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经纬管网建模系统MagicPipe3D(www.magic3d.net)本地离线参数化构建三维地下管网(含管道、接头、附属物等)模型,输出标准3DTiles、Obj等格式,支持Cesium、Unreal、Unity、OSG等引擎可视化查询。具体建模数据规格如下:
(1) 管线管点的平面坐标(地理或投影坐标)从Shp几何读取。
(2) 管线管点的高程数据通过读取相关属性字段并计算得到。
(3) 附属物需从模型库选择对应类型并配置缩放等参数信息。
地下 管网 | 字段 名称 | 是否必须 | 解释含义 |
管线 Shp | 管线类型 | 是 | 包括电力、路灯、供水、污水、雨水、燃气、热力、通信、电视、工业10类,选择后设置默认材质。 |
起点ID | 是 | 管道起点对应的ID编号。 | |
终点ID | 是 | 管道终点对应的ID编号。 | |
起点高程 | 是 | 管道起点对应于地表点的高程。 | |
终点高程 | 是 | 管道终点对应于地表点的高程。 | |
起点埋深 | 是 | 管道起点与对应于地表点之间的深度。 | |
终点埋深 | 是 | 管道终点与对应于地表点之间的深度。 | |
管线直径 | 是 | 管道的内直径。 | |
埋深基准 | 否 | 包括管底、管心和管顶,默认为管底。 | |
管线流向 | 否 | 管道的流向字段,表示水流方向。 | |
流向正值 | 否 | 设置流向正向值,该值表示从起点流向终点。 | |
管线材质 | 否 | 可以自己选择管道纹理图片配置效果。 | |
管点 Shp | 管点ID | 是 | 管点对应的ID编号。 |
管点特征 | 是 | 包括弯头、变径、三通、四通等。 | |
附属物 | 否 | 管点挂接的附属物,包括井、篦、阀门、水表等。 | |
地面高程 | 否 | 管点对应于地表点的高程。 | |
井埋深 | 否 | 附属物为井或篦时,对应的深度。 | |
井盖规格 | 否 | 附属物为井或篦时,对应的盖子大小。 |
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