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本文学习于:C语言技术网(www.freecplus.net),在 b 站学习于 C 语言技术网,并加以自己的一些理解和复现,如有侵权会删除。
接下来对网络编程继续深入学习。
前置学习需要理解 linux 网络编程基础,linux 多线程,多进程的相关知识和使用。然后搭建一个多进程网络服务的框架。建立一个多进程的 socket 服务端,然后多个客户端都能和服务端进行通信。涉及到的是信号,多进程的相关知识。其实现原理是,服务端当接受到一个服务端的连接时,建立一个进程,对服务端进行服务,那么这个服务端就可以响应多个客户端。
这里程序的框架主要是在之前的封装以后的服务端和客户端 CTcpServer.cpp 和 CTcpClient.cpp 中改写,注意在服务端加入这两句,就能够对多个客户端进行响应。CTcpServer.cpp 代码如下,
/* * 程序名:book248.cpp,此程序用于演示用C++的方法封装socket服务端 * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> class CTcpServer { public: int m_listenfd; // 服务端用于监听的socket int m_clientfd; // 客户端连上来的socket CTcpServer(); bool InitServer(int port); // 初始化服务端 bool Accept(); // 等待客户端的连接 // 向对端发送报文 int Send(const void *buf,const int buflen); // 接收对端的报文 int Recv(void *buf,const int buflen); ~CTcpServer(); }; int main() { signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // 屏蔽子进程退出的信号,避免产生僵尸进程 CTcpServer TcpServer; if (TcpServer.InitServer(5005)==false) { printf("TcpServer.InitServer(5051) failed,exit...\n"); return -1; } while(true){ if (TcpServer.Accept() == false) { printf("TcpServer.Accept() failed,exit...\n"); return -1; } if(fork() > 0){close(TcpServer.m_clientfd); continue;} // 父进程返回到循环首部 close(TcpServer.m_listenfd); // 以下是子进程,负责与客户端通信 printf("客户端已连接。\n"); char strbuffer[1024]; while (1) { memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (TcpServer.Recv(strbuffer,sizeof(strbuffer))<=0) break; printf("接收:%s\n",strbuffer); strcpy(strbuffer,"ok"); if (TcpServer.Send(strbuffer,strlen(strbuffer))<=0) break; printf("发送:%s\n",strbuffer); } printf("客户端已断开连接。\n"); exit(0); // 子进程结束退出 } } CTcpServer::CTcpServer() { // 构造函数初始化socket m_listenfd=m_clientfd=0; } CTcpServer::~CTcpServer() { if (m_listenfd!=0) close(m_listenfd); // 析构函数关闭socket if (m_clientfd!=0) close(m_clientfd); // 析构函数关闭socket } // 初始化服务端的socket,port为通信端口 bool CTcpServer::InitServer(int port) { m_listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // 创建服务端的socket // 把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上 struct sockaddr_in servaddr; // 服务端地址信息的数据结构 memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; // 协议族,在socket编程中只能是AF_INET servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 本主机的任意ip地址 servaddr.sin_port = htons(port); // 绑定通信端口 if (bind(m_listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0 ) { close(m_listenfd); m_listenfd=0; return false; } // 把socket设置为监听模式 if (listen(m_listenfd,5) != 0 ) { close(m_listenfd); m_listenfd=0; return false; } return true; } bool CTcpServer::Accept() { if ( (m_clientfd=accept(m_listenfd,0,0)) <= 0) return false; return true; } int CTcpServer::Send(const void *buf,const int buflen) { return send(m_clientfd,buf,buflen,0); } int CTcpServer::Recv(void *buf,const int buflen) { return recv(m_clientfd,buf,buflen,0); }
需要注意的是添加的 while(true) 和 if(fork() < 0) continue; 还有 exit(0) 函数,exit() 在 #include <stdlib.h> 头文件中。如果没有上述语句,在客户端和服务端对接一次后,就结束了,其结果如下
加上述语句,服务端用多进程方式对服务端进行服务,结果如下,
