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虚幻4 - ARPG实战教程(第一季)-房燕良-专题视频课程
作者:你好赵伟 | 2024-03-18 06:08:04
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虚幻4视频教程
虚幻4 - ARPG实战教程(第一季)—31869人已学习
课程介绍
以一个ARPG原型为实例,讲解虚幻4引擎的技术和开发知识,重点包括项目框架搭建、动画系统(AnimGraph)等。
课程收益
以深入浅出的方式,讲解虚幻4引擎各个模块的实际用法、开发思路,以及相关知识拓展。
讲师介绍
房燕良
更多讲师课程
房燕良,从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,发布游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。从2007年开始接触虚幻3引擎,对虚幻引擎有深入的研究和实践。目前就职于小米,从事VR方面的研发工作。
课程大纲
第1章:项目准备
1.
课程与项目说明
7:19
2.
资源准备
12:22
3.
资源导入
13:56
4.
角色类定义
9:15
第2章:从程序员的角度理解材质系统
1.
材质系统介绍
14:25
2.
角色材质制作
16:50
3.
材质实例
4:36
第3章:项目基本框架
1.
基本框架思路
8:18
2.
输入控制初步
16:46
3.
摄像机控制初步
15:54
4.
使用UMG制作HUD界面
20:53
5.
HUD功能编码
23:48
第4章:角色移动控制
1.
动画系统理论
24:24
2.
站立和跑
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3.
跳跃-测试关卡搭建
16:06
4.
跳跃
20:29
5.
跳跃(优化)
16:43
6.
控制主角视线角度
18:11
7.
控制主角视线角度(续)
20:26
8.
上部总结
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