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使用Aseprite软件完成一个Tileset素材的制作,用于2D游戏开发。
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1.创建一个96x48的画布。
2.在菜单中选择View-》GridSettings。
3.设置网格宽高为16x16。
4.点击View-》Show-》Grid显示网格。
1.分别用绿色和棕色填充九个网格,作为草地和泥土区域。
2.在左右分别绘制同样大小的两个正方形,填充相反的颜色。
3.角落处理成圆角。
4.在边缘随机画出曲线,制造出凹凸不平的效果。
5.分别用暗色添加上草地和泥土的阴影效果。
1.点击菜单Export选项。
2.在OutputFile中设置格式为png格式,点击Export导出。
3.将png图片导入到游戏引擎中使用。
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