这样就完成了最最基础的框架。但是还需要改进。程序中加如以下程序signal(SIGCHLD, SIG_IGN); ,注意加入头文件 #include <signal.h> 是屏蔽子进程退出的信号,避免产生僵尸进程,其中,可以用
ps -ef | grep CTcpServer
查看僵尸进程,其中为 [CTcpServer] <defunct> 为僵尸进程。
僵尸进程就是子进程运行完,父进程没有回收资源,就叫僵尸进程,如果父进程结束,那子进程
也自然结束。
还要关掉多余的 socket ,对于父进程来说,不用和客户端连接,要关掉 m_connfd 的 socket ;对于子进程来说,不用监听 socket ,要关掉 m_listened 的 socket ,因此加入程序,
if(fork() > 0){close(TcpServer.m_clientfd); continue;} // 父进程返回到循环首部
close(TcpServer.m_listenfd);
freecplus 框架具体使用,参考 up 主博客来学习,网址如下:
http://www.freecplus.net/9ebb8276265b404488a3415be224ed85.html
用 Ctrl+C 关闭进程,是不合适,因此采用其他方法来完成。这里为了方便使用,把作者写的 freecplus 框架放入程序中,里面封装了通信的一般方法,直接调用就行,对于 TCP 通信方面可以查看前面的 TCP 封装类,和那里的是一样的。还有如何使用 freecplus 框架,可以看作者的网站,写的很清楚,我就不赘叙了。使用多进程服务程序的退出和资源释放,其中程序如下。
下面是使用 freecplus 框架写的关于多进程服务的退出和资源释放,是服务端程序 ExitAndFreeServer.cpp,
/* * 程序功能:服务端程序,多进程程序的退出和资源释放 * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include "_freecplus.h" CTcpServer TcpServer; // 创建服务端对象 // 程序退出时调用的函数 void FathEXIT(int sig); // 父进程退出函数 void ChldEXIT(int sig); // 子进程退出函数 int main(int argc, char *argv[]){ // 关闭全部的信号,也把僵尸进程关闭 for(int ii = 0; ii <= 64; ii++) signal(ii, SIG_IGN); // 设置信号,在 shell 状态下可用 “kill + 进程号”正常终止些进程 Ctrl + c // 但请不要用 “kill -9 + 进程号” signal(SIGINT, FathEXIT); signal(SIGTERM, FathEXIT); // 初始化 TcpServer 的通信端口 if(TcpServer.InitServer(5005) == false){ printf("TcpServer.InitServer(5005) failed. \n"); FathEXIT(-1); } while(true){ if(TcpServer.Accept() == false){ // 等待客户端连接 printf("TcpServer.Accept() failed. \n"); continue; } // 父进程返回到循环首部 if(fork() > 0){TcpServer.CloseClient(); continue; } // 子进程重新设置退出信号 signal(SIGINT, ChldEXIT); signal(SIGTERM, ChldEXIT); TcpServer.CloseListen(); // 以下是子进程,负责与客户端通信 printf("客户端(%s)已连接。 \n", TcpServer.GetIP()); char strbuffer[1024]; // 存放数据的缓冲区 while(true){ memset(strbuffer, 0, sizeof(strbuffer)); // 接收客户端发过来的请求报文 if(TcpServer.Read(strbuffer, 10) == false) break; printf("接收:%s \n", strbuffer); strcat(strbuffer, "ok"); // 在客户端的报文后加上“ok” printf("发送:%s \n", strbuffer); if(TcpServer.Write(strbuffer) == false)break; // 向客户端回应报文 } printf("客户端已断开。 \n"); // 程序直接退出,析构函数会释放资源 ChldEXIT(-1); // 通信完成后,子进程退出。 } } void FathEXIT(int sig){ // 父进程退出函数 if(sig > 0){ // 免除不再受到其他信号的打扰 signal(sig, SIG_IGN);signal(SIGINT, SIG_IGN);signal(SIGTERM, SIG_IGN); printf("catching the signal(%d). \n", sig); } kill(0, 15); // 通知其它的子进程退出。 printf("父进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); } void ChldEXIT(int sig){ // 子进程退出函数 if(sig > 0){ signal(sig, SIG_IGN);signal(SIGINT, SIG_IGN);signal(SIGTERM, SIG_IGN); } printf("子进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); }
下面是使用 freecplus 框架写的关于多进程客户端程序,程序文件名是 freecplusClient.cpp ,其中程序如下,
/* * 程序名:book247.cpp,此程序用于演示用C++的方法封装socket客户端 * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include "_freecplus.h" CTcpClient TcpClient; int main(int argc, char *argv[]){ // 向服务器发起连接请求 if (TcpClient.ConnectToServer("127.0.0.1",5005) == false) { printf("TcpClient.ConnectToServer(\"127.0.0.1\",5005) failed,exit...\n"); return -1; } // fork(); // 子进程 char strbuffer[1024]; for (int ii=0;ii<5;ii++) { memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); snprintf(strbuffer,50,"%d: 这是第%d个超级女生,编号%03d。",getpid(),ii+1,ii+1); printf("发送:%s\n",strbuffer); if (TcpClient.Write(strbuffer) == false) break; // 向服务端发送请求报文 memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (TcpClient.Read(strbuffer,20) == false) break; // 接收服务端的回应报文 printf("接收:%s\n",strbuffer); sleep(1); } }
