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哈喽,大家好,今天我们一起来学习一下“三层架构”吧
表示层就相当于服务员,专门和用户打交道,获取用户的操作
业务逻辑层就相当于厨师,从数据访问层拿来数据,根据表示层传来的用户操作去执行操作
数据访问层就相当于采购员,用户需要什么数据,就从数据库或是文件中拿来此数据,交给业务逻辑
层
用三层架构的目的就是为了实现 高内聚低耦合 的思想:
高内聚 :尽可能类的每个成员方法只完成一件事
低耦合 :减少类内部,一个成员方法调用另一个成员方法
从类角度来看, 高内聚低耦合:减少类内部,对其他类的调用
从功能块来看, 高内聚低耦合:减少模块之间的交互复杂度
简单来说,就是 解耦 :只做自己功能内的事
分层模式是最常见的一种架构模式
分层模式是很多架构模式的基础
分层
将解决方案的组件分隔到不同的层中 在同一个层中组件之间保持内聚性 层与层之间保持松耦合
面向接口编程:
设计与实现分开
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个
对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之间的协作关系则成为系
统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,
这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
完成的目录结构(样式):
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