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Verilog——模块结构_verilog 模块

verilog 模块

3.1 模块介绍

模块(module)是Verilog 的基本描述单位,是用于描述某个设计的功能或结构及与其他模块 通信的外部端口。

模块在概念上可等同一个器件,就如调用通用器件(与门、三态门等)或通用宏单元(计数器、 ALU、CPU)等。因此,一个模块可在另一个模块中调用,一个电路设计可由多个模块组合而成。一 个模块的设计只是一个系统设计中的某个层次设计,模块设计可采用多种建模方式。

Verilog 的基本设计单元是“模块”。采用模块化的设计使系统看起来更有条理也便于仿真和测试, 因此整个项目的设计思想就是模块套模块,自顶向下依次展开。在一个工程的设计里,每个模块实现 特定的功能,模块间可进行层次的嵌套。对大型的数字电路进行设计时,可以将其分割成大小不一的 小模块,每个小模块实现特定的功能,最后通过由顶层模块调用子模块的方式来实现整体功能,这就 是Top-Down 的设计思想。本书主要以Verilog硬件描述语言为主,模块是Verilog的基本描述单位, 用于描述每个设计的功能和结构,以及其他模块通信的外部接口。

模块有五个主要部分:端口定义、参数定义(可选)、 I/O说明、内部信号声明、功能定义。 模块总是以关键词module开始,以关键词endmodule结尾。它的一般语法结构如下所示:

 

下面详细分析一下这段代码:

 

3.2模块名和端口定义 

第1至5行声明了模块的名字和输入输出口。

其格式如下:

        module模块名(端口1,端口2,端口3,……);

其中模块是以module开始,以endmodule结束。模块名是模块唯一的标识符,一般建议模块名 尽量用能够描述其功能的名字来命名,并且模块名和文件名相同。

模块的端口表示的是模块的输入和输出口名,也是其与其他模块联系端口的标识。

 

3.3参数定义

第8行参数定义是将常量用符号代替以增加代码可读性和可修改性。这是一个可选择的语句, 用不到的情况下可以省略,参数定义一般格式如下:

        parameter DATA_W= x; 

 

3.4接口定义

第9至12行是I/O(输入/输出)说明,模块的端口可以是输入端口、输出端口或双向端口。其说明格式如下。

输入端口:        input [信号位宽-1:0]端口名1;

                          input [信号位宽-1:0]端口名2;

                           ……;

输出端口:        output [信号位宽-1:0]端口名1;

                          output [信号位宽-1:0]端口名2;

                          ……;

双向端口:        inout [信号位宽-1:0]端口名1;

                          inout [信号位宽-1:0]端口名2;

                          ……;

 

3.5信号类型

第14至17行定义了信号的类型。这些信号是在模块内使用到的信号,并且与端口有关的wire 和reg类型变量。其声明方式如下:

         reg [width-1 : 0] R变量1,R变量2……;

         wire [width-1 : 0]W变量1,W变量2……;

如果没有定义信号类型,默认是wire型,并且信号位宽为1。

3.6功能描述

第21至31行是功能描述部分。模块中最重要的部分是逻辑功能定义部分,有三种方法可在模块 中产生逻辑。

        1.用“assign”声明语句,如描述一个两输入与门:assign a = b&c。详细功能见“功能描述 组合逻辑”一节。

        2.用“always”块。即前面介绍的时序逻辑和组合逻辑。

        3.模块例化。详细功能见“模块例化”一节。

3.7模块例化

对数字系统的设计一般采用的是自顶向下的设计方式,可将系统划分成几个功能模块,每个功能 模块再划分成下一层的子模块。每个模块的设计对应一个module,每个module设计成一个Verilo gHDL程序文件。因此,对一个系统的顶层模块采用结构化设计,即顶层模块分别调用了各个功能 模块。

一个模块能够在另外一个模块中被引用,这样就建立了描述的层次。模块实例化语句形式如下:

         module_nameinstance_name(port_associations) ;

信号端口可以通过位置或名称关联,但是关联方式不能够混合使用。端口关联形式如下:         port_expr / /通过位置。

        .PortName (port_expr) / /通过名称。

建议:在例化的端口映射中请采用名字关联,这样,当被调用的模块管脚改变时不易出错。 在实例化中,可能有些管脚没用到,可在映射中采用空白处理,如: 

输入管脚悬空端口的输入为高阻Z,由于输出管脚是被悬空的,该输出管脚废弃不用。 

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