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ThingsBoard自定义规则节点开发_thingsboard 规则引擎

thingsboard 规则引擎

目录

ThingsBoard规则链(Rule Chain)

一、规则引擎(Rule Engine)

二、规则节点(Rule Node)

三、自定义规则节点开发

四、参考Demo

五、部署操作

六、验证操作


ThingsBoard规则链(Rule Chain)

一、规则引擎(Rule Engine)

ThingsBoard解释

规则引擎是一个易于使用的框架,用于构建基于事件的工作流。有3个主要组成部分:

■消息- 任何传入事件。它可以是来自设备的传入数据、设备生命周期事件、REST API 事件、RPC 请求等。

■规则节点- 对传入消息执行的功能。有许多不同的节点类型可以过滤、转换或对传入的消息执行某些操作。

■规则链- 节点通过关系相互连接,因此来自规则节点的出站消息被发送到下一个连接的规则节点。

根规则链

二、规则节点(Rule Node)

概念

规则节点是规则引擎的基本组件,它一次处理单个传入消息并生成一个或多个传出消息。规则节点是规则引擎的主要逻辑单元。规则节点可以过滤,丰富,转换传入消息,执行操作或与外部系统通信。

作用:规则节点可以过滤,丰富,转换传入消息,执行操作或与外部系统通信。提供节点自定义能力,实现数据的运算。

规则节点类型

1、过滤节点(用于消息过滤和路由,过滤成功走真链、错

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