其中 makefile 文件如下
all:ExitAndFreeServer freecplusClient
ExitAndFreeServer:ExitAndFreeServer.cpp
g++ -g -o ExitAndFreeServer ExitAndFreeServer.cpp _freecplus.cpp
freecplusClient:freecplusClient.cpp
g++ -g -o freecplusClient freecplusClient.cpp _freecplus.cpp
记住,使用查看进程的 linux 指令为,
ps -ef | grep ExitAndFree(文件名)
然后让他们进行通信,两个客户端与服务端通信,然后观察运行效果,
当使用 ps 查看进程号,然后用 kill 杀死进程时候,服务端程序显示如下,
当使用 ctrl + c 结束进程时,显示如下,
可以看出,是成功完成上述要求功能的。
日志模块对于一个程序而言是必不可少的,对于服务端程序更重要。因为几乎所有服务端程序都是作为守护进程而运行的,依靠日志记录关键信息就很重要了,当然日志的作用远不止记录信息,它还可以用于恢复。本文中,依旧使用作者的 freecplus 开发框架,注意 CLogFile logfile 已经封装在 _freecplus.h 里面,具体的可以查看源代码,其中服务端程序为,
/* * 程序功能: * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include "_freecplus.h" CLogFile logfile; CTcpServer TcpServer; // 创建服务端对象 // 程序退出时调用的函数 void FathEXIT(int sig); // 父进程退出函数 void ChldEXIT(int sig); // 子进程退出函数 int main(int argc, char *argv[]){ if(argc != 3){ printf("Using:./ExitAndFreeServer port logfile\nExample:./ExitAndFreeServer 5005 /tmp/ExitAndFreeServer.log\n\n"); return -1; } // 关闭全部的信号,也把僵尸进程关闭 for(int ii = 0; ii <= 64; ii++) signal(ii, SIG_IGN); // 打开日志文件 if(logfile.Open(argv[2], "a+") == false){ printf("logfile.OPen(%s) failed.\n", argv[2]); return -1; } // 设置信号,在 shell 状态下可用 “kill + 进程号”正常终止些进程 Ctrl + c // 但请不要用 “kill -9 + 进程号” signal(SIGINT, FathEXIT); signal(SIGTERM, FathEXIT); // 初始化 TcpServer 的通信端口 if(TcpServer.InitServer(5005) == false){ logfile.Write("TcpServer.InitServer(5005) failed. \n"); FathEXIT(-1); } while(true){ if(TcpServer.Accept() == false){ // 等待客户端连接 logfile.Write("TcpServer.Accept() failed. \n"); continue; } // 父进程返回到循环首部 if(fork() > 0){TcpServer.CloseClient(); continue; } // 子进程重新设置退出信号 signal(SIGINT, ChldEXIT); signal(SIGTERM, ChldEXIT); TcpServer.CloseListen(); // 以下是子进程,负责与客户端通信 printf("客户端(%s)已连接。 \n", TcpServer.GetIP()); char strbuffer[1024]; // 存放数据的缓冲区 while(true){ memset(strbuffer, 0, sizeof(strbuffer)); // 接收客户端发过来的请求报文 if(TcpServer.Read(strbuffer, 10) == false) break; printf("接收:%s \n", strbuffer); strcat(strbuffer, "ok"); // 在客户端的报文后加上“ok” printf("发送:%s \n", strbuffer); if(TcpServer.Write(strbuffer) == false)break; // 向客户端回应报文 } printf("客户端已断开。 \n"); // 程序直接退出,析构函数会释放资源 ChldEXIT(-1); // 通信完成后,子进程退出。 } } void FathEXIT(int sig){ // 父进程退出函数 if(sig > 0){ // 免除不再受到其他信号的打扰 signal(sig, SIG_IGN);signal(SIGINT, SIG_IGN);signal(SIGTERM, SIG_IGN); logfile.Write("catching the signal(%d). \n", sig); } kill(0, 15); // 通知其它的子进程退出。 logfile.Write("父进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); } void ChldEXIT(int sig){ // 子进程退出函数 if(sig > 0){ signal(sig, SIG_IGN);signal(SIGINT, SIG_IGN);signal(SIGTERM, SIG_IGN); } logfile.Write("子进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); }
