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unity VR:如何创建手部动作_unity如何创建手部模型
作者:代码探险家 | 2024-07-31 11:08:17
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unity如何创建手部模型
用AnimatController中的BlendTree,设置四个动画动作配合两个参数形成矩阵。
矩阵有四个顶点,分别代表四个动画
每一个动画的动作为0.1妙,也就是一帧,其实没有变化
把四个动画代入顶点,可以完成动画互相之间的融合。
创建新的动画需要Blender进行编辑后导出
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