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ATM机顺序图_描述使用自动取款机成功取款的场景,并画出相应的顺序图。

描述使用自动取款机成功取款的场景,并画出相应的顺序图。

ATM机问题域及词汇表:https://blog.csdn.net/ashdkl/article/details/80510951

ATM机用况图:https://blog.csdn.net/ashdkl/article/details/80511045

ATM机领域类图: https://blog.csdn.net/ashdkl/article/details/80511191

一.顺序图文档

1.登录:

2.取款:


3.存款:

4.转账:


5.查询余额:

6.打印凭条:

7.硬件维护:

二.文字说明

1.     顺序图综述

顺序图描述了用况图中用到的对象、参与者实例以及他们之间的消息收发情况,
详细描述了用户和ATM 系统之间以及ATM系统和银行服务器之间的交互过程
其主要包括“登录”,“取款”,“存款”,“转账”,“查询余额信息”,“打印凭条”,“硬件维护”,“软件更新”等。
涉及到的对象有:客户、读卡器、输入设备、客户管理、登录管理、出钞口、银行数据库、ATM机操作系统、机内硬件存储等

1、登录顺序图

描述客户插入银行卡进行登录操作的过程。包含对象有:客户、读卡器、输入设备、客户管理、登录管理。

2、取款顺序图
描述客户取款的过程,包含的对象有:客户、输入设备、客户管理、出钞口、银行数据库

3、存款顺序图
描述客户存款的过程,包含的对象有:客户、客户管理、出钞口、银行数据库

4、转账顺序图
描述客户转账的过程,包含的对象有:客户、输入设备、客户管理、银行数据库

5、查询账户信息顺序图
描述客户查询信息的过程,包含的对象有: 客户、客户管理、银行数据库

6、打印凭条顺序图
描述客户获取操作信息的凭条的过程。包含的对象有: 客户、客户管理、银行数据库

7、硬件更新顺序图

描述银行工作人员更新维护硬件的过程。包含的对象有:银行工作人员、机内存储、客户管理、银行数据库

8、软件更新顺序图

描述银行工作人员更新操作系统的过程。包含的对象有:银行工作人员、ATM机操作系统、客户管理、银行数据库

2.2 顺序图中对象描述

客户:
主动对象。所涉及的对象有:读卡器,输入设备,客户管理,登录管理,出钞口。
读卡器:
被动对象。所涉及的对象有:客户,登录管理。
输入设备:

被动对象。所涉及的对象有:客户

客户管理:

被动对象。所涉及的对象有:客户,客户管理,登录管理,银行数据库。

登录管理:

被动对象。所涉及的对象有:客户,输入设备,读卡器,银行数据库。

出钞口:

被动对象。所涉及的对象有:客户,客户管理。

银行数据库:

被动对象。所涉及的对象有:客户管理,登录管理

银行工作人员:

主动对象。所涉及的对象有:ATM机操作系统、机内硬件存储

ATM机操作系统:

被动对象。所涉及的对象有:客户管理,银行工作人员。

机内硬件存储:

被动对象。所涉及的对象有:客户管理,银行工作人员。

2.3 对象接收/发送消息的描述

登录顺序图:

消息名称

插卡

 

消息格式

字符串

 

消息类型

同步

 

发送消息的对象名称

客户

 

接收消息的对象名称

读卡器

 

 

消息名称

核对账户信息

 

消息格式

字符串

 

消息类型

同步

 

发送消息的对象名称

读卡器

 

接收消息的对象名称

登录管理

 

 

消息名称

 

请求密码

 

消息格式

 

 

消息类型

返回

 

发送消息的对象名称

登录管理

 

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