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通常Unity3D项目的渲染模式在创建的时候就选择好了,2018LTS版包括普通内置管线(3D)、LWRP、HDRP等(在最新的2019LTS版中将LWRP替换成了URP),但貌似只能在创建项目之初才能选定,其实还是可以再已建成的项目里升级的,如下:
1、在packmanager里依次安装以下pack
Script Build Pipeline
Render系列的包,两种二选一
最后安装ShaderGraph
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