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unity VR Interaction Framework 创建新手势_如何在unity建立手部的模型

如何在unity建立手部的模型

提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!


前言

关于VR Interaction Framework手势很简单,虽然官方提供了很多手势,但如果我们有新的手势,需要自己创建。
步骤如下:

一、新建物体,并添加必要组件

新建一个Sphere(被抓取的物体),必须添加这4个组件:Collider、Rigidody、Grabbable和GrabPoint
在这里插入图片描述

二、添加抓取点

点击Grabbable 下Auto Populate Grab Points,添加抓取点。在这里插入图片描述

三、查看手势的可视化样式

点击手,可查看默认手势
在这里插入图片描述

四、制作新的手势

1.点击编辑

在这里插入图片描述

2.根据需求调节手指关节

在这里插入图片描述

3.保存手势

首次保存需要选择存放位置
在这里插入图片描述

4. 使用创建的手势

拖拽或者点击选择 都可。
在这里插入图片描述

5.运行

在这里插入图片描述

总结

好记性不如烂笔头!

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