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我国科学家钱学森先生说:"模型就是通过对问题现象的分解,利用我们考虑得来的原理吸收一切主要的因素,略去一切不主要的因素,所创造出来的一副图画……"。模型其实就是一种最简化的图形,在学习中它是由最小的知识模块和操作方法组成,模型解题就是:用最简单的模块对应的规律去解决各种各样的问题。
平移、旋转和翻折是几何变换中的三种基本变换。所谓几何变换就是根据确定的法则,对给定的图形(或其一部分)施行某种位置变化,然后在新的图形中分析有关图形之间的关系。纵观近几年全国各地的中考,都加大了这方面的考查力度。
我们应认识到作为初中几何三大几何变换平移、对称、旋转知识内涵丰富,而三大几何变换可以说是三大解题思想。旋转作为9年级数学重要内容,用到压轴的几何题中,难度最大。从选择到填空、解答的压轴,旋转普遍存在。旋转算是其中最高阶的解题思想,绝不是我们仅仅知道旋转有关概念性质就可以的,学生对旋转,往往没有一个统一的思路和方法总结。没有能够将这一类模型总结整合成一类方便记忆和检索的方法体系。为了更高效精准,我们有必要深化学习内容,进行数学模型序列化研究和提炼,本文主要抽取和探索或旋转或利用旋转法简易解决的数学模型。我们可以概括为旋转分为四大类:绕点、空翻、弦图、半角。
旋转常见模型分类说明如下:
1、绕点型
(1)自旋转:
类型一:遇60°旋转60°,构造等边三角形
类型二:遇90°旋转90°,构造等腰直角
类型三:遇等腰旋转顶角,构造旋转全等三角形
类型四:遇中点旋转180°,构造中心对称(倍长法)
(2)共旋型:
如何理解手拉手模型呢,上面两类属于这一模型,即 "两个形状相同的图形,共用同一个顶点",即可看作"手拉手模型".更特殊的,符合"等线段,共顶点"的图形.
当我们遇到一个等腰三角形,尤其是特殊的等腰三角形,如等边三角形,等腰直角三角形,需要进行边的转化的问题时,优先考虑共顶点的手拉手模型。
所有的手拉手模型,皆起源于下图,请你想一想下图的每一个结论如何证明?建议你独立思考一下,会有很大的收获。
条件:在直线ABC的同一侧作两个等边三角形△ABD和△BCE,连接AE与CD,
结论:(1) △ABE≌△DBC;(2) AE=DC;(3) AE与DC的夹角为60;
(4) △AGB≌△DFB;(5) △EGB≌△CFB;(6) BH平分∠AHC;
(7) GF∥AC;(8) △BGF是等边三角形;(9)HC=HB+HE;HA=HC+HD;
(10) △DHG∽△ABG;△EHF∽△CFB;(11)A、B、H、D四点共圆,C、B、H、E四点共圆。
建议你阅读一下笔者前面发布这方面文章,会有所深化认识这一难点的,链接如下:https://www.toutiao.com/i6674935184304898574/
2、弦图模型
弦图,也叫一线三直角(或三垂直),属于极为特殊的空翻,形式上分为内弦图、外弦图,应用上可以分为全等弦图、相似弦图(独有),其基本模型如下列三种:
构造弦图解题富有创造性,解法往往给人耳目一新的感觉。见昨天发布一篇文章,能窥视出其解题魅力。https://www.toutiao.com/i6676423712989774339/
3、半角模型
半角,属于绕点,不属于空翻,是一类极为特殊的绕点,凡涉及等腰直角三角形、正三角形、正四边形的图形,都可能出现半角模型。如果你不知道半角、或者听过而并不会用,中考之前这个漏洞一定要补上。
A.条件:①等腰直角ΔABC; ②∠DAE=45°
结论:m²+n²=x²或BD²+CE²=DE²。
若∠DAE旋转到ΔABC外部时
结论:BD²+CE²=DE²仍然成立
B.条件:①正方形ABCD;②∠EAF=45°。
结论:①EF=DF+BE;②ΔCEF周长为正方形ABCD周长的一半; ③S△ABE+S△ADF=S△AEF;④AH=AD;⑤当BE=DF时,△CEF的面积最大;⑥BM ²+DN ²=MN ²; ⑦存在多组三角形相似ΔAMN∽ΔDFN; ΔAMN∽ΔBME; ΔAMN∽ΔDMA; ΔAMN∽ΔAFE;
这5组三角形相似也可以利用"相似△的传递性"去证明更快。
变式:条件:①正方形ABCD;②EF=DF+BE
结论:①∠EAF=45°
口诀:角含半角要旋转
角含半角模型出现,进行旋转是关键!
其中,最常见的一种是90°角内含45°;
4、旋转相似模型(手拉手相似模型)
条件:CD//AB,将ΔOCD旋转至右图位置
结论:①ΔOCD∽ΔOAB ; ΔOAC∽ΔOBD;②延长AC 交BD于点E,必有∠BEC=∠BOA=∠DOC。
建议仔细阅读笔者已经发布文章,从中能体会其中解题魅力,对这一抽象问题有所深化认识的。链接如下:1.https://www.toutiao.com/i6671417484190417422/
2.https://www.toutiao.com/i6669716828287140366/
(具体配套练习,留言索取)
方法总结:旋转是几何变换中的基本变换,它一般先对给定的图形或其中一部分,通过旋转,改变位置后得新组合,然后在新的图形中分析有关图形之间的关系,进而揭示条件与结论之间的内在联系,找出证题途径。
旋转法是在图形具有公共端点的相等的线段特征时,可以把图形的某部分绕相等的线段的公共端点,旋转另一位置的引辅助线的方法,主要用途是把分散的元素通过旋转集中起来,从而为证题创造必要的条件。旋转方法常用于等腰三角形、等边三角形及正方形等图形中。但是旋转法有时必须注意,要证三点共线!
我们通过不断反思应具备:旋转图形背景下丰富的图形灵活选用解析策略,能够熟练从复杂多线条的变换图形中进行模型抽取,总结解题规律,进而我们就能做到会一题通一类,进而进行系统化整体性学习。
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