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1、网格布局原理(见下图):
基本原理是把窗口划分为若干个单元格,每个子部件被放置于一个或多个单元格之中,各
单元格的大小可由拉伸因子和一行或列中单元格的数量来确定,若子部件的大小(由
sizeHint()确定)小于单元格,则可以设置该子部件位于单元格的什么位置(顶部、左侧、底
部等),还可设置该子部件是否可以拉伸以填满该单元格等等。前文讲的 QBoxLayout 布
局就可以看成是只有一行或一列的网格布局。
horizontalSpacing:int 访问函数:int
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