注意,跟踪日志的 linux 语句为,
tail -f /tmp/ExitAndFreeServer.log
运行结果如下,
增加业务逻辑能够给客户端身份验证。业务报文的格式自定义,客户端与服务端协商好就可以,使用 xml ,增加可读性、可扩展性、容错性。举个例子,
客户端请求报文示例:
<bizcode>1</bizcode><username>wucz</username><password>p@ssw0rd</password>
服务端回应报文示例:
<retcode>0</retcode><message>成功。</message>
<retcode>-1</retcode><message>用户名或密码不正确。</message>
下面例子要建立一个服务端设置密码,客户端要输入密码的方式,用XML来实现。其中客户端程序如下,
/* * 程序功能: * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include "_freecplus.h" CLogFile logfile; CTcpServer TcpServer; // 创建服务端对象 // 程序退出时调用的函数 void FathEXIT(int sig); // 父进程退出函数 void ChldEXIT(int sig); // 子进程退出函数 // 处理业务的主函数 bool _main(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer); // 身份验证业务处理函数 bool biz001(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer); int main(int argc, char *argv[]){ if(argc != 3){ printf("Using:./ExitAndFreeServer port logfile\nExample:./ExitAndFreeServer 5005 /tmp/ExitAndFreeServer.log\n"); return -1; } // 关闭全部的信号,也把僵尸进程关闭 for(int ii = 0; ii < 100; ii++) signal(ii, SIG_IGN); // 打开日志文件 if(logfile.Open(argv[2], "a+") == false){ printf("logfile.Open(%s) failed.\n", argv[2]); return -1; } // 设置信号,在 shell 状态下可用 “kill + 进程号”正常终止些进程 Ctrl + c // 但请不要用 “kill -9 + 进程号” signal(SIGINT, FathEXIT); signal(SIGTERM, FathEXIT); // 初始化 TcpServer 的通信端口 if(TcpServer.InitServer(5005) == false){ logfile.Write("TcpServer.InitServer(5005) failed. \n"); FathEXIT(-1); } while(true){ if(TcpServer.Accept() == false){ // 等待客户端连接 logfile.Write("TcpServer.Accept() failed. \n"); continue; } // 父进程返回到循环首部 if(fork() > 0){TcpServer.CloseClient(); continue; } // 子进程重新设置退出信号 signal(SIGINT, ChldEXIT); signal(SIGTERM, ChldEXIT); TcpServer.CloseListen(); // 以下是子进程,负责与客户端通信 logfile.Write("客户端(%s)已连接。 \n", TcpServer.GetIP()); char strrecvbuffer[1024], strsendbuffer[1024]; // 存放数据的缓冲区 while(true){ memset(strrecvbuffer, 0, sizeof(strrecvbuffer)); memset(strsendbuffer, 0, sizeof(strsendbuffer)); // 接收客户端发过来的请求报文 if(TcpServer.Read(strrecvbuffer, 80) == false) break; logfile.Write("接收:%s \n", strrecvbuffer); // 处理业务的主函数 if(_main(strrecvbuffer, strsendbuffer) == false) ChldEXIT(-1); logfile.Write("发送:%s \n", strsendbuffer); if(TcpServer.Write(strsendbuffer) == false) break; // 向客户端回应报文 } logfile.Write("客户端已断开。 \n"); // 程序直接退出,析构函数会释放资源 ChldEXIT(-1); // 通信完成后,子进程退出。 } } void FathEXIT(int sig){ // 父进程退出函数 if(sig > 0){ // 免除不再受到其他信号的打扰 signal(sig, SIG_IGN); signal(SIGINT, SIG_IGN); signal(SIGTERM, SIG_IGN); logfile.Write("catching the signal(%d). \n", sig); } kill(0, 15); // 通知其它的子进程退出。 logfile.Write("父进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); } void ChldEXIT(int sig){ // 子进程退出函数 if(sig > 0){ signal(sig, SIG_IGN);signal(SIGINT, SIG_IGN);signal(SIGTERM, SIG_IGN); } logfile.Write("子进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); } bool _main(const char * strrecvbuffer, char * strsendbuffer){ // 处理业务的主函数 int ibizcode = -1; GetXMLBuffer(strrecvbuffer, "bizcode", &ibizcode); switch(ibizcode){ case 1: // 身份验证业务处理函数 