当前位置:   article > 正文

unity 通过EditorApplication类来实现程序的退出,_unityeditor.editorapplication

unityeditor.editorapplication
  1. void Update()
  2. {
  3. if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))
  4. {
  5. #if UNITY_EDITOR
  6. UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
  7. #endif
  8. }
  9. }
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/从前慢现在也慢/article/detail/633339
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号