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造成死锁的⼏个原因:
这是造成死锁必须要达到的4个条件,如果要避免死锁,只需要不满⾜其中某⼀个条件即可。⽽其中前3个条件是作为锁要符合的条件,所以要避免死锁就需要打破第4个条件,不出现循环等待锁的关系。
在开发过程中:
1、降低资源消耗;提⾼线程利⽤率,降低创建和销毁线程的消耗。
2、提⾼响应速度;任务来了,直接有线程可⽤可执⾏,⽽不是先创建线程,再执⾏。
3、提⾼线程的可管理性;线程是稀缺资源,使⽤线程池可以统⼀分配调优监控。
●corePoolSize
代表核⼼线程数,也就是正常情况下创建⼯作的线程数,这些线程创建后并不会消除,⽽是⼀种常驻线程
●maxinumPoolSize
代表的是最⼤线程数,它与核⼼线程数相对应,表示最⼤允许被创建的线程数,⽐如当前任务较多,将核⼼线程数都⽤完了,还⽆法满⾜需求时,此时就会创建新的线程,但是线程池内线程总数不会超过最⼤线程数
● keepAliveTime
、 unit
表示超出核⼼线程数之外的线程的空闲存活时间,也就是核⼼线程不会消除,但是超出核⼼线程数的部分线程如果空闲⼀定的时间则会被消除,我们可以通过setKeepAliveTime 来设置空闲时间
● workQueue
⽤来存放待执⾏的任务,假设我们现在核⼼线程都已被使⽤,还有任务进来则全部放⼊队列,直到整个队列被放满但任务还再持续进⼊则会开始创建新的线程
● ThreadFactory
实际上是⼀个线程⼯⼚,⽤来⽣产线程执⾏任务。我们可以选择使⽤默认的创建⼯⼚,产⽣的线程都在同⼀个组内,拥有相同的优先级,且都不是守护线程。当然我们也可以选择⾃定义线程⼯⼚,⼀般我们会根据业务来制定不同的线程⼯⼚
● Handler
任务拒绝策略,有两种情况,第⼀种是当我们调⽤ shutdown 等⽅法关闭线程池后,这时候即使线程池内部还有没执⾏完的任务正在执⾏,但是由于线程池已经关闭,我们再继续想线程池提交任务就会遭到拒绝。另⼀种情况就是当达到最⼤线程数,线程池已经没有能⼒继续处理新提交的任务时,这是也就拒绝
线程池内部是通过队列+线程实现的,当我们利⽤线程池执⾏任务时:
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