biz001(strrecvbuffer, strsendbuffer); break; /* case 2: // 余额查询 biz002(strrecvbuffer, strsendbuffer); break; */ default: logfile.Write("非法报文:%s\n", strrecvbuffer); return false; } return true; } // 身份验证业务处理函数 bool biz001(const char * strrecvbuffer, char * strsendbuffer){ char username[51], password[51]; memset(username, 0, sizeof(username)); memset(password, 0, sizeof(password)); GetXMLBuffer(strrecvbuffer, "username", username, 50); GetXMLBuffer(strrecvbuffer, "password", password, 50); if( (strcmp(username, "wucz") == 0) && (strcmp(password, "p@ssw0rd") == 0) ) sprintf(strsendbuffer, "<retcode>0</retcode><message>成功。</message>"); else sprintf(strsendbuffer, "<retcode>-1</retcode><message>用户名或密码不正确。</message>"); return true; }
服务端运行如下,
/* * 程序功能: * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include "_freecplus.h" CTcpClient TcpClient; // 创建服务端对象 bool biz001(); // 身份验证 int main(int argc, char *argv[]){ if(TcpClient.ConnectToServer("127.0.0.1", 5005) == false){ // 向服务端发起连接请求 printf("TcpClient.ConnectToServer(\"127.0.0.1\", 5005) failed.\n"); return -1; } // 身份验证 if(biz001() == false){ printf("biz001() failed.\n"); return -1; } /* sleep(10); biz002(); // 余额查询 sleep(5); biz002(); // 余额查询 for(int ii = 0; ii < 3; ii++){ if(biz000() == false) break; sleep(31); }*/ // 程序直接退出,析构函数会释放资源 } bool biz001(){ char strbuffer[1024]; // 存放数据的缓存区 memset(strbuffer, 0, sizeof(strbuffer)); snprintf(strbuffer, 1000, "<bizcode>1</bizcode><username>wucz</username><password>p@ssw0rd</password>"); printf("发送:%s\n",strbuffer); if (TcpClient.Write(strbuffer) == false) return false; // 向服务端发送请求报文 memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (TcpClient.Read(strbuffer,20) == false) return false; // 接收服务端的回应报文 printf("接收:%s\n", strbuffer); int iretcode = -1; GetXMLBuffer(strbuffer, "retcode", &iretcode); if(iretcode == 0){printf("身份验证成功。\n"); return true;} printf("身份验证失败。\n"); return false; }
运行结果如下,可以看到已经建立好了连接,
运行结果如下,可以看到已经建立好了连接。那样,框架就已经搭建好,然后在里面写业务就可以了,在 _main 中来实现,之用增加希望的业务就可以。
client 与 server 建立连接进行通信,通信完成后释放连接,建立连接时需要 3 次握手,释放需要 4 次挥手,连接的建立和释放都需要时间, server 还有创建新进程或线程的开销。
短连接:client/server 间只需要进行一次或连续多次通信,通信完成后马上断开了。管理起来比较简单,不需要额外的控制手段。
长连接:client/server 间需要多次通信,通信的频率和次数不确定,所以 client 和 server 需要保持这个连接,常用的方法就是采用心跳机制。根据不同的应用场景采取不同的策略,选择合适的方法。
采用 client 与 server 采用长连接,在连接空闲时,client 没若干秒向 server 发送一个心跳报文,server 也回复一个心跳保温,确认连接继续生效中。
如果 server 在约定的时间内没有收到 client 的任何报文,则认为客户端已掉线,就主动断开连接,释放资源。心跳报文在 60 s 之内,不要超过 120 s;
客户端程序如下,
/* * 程序功能: * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include "_freecplus.h" CLogFile logfile; CTcpServer TcpServer; // 创建服务端对象 // 程序退出时调用的函数 void FathEXIT(int sig); // 父进程退出函数 void ChldEXIT(int sig); // 子进程退出函数 // 处理业务的主函数 bool _main(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer); // 心跳报文 bool biz000(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer); // 身份验证业务处理函数 bool biz001(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer); // 查询余业务处理函数 bool biz002(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer); int main(int argc, char *argv[]){ if(argc != 3){ printf("Using:./ExitAndFreeServer port logfile\nExample:./ExitAndFreeServer 5005 /tmp/ExitAndFreeServer.log\n\n"); return -1; } // 关闭全部的信号,也把僵尸进程关闭 for(int ii = 0; ii <= 64; ii++) signal(ii, SIG_IGN); // 打开日志文件 if(logfile.Open(argv[2], "a+") == false){ printf("logfile.OPen(%s) failed.