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这篇文章主要是根据《OpenGL Shading Language Cookbook》一书翻译整理而得,介绍了环境的安装和一些基础知识。下面涉及到的库也可以到这里下载(Windows版)。
2014年9月26日更新:
擦!每次弄OpenGL光配置都弄得很头大。。。由于换了Mac电脑,下面补充了Mac下的注意事项(这时候突然觉得Windows这么方便。。。)
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