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领域驱动模型设计-实战_领域驱动设计 欧创新课程

领域驱动设计 欧创新课程

文章内容摘自:欧创新老师的DDD实战课

12 | 领域建模:如何用事件风暴构建领域模型?

重要知识点整理

什么是事件风暴

  • 它就是我在前面多次提到的事件风暴。事件风暴是一项团队活动,领域专家与项目团队通过头脑风暴的形式,罗列出领域中所有的领域事件,整合之后形成最终的领域事件集合,然后对每一个事件,标注出导致该事件的命令,再为每一个事件标注出命令发起方的角色。命令可以是用户发起,也可以是第三方系统调用或者定时器触发等,最后对事件进行分类,整理出实体、聚合、聚合根以及限界上下文。而事件风暴正是 DDD 战略设计中经常使用的一种方法,它可以快速分析和分解复杂的业务领域,完成领域建模。

 

事件风暴需要准备些什么

  • 事件风暴的参与者:领域专家就是对业务或问题域有深刻见解的主题专家,他们非常了解业务和系统是怎么做的,同时也深刻理解为什么要这样设计。如果你的公司里并没有这个角色,那也没关系,你可以从业务人员、需求分析人员、产品经理或者在这个领域有多年经验的开发人员里,按照这个标准去选择合适的人选。

 

  • 事件风暴要准备的材料:事件风暴参与者会将自己的想法和意见写在即时贴上,并将贴纸贴在墙上的合适位置,我们戏称这个过程是“刷墙”。所以即时贴和水笔是必备材料,另外,你还可以准备一些胶带或者磁扣,以便贴纸随时能更换位置。值得提醒一下的是,在这个过程中,我们要用不同颜色的贴纸区分领域行为。如下图,我们可以用蓝色表示命令,用绿色表示实体,橙色表示领域事件,黄色表示补充信息等。补充信息主要用来说明注意事项,比如外部依赖等。

 

  • 事件风暴的场地:是不是需要跟组织会议一样,准备会议室、投影,还有椅子?这些都不需要!你只需要一堵足够长的墙和足够大的空间就可以了。墙是用来贴纸的,大空间可以让人四处走动,方便合作。撤掉会议桌和椅子的事件风暴,你会发现参与者们的效率更高。

 

  • 事件风暴分析的关注点:在领域建模的过程中,我们需要重点关注这类业务的语言和行为。比如某些业务动作或行为(事件)是否会触发下一个业务动作,这个动作(事件)的输入和输出是什么?是谁(实体)发出的什么动作(命令),触发了这个动作(事件)…我们可以从这些暗藏的词汇中,分析出领域模型中的事件、命令和实体等领域对象。

 

如何用事件风暴构建领域模型

产品愿景:产品愿景的主要目的是对产品顶层价值的设计,使产品目标用户、核心价值、差异化竞争点等信息达成一致,避免产品偏离方向。产品愿景的参与角色:领域专家、业务需求方、产品经理、项目经理和开发经理。在建模之前,项目团队要思考这样两点:用户中台到底能够做什么?它的业务范围、目标用户、核心价值和愿景,与其它同类产品的差异和优势在哪里?这个过程也是明确用户中台建设方向和统一团队思想的过程。参与者要对每一个点(下图最左侧列的内容)发表意见,用水笔写在贴纸上,贴在黄色贴纸的位置。这个过程会让参与者充分发表意见,最后会将发散的意见统一为通用语言,建立如下图的产品愿景墙。如果你的团队的产品愿景和目标已经很清晰了,那这个步骤你可以忽略。

 