\n", argv[2]); return -1; } // 设置信号,在 shell 状态下可用 “kill + 进程号”正常终止些进程 Ctrl + c // 但请不要用 “kill -9 + 进程号” signal(SIGINT, FathEXIT); signal(SIGTERM, FathEXIT); // 初始化 TcpServer 的通信端口 if(TcpServer.InitServer(5005) == false){ logfile.Write("TcpServer.InitServer(5005) failed. \n"); FathEXIT(-1); } while(true){ if(TcpServer.Accept() == false){ // 等待客户端连接 logfile.Write("TcpServer.Accept() failed. \n"); continue; } // 父进程返回到循环首部 if(fork() > 0){TcpServer.CloseClient(); continue; } // 子进程重新设置退出信号 signal(SIGINT, ChldEXIT); signal(SIGTERM, ChldEXIT); TcpServer.CloseListen(); // 以下是子进程,负责与客户端通信 logfile.Write("客户端(%s)已连接。 \n", TcpServer.GetIP()); char strrecvbuffer[1024], strsendbuffer[1024]; // 存放数据的缓冲区 while(true){ memset(strrecvbuffer, 0, sizeof(strrecvbuffer)); memset(strsendbuffer, 0, sizeof(strsendbuffer)); // 接收客户端发过来的请求报文 if(TcpServer.Read(strrecvbuffer, 30) == false) break; logfile.Write("接收:%s \n", strrecvbuffer); // 处理业务的主函数 if(_main(strrecvbuffer, strsendbuffer) == false) ChldEXIT(-1); logfile.Write("发送:%s \n", strsendbuffer); if(TcpServer.Write(strsendbuffer) == false)break; // 向客户端回应报文 } logfile.Write("客户端已断开。 \n"); // 程序直接退出,析构函数会释放资源 ChldEXIT(-1); // 通信完成后,子进程退出。 } } void FathEXIT(int sig){ // 父进程退出函数 if(sig > 0){ // 免除不再受到其他信号的打扰 signal(sig, SIG_IGN);signal(SIGINT, SIG_IGN);signal(SIGTERM, SIG_IGN); logfile.Write("catching the signal(%d). \n", sig); } kill(0, 15); // 通知其它的子进程退出。 logfile.Write("父进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); } void ChldEXIT(int sig){ // 子进程退出函数 if(sig > 0){ signal(sig, SIG_IGN);signal(SIGINT, SIG_IGN);signal(SIGTERM, SIG_IGN); } logfile.Write("子进程退出。 \n"); // 编写善后代码(释放资源、提交或回滚事务) TcpServer.CloseClient(); exit(0); } bool _main(const char * strrecvbuffer, char * strsendbuffer){ // 处理业务的主函数 int ibizcode = -1; GetXMLBuffer(strrecvbuffer, "bizcode", &ibizcode); switch(ibizcode){ case 0: // 心跳 biz000(strrecvbuffer, strsendbuffer); break; case 1: // 身份验证 biz001(strrecvbuffer, strsendbuffer); break; case 2: // 余额查询 biz002(strrecvbuffer, strsendbuffer); break; default: logfile.Write("非法报文:%s\n", strrecvbuffer); return false; } return true; } // 身份验证业务处理函数 bool biz001(const char * strrecvbuffer, char * strsendbuffer){ char username[51], password[51]; memset(username, 0, sizeof(username)); memset(password, 0, sizeof(password)); GetXMLBuffer(strrecvbuffer, "username", username, 50); GetXMLBuffer(strrecvbuffer, "password", password, 50); if( (strcmp(username, "wucz") == 0) && (strcmp(password, "p@ssw0rd") == 0) ) sprintf(strsendbuffer, "<retcode>0</retcode><message>成功。</message>"); else sprintf(strsendbuffer, "<retcode>-1</retcode><message>用户名或密码不正确。