了 Cushman + ONNX 模型处理。具体来说,Copilot 将 Cushman 模型的输出转换为向量表示,然后使用向量相似度计算来匹配最相关的本地文件。

除了就地矢量化(Vector)与相似度匹配,Copilot 还使用了本地的相似计算与 token 处理来管理 token,以便更好地处理大规模自然语言处理任务。

有限上下文信息的 Token 分配

而由于 LLM 的处理能力受到 token 数的限制,如何在有限的 token 范围内提供最相关的上下文信息,便是另外一个重要的问题。

诸如于如上所述的 Copilot 本地 prompt 分为了 prefix 和 suffix 两部分,在 suffix 部分需要配置 suffixPercent,其用于指定在生成代码提示时要用多少 prompt tokens 来构建后缀,默认值似乎是 15%。

通过增加 suffixPercent,可以让 Copilot 更关注当前正在编写的代码片段的上下文信息,从而生成更相关的代码提示。而通过调整 fimSuffixLengthThreshold,可以控制 Fill-in-middle 的使用频率,从而更好地控制生成的代码提示的准确性。

Copilot 如何构建及时的 Token 响应

为了提供更好的编程体验,代码自动补全工具需要能够快速响应用户的输入,并提供准确的建议。在 Copilot 中,构建了一个能够在极短时间内生成有用的代码提示的系统。

取消请求机制

为了及时响应用户的输入,IDE 需要向 Copilot 的后端服务发送大量的请求。然而,由于用户的输入速度很快,很可能会出现多个请求同时发送的情况。在这种情况下,如果不采取措施,后端服务会面临很大的压力,导致响应变慢甚至崩溃。

为了避免这种情况,可以采用取消请求机制。具体来说,在 IDE 端 Copliot 使用 CancellableAsyncPromise 来及时取消请求,在 Agent 端结合 HelixFetcher 配置 abort 策略。这样,当用户删除或修改输入时,之前发送的请求就会被及时取消,减轻后端服务的负担。

多级缓存系统

为了加速 Token 的响应速度,我们可以采用多级缓存系统。具体来说,在 IDE 端可以使用 简单的策略,如:SimpleCompletionCache,Agent 端使用 LRU 算法的 CopilotCompletionCache,Server 端也可以有自己的缓存系统。

多级缓存系统可以有效减少对后端服务的请求,提高响应速度。

LLM 的上下文工程的未来?

在互联网上,我们常常能看到一些令人惊叹的视频,展示了内存有限时代编程的奇妙创意,比如雅达利(Atari)时代、红白机等等,它们见证了第一个 8-bit 音乐的诞生、Quake 的平方根算法等等。

而在当下,LLM 正在不断地突破上下文能力的极限,比如 Claude 提供了 100K 的上下文能力,让我们不禁思考,未来是否还需要像过去那样节省 tokens 的使用。

那么,我们还需要关注 LLM 的上下文吗?

当内存有限时,程序员需要发挥想象力和创造力来实现目标。而至今我们的内存也一直不够用,因为不合格的开发人员一直浪费我们的内存。所以吧,tokens 总是不够用的,我们还是可以考虑关注于:

  1. 优化 token 分配策略:由于 token 数的限制,我们需要优化 token 分配策略,以便在有限的 token 范围内提供最相关的上下文信息,从而生成更准确、更有用的内容。

  2. 多样化的上下文信息:除了指令、示例等基本上下文信息外,我们还可以探索更多样化的上下文信息,例如注释、代码结构等,从而提供更全面的上下文信息,进一步提高 LLM 的输出水平。

  3. 探索新的算法和技术:为了更好地利用有限的资源,我们需要探索新的算法和技术,以便在有限的 token 数限制下实现更准确、更有用的自然语言处理。

  4. ……

未来,一定也会有滥用 token 程序,诸如于 AutoGPT 就是一直非常好的例子。

结论

GitHub Copilot 可以在有限的 token 范围内提供最相关的上下文信息,从而生成更准确、更有用的代码提示。这些策略提供了一定的灵活性,用户可以根据自己的需要来调整 Copilot 的行为,从而获得更好的代码自动补全体验。

我们跟进未来的路,依旧很长。

Copilot 逆向工程相关资料:

  • https://github.com/thakkarparth007/copilot-explorer

  • https://github.com/saschaschramm/github-copilot

其它相关资料:

  • https://github.com/imClumsyPanda/langchain-ChatGLM

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