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我们在C语言阶段,学的差不多就应该有能力写一些小游戏来检测我们C语言到底学的咋样,恰巧三子棋和扫雷应该是每一个程序员都会的,简单的C语言小游戏。
拿到这个题目,我们首先应该要有一个清晰的思路,三子棋我们应该都是很熟悉的,就是一个简单的棋盘,然后需要两个人对弈,一人走一步,谁先将三颗棋子连成一条线谁就是赢家。
然后,我们就应该动手操作我们的代码了。首先当然是建立一个工程,然后建立三个文件,game.h 作为头文件,用来写一会该用到的函数的声明,和一些调用的库函数头文件,game.c则用来实现游戏的主体功能,test.c用来写主函数,实现一些简单的菜单界面。
话不多说我们直接上代码:
//test.c 测试函数,做一些简单操作
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("*****1.play 0.exit****\n");
printf("*******************************\n");
}
void game() //程序主体
{
char board[ROW][COL] = { 0 }; //将棋盘赋为0
char win = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); //产生随机数
Init_board(board, ROW, COL);
display_board(board, ROW, COL); //打印空棋盘
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL); //玩家走棋
win = check_win(board, ROW, COL); //判断输赢
if (win != ' ')
break;
display_board(board, ROW, COL);
pc_move(board, ROW, COL);
printf("\n");
win=check_win(board, ROW, COL);
if (win != ' ')
break;
display_board(board, ROW, COL);
}
if (win == 'X')
{
printf("玩家赢\n");
printf("\n");
}
else if (win == 'O')
{
printf("电脑赢\n");
printf("\n");
}
else if (win == ' ')
{
printf("平局\n");
}
display_board(board, ROW, COL);
printf("\n");
return menu();
}
void test()
{
int input = 0;
menu();
do
{
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请开始游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入:");
break;
}
} while (input);
}
int main() //主函数
{
test(); //调用test函数
system("pause");
return 0;
}
//game.c 新建一个文件,用来实现游戏的主体部分
#include"game.h"
void Init_board(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
memset(arr, ' ', row*col);
}
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘框架
{
int i = 0;
for (i = 0; i<row; i++)
{
printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
if (i != 2)
printf("---|---|---\n");
}
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标(1~3):");
scanf("%d%d", &x, &y);
x -= 1; y -= 1; //输入的坐标减一
if (((x >= 0) && (x <= 2)) && ((y >= 0) && (y <= 2)))
{
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'X';
break;
}
else
{
printf("坐标已被占用\n");
}
}
else
{
printf("无效坐标,请重新输入\n");
}
}
}
void pc_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("\n");
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'O';
break;
}
}
}
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i<row; i++)
{
for (j = 0; j<col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char check_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i<row; i++)
{
if ((board[i][0] == board[i][1])
&& (board[i][1] == board[i][2])
&& (board[i][1] != ' '))
return board[i][1];
}
for (i = 0; i<col; i++)
{
if ((board[0][i] == board[1][i])
&& (board[1][i] == board[2][i])
&& (board[1][i] != ' '))
return board[1][i];
}
if ((board[0][0] == board[1][1])
&& (board[1][1] == board[2][2])
&& (board[1][1] != ' '))
return board[1][1];
if ((board[0][2] == board[1][1])
&& (board[1][1] == board[2][0])
&& (board[1][1] != ' '))
return board[1][1];
if (is_full(board, row, col))
{
return ' ';
}
return ' ';
}
//game.h 头文件 单独建立一个文件来写,方便管理
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //加入这句话的目的是因为在VS2013这款编译器下,我们用scanf函数不能得到我们想要的结果
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void display_board(char arr[ROW][COL], int row, int col);
char check_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);
int is_full(char arr[ROW][COL], int row, int col);
int get_set_mine(char arr[ROW][COL], int row, int col);
#endif //__GAME_H__
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