  • 业务场景:分析场景分析是从用户视角出发的,根据业务流程或用户旅程,采用用例和场景分析,探索领域中的典型场景,找出领域事件、实体和命令等领域对象,支撑领域建模。事件风暴参与者要尽可能地遍历所有业务细节,充分发表意见,不要遗漏业务要点。场景分析的参与角色:领域专家、产品经理、需求分析人员、架构师、项目经理、开发经理和测试经理。用户中台有这样三个典型的业务场景:第一个是系统和岗位设置,设置系统中岗位的菜单权限;第二个是用户权限配置,为用户建立账户和密码,设置用户岗位;第三个是用户登录系统和权限校验,生成用户登录和操作日志。我们可以按照业务流程,一步一步搜寻用户业务流程中的关键领域事件,比如岗位已创建,用户已创建等事件。再找出什么行为会引起这些领域事件,这些行为可能是一个或若干个命令组合在一起产生的,比如创建用户时,第一个命令是从公司 HR 系统中获取用户信息,第二个命令是根据 HR 的员工信息在用户中台创建用户,创建完用户后就会产生用户已创建的领域事件。当然这个领域事件可能会触发下一步的操作,比如发布到邮件系统通知用户已创建,但也可能到此就结束了,你需要根据具体情况来分析是否还有下一步的操作。场景分析时会产生很多的命令和领域事件。我用蓝色来表示命令,用橙色表示领域事件,用黄色表示补充信息,比如用户信息数据来源于 HR 系统的说明。

 

  • 领域建模:领域建模时,我们会根据场景分析过程中产生的领域对象,比如命令、事件等之间关系,找出产生命令的实体,分析实体之间的依赖关系组成聚合,为聚合划定限界上下文,建立领域模型以及模型之间的依赖。领域模型利用限界上下文向上可以指导微服务设计,通过聚合向下可以指导聚合根、实体和值对象的设计。
  • 微服务拆分与设计:我们在基础篇讲过,原则上一个领域模型就可以设计为一个微服务,但由于领域建模时只考虑了业务因素,没有考虑微服务落地时的技术、团队以及运行环境等非业务因素,因此在微服务拆分与设计时,我们不能简单地将领域模型作为拆分微服务的唯一标准,它只能作为微服务拆分的一个重要依据。微服务的设计还需要考虑服务的粒度、分层、边界划分、依赖关系和集成关系。除了考虑业务职责单一外,我们还需要考虑将敏态与稳态业务的分离、非功能性需求(如弹性伸缩要求、安全性等要求)、团队组织和沟通效率、软件包大小以及技术异构等非业务因素。

13 | 代码模型(上):如何使用DDD设计微服务代码模型?

重要知识点整理

  • 代码模型总目录结构

 

  • 代码模型层次结构

 

 

16 | 视图:如何实现服务和数据在微服务各层的协作?

重要知识点整理

  • 微服务内跨层服务调用: 第一种是应用服务调用并组装领域服务。此时领域服务会组装实体和实体方法,实现核心领域逻辑。领域服务通过仓储服务获取持久化数据对象,完成实体数据初始化。

第二种是应用服务直接调用仓储服务。这种方式主要针对像缓存、文件等类型的基础层数据访问。这类数据主要是查询操作,没有太多的领域逻辑,不经过领域层,不涉及数据库持久化对象。

  • 微服务之间的服务调用:微服务之间的应用服务可以直接访问,也可以通过 API 网关访问。由于跨微服务操作,在进行数据新增和修改操作时,你需关注分布式事务,保证数据的一致性。
  • 领域事件驱动:领域事件驱动包括微服务内和微服务之间的事件。微服务内通过事件总线(EventBus)完成聚合之间的异步处理。微服务之间通过消息中间件完成。异步化的领域事件驱动机制是一种间接的服务访问方式。
  • 服务的封装与组合:

 

 

 

 

  • 数据对象视图:

数据持久化对象 PO(Persistent Object),与数据库结构一一映射,是数据持久化过程中的数据载体。

领域对象 DO(Domain Object),微服务运行时的实体,是核心业务的载体。

数据传输对象 DTO(Data Transfer Object),用于前端与应用层或者微服务之间的数据组装和传输,是应用之间数据传输的载体。

视图对象 VO(View Object),用于封装展示层指定页面或组件的数据。

 

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