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本文转帐场景主要参考来自于极客时间 王老师的 《Java 并发编程实战》
例如如银行业务里面的转账操作,账户 A 减少 100 元,账户 B 增加 100 元。
我们声明了个账户类:Account,该类有一个成员变量余额:balance,还有一个用于转账的方法:transfer(),然后怎么保证转账操作 transfer() 没有并发问题呢?
示例代码如下:
class Account {
private int balance;
// 转账
void transfer(
Account target, int amt){
if (this.balance > amt) {
this.balance -= amt;
target.balance += amt;
}
}
}
首先直觉告诉我们,有线程安全问题那就用 synchronized 关键字修饰一下 transfer() 方法不就可以了,如下所示。
class Account {
private int balance;
// 转账
synchronized void transfer(
Account target, int amt){
if (this.balance > amt) {
this.balance -= amt;
target.balance += amt;
}
}
}
在这段代码中,问题出在哪里呢?问题就出在 this 这把锁上,this 这把锁可以保护自己的余额 this.balance,却保护不了别人的余额 target.balance。
具体可以分析一下,假设有 A、B、C 三个账户,余额都是 200 元,我们用两个线程分别执行两个转账操作:账户 A 转给账户 B 100 元,账户 B 转给账户 C 100 元,最后我们期望的结果应该是账户 A 的余额是 100 元,账户 B 的余额是 200 元, 账户 C 的余额是 300 元。
实际多线程执行结果可能为最终账户 B 的余额可能是 300,可能是 100,自行分析或验证。
this 是对象级别的锁,所以 A 对象和 B 对象都有自己的锁,我们只要让 A 对象和 B 对象共享一把锁,那就能解决并发安全问题。
我们于是可以用 Account.class 作为共享的锁。这个对象是 Java 虚拟机在加载 Account 类的时候创建的,所以我们不用担心它的唯一性。使用 Account.class 作为共享的锁,代码修正示例如下:
class Account {
private int balance;
// 转账
void transfer(Account target, int amt){
synchronized(Account.class) {
if (this.balance > amt) {
this.balance -= amt;
target.balance += amt;
}
}
}
}
我们用 Account.class 作为互斥锁,来解决银行业务里面的转账问题,虽然这个方案不存在并发问题,但是所有账户的转账操作都是串行的,例如账户 A 转账户 B、账户 C 转账户 D 这两个转账操作现实世界里是可以并行的,但是在这个方案里却被串行化了,这样的话,性能太差。
现实世界里,账户转账操作是支持并发的,而且绝对是真正的并行,我们试想在古代,没有信息化,账户的存在形式真的就是一个账本,而且每个账户都有一个账本,这些账本都统一存放在文件架上。银行柜员在给我们做转账时,要去文件架上把转出账本和转入账本都拿到手,然后做转账。
上面这个过程在编程的世界里怎么实现呢?其实用两把锁就实现了,转出账本一把,转入账本另一把。在 transfer() 方法内部,我们首先尝试锁定转出账户 this(先把转出账本拿到手),然后尝试锁定转入账户 target(再把转入账本拿到手),只有当两者都成功时,才执行转账操作。
class Account { private int balance; // 转账 void transfer(Account target, int amt){ // 锁定转出账户 synchronized(this) { // 锁定转入账户 synchronized(target) { if (this.balance > amt) { this.balance -= amt; target.balance += amt; } } } } }
我们知道,使用细粒度锁可以提高并行度,但是也可能会导致死锁。
并发程序一旦死锁,一般没有特别好的方法,很多时候我们只能重启应用。因此,解决死锁问题最好的办法还是规避死锁。
要避免死锁就需要分析死锁发生的条件,有个叫 Coffman 的牛人早就总结过了,只有以下这四个条件都发生时才会出现死锁:
所以,我们只要破坏其中一个条件,就能成功避免死锁的发生。
其中,互斥这个条件我们没有办法破坏,因为我们用锁为的就是互斥。不过其他三个条件都是有办法破坏掉的,到底如何做呢?
java.util.concurrent 这个包下面提供的 Lock 是可以轻松解决这个问题的。
破坏这个条件,需要对资源进行排序,然后按序申请资源。这个实现非常简单,我们假设每个账户都有不同的属性 id,这个 id 可以作为排序字段,申请的时候,我们可以按照从小到大的顺序来申请。示例代码如下:
class Account { private int id; private int balance; // 转账 void transfer(Account target, int amt){ Account left = this ① Account right = target; ② if (this.id > target.id) { ③ left = target; ④ right = this; ⑤ } ⑥ // 锁定序号小的账户 synchronized(left){ // 锁定序号大的账户 synchronized(right){ if (this.balance > amt){ this.balance -= amt; target.balance += amt; } } } } }
从理论上讲,要破坏这个条件,可以一次性申请所有资源。示例代码如下:
class Allocator { private List<Object> als = new ArrayList<>(); // 一次性申请所有资源 synchronized boolean apply( Object from, Object to){ if(als.contains(from) || als.contains(to)){ return false; } else { als.add(from); als.add(to); } return true; } // 归还资源 synchronized void free( Object from, Object to){ als.remove(from); als.remove(to); } } class Account { // actr应该为单例 private Allocator actr; private int balance; // 转账 void transfer(Account target, int amt){ // 一次性申请转出账户和转入账户,直到成功 while(!actr.apply(this, target)) ; try{ // 锁定转出账户 synchronized(this){ // 锁定转入账户 synchronized(target){ if (this.balance > amt){ this.balance -= amt; target.balance += amt; } } } } finally { actr.free(this, target) } } }
上面用死循环的方式实现等待有什么问题呢?
如果 apply() 操作耗时非常短,而且并发冲突量也不大时,这个方案还挺不错的,因为这种场景下,循环上几次或者几十次就能一次性获取转出账户和转入账户了。但是如果 apply() 操作耗时长,或者并发冲突量大的时候,循环等待这种方案就不适用了,因为在这种场景下,可能要循环上万次才能获取到锁,太消耗 CPU 了。
其实在这种场景下,最好的方案应该是:如果线程要求的条件不满足,则线程阻塞自己,进入等待状态;当线程要求的条件满足后,通知等待的线程重新执行。其中,使用线程阻塞的方式就能避免循环等待消耗 CPU 的问题。所以我们可以用等待通知机制来优化此流程,示例代码如下:
class Allocator { private List<Object> als; // 一次性申请所有资源 synchronized void apply( Object from, Object to){ // 经典写法 while(als.contains(from) || als.contains(to)){ try{ wait(); }catch(Exception e){ } } als.add(from); als.add(to); } // 归还资源 synchronized void free( Object from, Object to){ als.remove(from); als.remove(to); notifyAll(); } }
个人总结及归纳的思维导图,供大家参考。
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