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计算机毕业设计PHP+安卓旅游app的开发与设计论文(源码+程序+lw+远程调试)_毕设app开发的研发内容怎么写

毕设app开发的研发内容怎么写

该项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程。欢迎交流

项目运行

环境配置:

phpStudy+ Vscode +Mysql5.7 + HBuilderX+Navicat11+Vue+Express。

项目技术:

原生PHP++ Vue 等等组成,B/S模式 +Vscode管理+前后端分离等等。

环境需要

1.运行环境:最好是小皮phpstudy最新版,我们在这个版本上开发的。其他版本理论上也可以。

2.开发环境:Vscode或HbuilderX都可以。推荐HbuilderX;

3.mysql环境:建议是用5.7版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

6.Navcat11:这个版本不限10/11/14/15都可以。;

PHP毕设帮助,指导,本源码(见文末),调试部署

3.2系统流程分析

3.2.1系统开发流程

基于Android的旅游app的开发与设计开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-1所示

图3-1系统开发流程图

3.2.2用户登录流程

为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图3-3所示。

图3-2 登录流程图

3.2.3系统操作流程

用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图3-3所示。

图3-3 系统操作流程图

3.2.4添加信息流程

管理员可以对旅游信息等进行信息的添加,用户也可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图3-4所示。

图3-4 添加信息流程图

3.2.5修改信息流程

管理员可以对景点信息等进行信息的修改用户也可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-5所示。

图3-5 修改信息流程图

3.2.6删除信息流程

管理员可以对信息等进行删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图

3.3系统用例分析

3.3.1服务端用例图

系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:首页、个人中心、用户管理、景点分类管理、景点信息管理、旅行攻略管理、酒店信息管理、客房信息管理、客房预订管理、门票预计管理、景区评价管理、票务信息管理、票务预订管理、行程创建管理、社区分享、管理员管理、系统管理等功能。管理员端用例如图3-7所示。

图3-7 管理员端用例图

3.3.2用户户端用例图

用户端实现功能包括首页、景点信息、客房信息、社区分享、我的等功能。用户端用例如图3-8所示。

图3-8 用户端用例图

4.1 系统概述

进过系统的分析后,就开始记性系统的设计,系统设计包含总体设计和详细设计。总体设计只是一个大体的设计,经过了总体设计,我们能够划分出系统的一些东西,例如文件、文档、数据等。而且我们通过总体设计,大致可以划分出了程序的模块,以及功能。但是只是一个初步的分类,并没有真正的实现。

整体设计,只是一个初步设计,而且,对于一个项目,我们可以进行多个整体设计,通过对比,包括性能的对比、成本的对比、效益的对比,来最终确定一个最优的设计方案,选择优秀的整体设计可以降低开发成本,增加公司效益,从这一点来讲,整体设计还是非常重要的。

基于Android的旅游app的开发与设计工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。基于Android的旅游app的开发与设计的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统结构图

4.3数据库设计

数据库是计算机信息系统的基础。目前,电脑系统的关键与核心部分就是数据库。数据库开发的优劣对整个系统的质量和速度有着直接影响。

4.3.1 数据库设计原则

概念模式它主要是建立在数据需求分析的基础上,它通常是用概念数据模型来表示各个数据之间的联系,并且对系统用户进行信息的处理和管理,同时建立起E-R图来表示具体的实体、属性和联系的关系。

4.3.2 数据库实体

数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的“事件”或“事物”。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的E-R图如下图所示:

(1)景点信息实体E.R图如图4-3所示:

图4-3景点信息实体图

(2)酒店信息管理实体E.R图如图4-4所示:

图4-4酒店信息管理实体图

5.1用户前端

登录,用户通过输入账号和密码,选择类型并点击登录进行系统登录操作,如图5-1所示。

图5-1用户登录界图面

用户登录进入系统首页可以查看首页、景点信息、客房信息、社区分享、我的等功能模块,并可对功能模块进行相应操作,如图5-2所示。

图5-2用户功能界面图

景点信息,在景点信息页面可以查看景点名称、分类、图片、景点星级、景点地址、门票价格、营业时间、注意事项、景点介绍等信息进行评论或门票预订操作,如图5-3所示。

图5-3景点信息界面图

客房信息,在客房信息页面可以查看客房名称、客房类型、客房状态、酒店名称、酒店地址、联系电话、客房价格、入住天数、总价格、入住人数、下单时间、入住时间等信息进行支付操作,如图5-4所示。

图5-4客房信息界面图

我的,在我的页面可以查看景点信息、旅行攻略、酒店信息、客房信息、客房预订、门票预订、景区评价、票务信息、票务预订、行程创建、我的收藏管理等详细信息并进行相应操作,如图5-5所示。

图5-5我的界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写用户名、密码、姓名、性别、手机、邮箱、身份证等内容完成用户注册,如图5-6所示。

图5-6用户注册界面图

5.2管理员后台功能模块

管理员登录,管理员通过输入账号和密码,选择权限并点击登录进行系统登录操作,如图5-7所示。

图5-7管理员登录界图面

管理员登陆系统后,可以对首页、个人中心、用户管理、景点分类管理、景点信息管理、旅行攻略管理、酒店信息管理、客房信息管理、客房预订管理、门票预计管理、景区评价管理、票务信息管理、票务预订管理、行程创建管理、社区分享、管理员管理、系统管理等功能模块进行相应等操作,如图5-8所示。

图5-8管理员功能界图面

用户管理,在用户管理页面可以对索引、用户名、密码、姓名、性别、头像、手机、邮箱、身份证等进行详情、修改或删除等操作,如图5-9所示。

图5-9用户管理界面图

景点分类管理,在景点分类管理页面可以对索引、分类等进行详情、修改或删除等操作,如图5-10所示。

图5-10景点分类管理界面图

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