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文末用python写好了贪吃蛇代码可直接复制使用!
今天和大家分享一下贪吃蛇的代码,主要是贪吃蛇的一些基本知识,以及怎么去玩。 首先,我们先了解一下什么是贪吃蛇?它是一个具有多种功能的游戏,可以通过点击屏幕来吃到食物,但是无法移动。其实这款游戏的原理很简单,就是在不断吃东西的过程中,得到更多的分数。 我们先看一下贪吃蛇的游戏规则: 1、可以移动; 2、只能吃到当前行动范围内的食物; 3、吃到食物后才能继续往前走。 如果你是一个新手,刚接触这款游戏时,你就会想去挑战一下这个游戏。但对于一些老玩家来说,他们已经知道这款游戏的玩法,而且他们也有自己喜欢的贪吃蛇游戏。在我看来,这款游戏很简单,所以我们只需要了解一些基本知识就可以了。其实这个贪吃蛇并没有想象中那么难,它只是一个简单的贪吃蛇游戏,可以让我们更加熟悉这个游戏。 在我看来,贪吃蛇其实就是一款休闲类游戏。而这款游戏之所以会吸引到一些玩家去玩,主要就是因为它有很多的规则可以去遵守。今天我们就来一起了解一下这款游戏到底怎么玩?
一、基本知识
1、我们先看一下这个游戏的代码结构,我们可以看到,这是一个循环结构,每一次循环都会重新计算一次蛇的长度和方向,并且每一次循环都会获得一定的分数。其实贪吃蛇这个游戏并没有我们想象中那么难,它主要是利用了一些简单的数学知识。例如,我们知道了蛇的长度和方向都是固定的,而且每次计算得到的分数也是固定的。所以只要我们了解了这些基本知识,就可以很好地控制它。 2、如果我们把蛇看作一个人,那么蛇就是一个方形。人可以有很多个角,而蛇只能有一条边。而方形中有无数个点,每一个点都代表一种食物。如果你不知道这些食物具体指的是什么,可以上网查找一下资料。这里要提醒大家一下,如果你玩这款游戏时,没有用到这些知识,那么这款游戏你就无法玩下去了。 3、如果你想要玩好这款游戏,那么你必须了解一些基本的数学知识。比如吃到一个食物后就会移动一小段距离,每次吃到食物后就会前进一定的距离。这些数学知识都是非常基础的知识,所以大家一定要了解一下。 4、下面我们来看一下基本的数学概念: (1)分数:就是我们在吃到食物后所得到的分数。比如一个贪吃蛇游戏中有两个物品,一个是绿色的小球,另一个是红色的大球。绿色的小球代表着移动速度较快;而红色大球则代表着移动速度较慢。那么我们就可以根据这两个球来计算一下贪吃蛇在吃到食物后需要走多远。
二、规则
下面我们来看一下贪吃蛇的规则,它一共有五条规则,下面我们一一介绍。 4、如果当前位置没有食物,那么会重新开始游戏,直到吃到食物为止 5、如果没吃到食物,可以随时点击屏幕来继续玩。 说完了规则,下面我们来看一下代码。 先来看一下代码的逻辑: 通过代码我们可以看到,这款游戏是一种循环的模式,当你吃到一个东西后,你会继续往前走,直到吃到下一个东西。如果你没吃到这个东西,那么会重新开始游戏。当然,如果你一直在移动,那么最后的结果是你永远无法吃到食物。在这款游戏中,你会发现它可以左右移动,因为贪吃蛇只能向前移动。这款游戏的代码是非常简单的,不需要任何技术含量。我们只要了解贪吃蛇的基本原理就可以了。 在游戏过程中,我们应该注意一些基本问题: 1、要控制好速度:这款游戏是需要一定速度的,如果速度太快了的话,那么你就会很快就被吃掉了;2、要控制好方向:当你控制好方向的时候,会让你往右走;3、要控制好角度:如果你在向左移动的时候,要适当地调整一下角度;4、要注意障碍物:在游戏中会有很多障碍物出现,如果不小心碰到了的话,就会被淘汰;5、不要让蛇碰到墙:当蛇碰到墙时会停止往前走。所以在玩这款游戏时一定要注意这些问题。 好了,今天的文章就到这里了。如果你喜欢这款游戏的话,记得关注哦!