</message>"); return true; } bool biz002(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer){ char cardid[51]; memset(cardid, 0, sizeof(cardid)); GetXMLBuffer(strrecvbuffer, "cardid", cardid, 50); if(strcmp(cardid, "62620000000001") == 0) sprintf(strsendbuffer, "<retcode>0</retcode><message>成功。</message><ye>100.50</ye>"); else sprintf(strsendbuffer, "<retcode>-1</retcode><message>卡号不存在。</message>"); return true; } bool biz000(const char *strrecvbuffer, char *strsendbuffer){ sprintf(strsendbuffer, "<retcode>0</retcode><message>成功。</message>"); return true; }
客户端程序如下,
/* * 程序功能: * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include "_freecplus.h" CTcpClient TcpClient; // 创建服务端对象 bool biz000(); // 发送心跳报文 bool biz001(); // 身份验证 bool biz002(); // 余额查询 int main(int argc, char *argv[]){ if(argc != 3){ printf("Using:./client ip port\n Example:./client 127.0.0.1 5005\n\n"); return -1; } if(TcpClient.ConnectToServer(argv[1], atoi(argv[2])) == false){ // 向服务端发起连接请求 printf("TcpClient.ConnectToServer(\"%s\", %s) failed.\n", argv[1], argv[2]); return -1; } // 身份验证 if(biz001() == false){ printf("biz001() failed.\n"); return -1; } sleep(10); biz002(); // 余额查询 sleep(5); biz002(); // 余额查询 for(int ii = 0; ii < 3; ii++){ if(biz000() == false) break; sleep(31); } // 程序直接退出,析构函数会释放资源 } bool biz001(){ // char strbuffer[1024]; // 存放数据的缓存区 memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); snprintf(strbuffer, 1000, "<bizcode>1</bizcode><username>wucz</username><password>p@ssw0rd</password>"); printf("发送:%s\n",strbuffer); if (TcpClient.Write(strbuffer) == false) return false; // 向服务端发送请求报文 memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (TcpClient.Read(strbuffer,20) == false) return false; // 接收服务端的回应报文 printf("接收:%s\n",strbuffer); int iretcode = -1; GetXMLBuffer(strbuffer, "retcode", &iretcode); if(iretcode == 0){printf("身份验证成功。\n"); return true;} printf("身份验证失败。\n"); return false; } bool biz002(){ char strbuffer[1024]; // 存放数据的缓冲区 snprintf(strbuffer, 1000, "<bizcode>2</bizcode><cardid>62620000000001</cardid>"); printf("发送:%s\n", strbuffer); if(TcpClient.Write(strbuffer) == false) return false; // 向服务端发送请求报文 memset(strbuffer, 0, sizeof(strbuffer)); if(TcpClient.Read(strbuffer, 20) == false) return false; // 接收服务端的回应报文 printf("接收:%s\n", strbuffer); int iretcode = -1; GetXMLBuffer(strbuffer, "retcode", &iretcode); if(iretcode == 0) {printf("查询余额成功。\n"); return true; } printf("查询余额成功。\n"); return true; } bool biz000(){ // 发送心跳报文 char strbuffer[1024]; // 存放数据的缓存区 memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); snprintf(strbuffer, 1000, "<bizcode>0</bizcode>"); printf("发送:%s\n",strbuffer); if (TcpClient.Write(strbuffer) == false) return false; // 向服务端发送请求报文 memset(strbuffer,0,sizeof(strbuffer)); if (TcpClient.Read(strbuffer,20) == false) return false; // 接收服务端的回应报文 printf("接收:%s\n",strbuffer); return true; }
运行结果如下,
通过每隔一段时间同客户端和服务端进行一次通信,这样检测是否还在连接。在运行完成之后,客户端断开了连接。
最近事情比较多,真的比较忙,不过也还在认真的学习网络编程基本知识,现在感觉学习还是比较囫囵吞枣的,只是调试运行成功,然后理解每个语句功能,在 freecplus 框架里的内容还没有认真的理解,后面过程继续深入理解。
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