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继续答星球水友提问,大数据量,高并发量,好友关系链、粉丝关系链要如何设计?
什么是关系链业务?
关系链主要分为两类,弱好友关系与强好友关系,两类都有典型的互联网产品应用。
弱好友关系的建立,不需要双方彼此同意:
idol与fans这类微博粉丝关系链,是一个典型的弱好友关系应用。
强好友关系的建立,需要好友关系双方彼此同意:
QQ好友关系链,是一个典型的强好友关系应用。
好友中心是一个典型的多对多业务:
其典型架构为:
弱好友关系,存储层应该如何实现?
通过弱好友关系业务分析,很容易了解到,其核心元数据为:
其中:
需要强调的是,一条弱关系的产生,会产生两条记录,一条关注记录,一条粉丝记录。
例如:用户A(uid=1)关注了用户B(uid=2),A多关注了一个用户,B多了一个粉丝,于是:
如何查询一个用户关注了谁?
回答:在guanzhu的uid上建立索引:
select * from guanzhu where uid=1;
即可得到结果,1关注了2。
如何查询一个用户粉了谁?
回答:在fensi的uid上建立索引:
select * from fensi where uid=2;
即可得到结果,2粉了1。
强好友关系,存储层应该如何实现?
方案一
通过强好友关系业务分析,很容易了解到,其核心元数据为:
其中:
uid=1的用户添加了uid=2的用户,双方都同意加彼此为好友,这个强好友关系,在数据库中应该插入记录{1, 2}还是记录{2,1}呢?
回答:都可以。为了避免歧义,可以人为约定,插入记录时uid1的值必须小于uid2。
例如:有uid=1,2,3三个用户,他们互为强好友关系,那边数据库中可能是这样的三条记录
{1, 2}
{2, 3}
{1, 3}
如何查询一个用户的好友呢?
回答:假设要查询uid=2的所有好友,只需在uid1和uid2上建立索引,然后:
select * from friend where uid1=2
union
select * from friend where uid2=2
即可得到结果。
方案二
强好友关系是弱好友关系的一个特例,A和B必须互为关注关系(也可以说,同时互为粉丝关系),即也可以使用关注表和粉丝表来实现:
例如:用户A(uid=1)和用户B(uid=2)为强好友关系,即相互关注:
用户A(uid=1)关注了用户B(uid=2),A多关注了一个用户,B多了一个粉丝,于是:
同时,用户B(uid=2)也关注了用户A(uid=1),B多关注了一个用户,A多了一个粉丝,于是:
两种实现,各有什么优缺点?
对于强好友关系的两类实现:
在数据量小时,看似无差异,但数据量大时,数据冗余的优势就体现出来了:
画外音:假如有10亿关系链,必须水平切分。
数据冗余,是多对多关系,在数据量大时,数据水平切分的常用实践。
如何进行数据冗余?
接下来的问题转化为,好友中心服务如何来进行数据冗余,常见有三种方法。
方法一:服务同步冗余
顾名思义,由好友中心服务同步写冗余数据,如上图1-4流程:
优点:
缺点:
如果系统对处理时间比较敏感,引出常用的第二种方案。
方法二:服务异步冗余
数据的双写并不再由好友中心服务来完成,服务层异步发出一个消息,通过消息总线发送给一个专门的数据复制服务来写入冗余数据,如上图1-6流程:
优点:
缺点:
如果想解除“数据冗余”对系统的耦合,引出常用的第三种方案。
方法三:线下异步冗余
数据的双写不再由好友中心服务来完成,而是由线下的一个服务或者任务来完成,如上图1-6流程:
优点:
缺点:
上述三种方案各有优缺点,可以结合实际情况选取。
数据冗余固然能够解决多对多关系的数据库水平切分问题,但又带来了新的问题,如何保证正表T1与反表T2的数据一致性呢?
从上面的讨论可以看到,不管哪种方案,因为两步操作不能保证原子性,总有出现数据不一致的可能,高吞吐分布式事务是业内尚未解决的难题,此时的架构优化方向:最终一致性。并不是完全保证数据的实时一致,而是尽早的发现不一致,并修复不一致。
最终一致性,是高吞吐互联网业务一致性的常用实践。更具体的,保证数据最终一致性的常见方案有三种。
方法一:线下扫面正反冗余表全部数据
如上图所示,线下启动一个离线的扫描工具,不停的比对正表T1和反表T2,如果发现数据不一致,就进行补偿修复。
优点:
缺点:
有没有只扫描“可能存在不一致可能性”的数据,而不是每次扫描全部数据,以提高效率的优化方法呢?
方法二:线下扫描增量数据
每次只扫描增量的日志数据,就能够极大提高效率,缩短数据不一致的时间窗口,如上图1-4流程所示:
当然,我们还是需要一个离线的扫描工具,不停的比对日志log1和日志log2,如果发现数据不一致,就进行补偿修复
优点:
缺点:
有没有实时检测一致性并进行修复的方法呢?
方法三:实时线上“消息对”检测
这次不是写日志了,而是向消息总线发送消息,如上图1-4流程所示:
这次不是需要一个周期扫描的离线工具了,而是一个实时订阅消息的服务不停的收消息。
假设正常情况下,msg1和msg2的接收时间应该在3s以内,如果检测服务在收到msg1后没有收到msg2,就尝试检测数据的一致性,不一致时进行补偿修复
优点:
缺点:
however,技术方案本身就是一个投入产出比的折衷,可以根据业务对一致性的需求程度决定使用哪一种方法。
总结
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