三、代码
下面我们先来看看这个贪吃蛇的代码。代码还是比较简单的,只需要简单的几行代码就可以了。其实这个代码和我们在课本上看到的贪吃蛇代码是一样的,只是把代码写得更形象一些而已。上面这个代码也很简单,我们只需要在键盘上敲几个键就可以了。如果你还想了解更多关于 Python编程方面的知识,可以关注“木易木鱼”,里面会有更多的 Python学习资料供你下载。 今天就先到这里,如果你对这方面感兴趣的话,可以去看看这个 Python编程教程,我相信你一定会喜欢上它的。如果你想学习 Python编程的话,建议先从最基本的数据类型开始学习。当然了,在学习之前,一定要先学会如何使用它!
1、学习 python,从数据类型开始
我们首先要学会的就是 Python中的基本数据类型,这是我们学习 Python的基础。 数据类型包括了字符串、整数、小数、浮点数等,这些都是我们在程序中经常用到的数据类型。 比如说,我们需要对字符串进行转换,这就是字符串转换,而对于整数来说,我们需要对它进行运算。像这样的例子还有很多,就不一一举例了。 了解了基本数据类型之后,我们就可以在程序中使用它们了。 像这样的例子还有很多,比如对整数进行运算、对浮点数进行运算等等。 通过这个例子我们可以看出,掌握好数据类型之后,就可以进行简单的运算了。 当然了,学习数据类型还有一个重要的作用,就是让我们学会如何利用它们去解决一些问题。
2、数据类型,是 Python编程的基础
Python编程的基础是数据类型,如果你连最基本的数据类型都不知道,那就没法写出代码来了。我见过太多的程序员,因为他们连数据类型都不知道,所以他们写出来的代码就是不能看的。那么 Python编程中有哪些最基本的数据类型呢?我们可以从下面这张图中来了解一下。 上面这张图是 Python编程中最基本的数据类型,总共有两种类型:整型和浮点型。这两种类型都有不同的表达方式,可以用来表示不同的意思。我们可以看到,整型表示一个值,浮点型表示两个值。下面我们来看一下两种类型之间的区别:
四、总结
通过上面的代码,我们了解到贪吃蛇的基本规则,如果我们掌握了这些规则,就可以按照它的规则来玩。当然,如果你有自己独特的想法,也可以写出更加有趣的代码。我相信,当你掌握了这些基本知识之后,你也会去尝试玩这款游戏。虽然现在它已经有很多的人玩过了,但是我们可以根据自己的想法去玩。最后,我想说的是,不管是玩贪吃蛇还是玩其他游戏,只要你有一个好心情,你就能在游戏中体验到很多乐趣。
以下是一个简单的Python贪吃蛇游戏代码,供参考:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置游戏窗口大小
window_width = 500
window_height = 500
game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
# 设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 定义贪吃蛇初始位置和大小
snake_block_size = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)
def message(msg, color):
msg = font_style.render(msg, True, color)
game_window.blit(msg, [window_width/6, window_height/3])
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
# 初始化贪吃蛇位置和长度
x1 = window_width / 2
y1 = window_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_List = []
Length_of_snake = 1
# 初始化食物位置
foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close == True:
game_window.fill(white)
message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block_size
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block_size
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block_size
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block_size
x1_change = 0
# 判断贪吃蛇是否撞到墙壁
if x1 >= window_width or x1 < 0 or y1 >= window_height or y1 < 0:
game_close = True
# 更新贪吃蛇位置
x1 += x1_change
y1 += y1_change
game_window.fill(black)
# 画出食物
pygame.draw.rect(game_window, red, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size])
# 更新贪吃蛇长度
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_List.append(snake_Head)
if len(snake_List) > Length_of_snake:
del snake_List[0]
# 判断贪吃蛇是否吃到食物
for x in snake_List[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
# 画出贪吃蛇
for x in snake_List:
pygame.draw.rect(game_window, white, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size])
# 更新游戏窗口
pygame.display.update()
# 判断贪吃蛇是否吃到食物
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0
Length_of_snake += 1
# 设置游戏速度
clock.tick(snake_speed)
# 退出pygame
pygame.quit()
# 运行游戏
gameLoop()
```
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