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【虚拟仿真】Unity3D对物体进行拆分实现_unity dg.tweening 拆分模型

unity dg.tweening 拆分模型

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一、前言

在仿真开发中,会遇到将模型进行移动、放大、旋转、拆分、合并等操作,其他的移动、放大、旋转都有比较多的例子进行参考,今天就分享一下如何将物体进行拆分。

先看下效果图:
在这里插入图片描述

二、实现思路

这个实现的思路有很多的,比如:
1、先将模型拆分好,然后记录拆好的物体的坐标,然后拆分的时候让物体移动到拆好的物体的坐标

2、设置一个中心点,然后其他物体向这个中心点的反方向附加一个力,这样就有一种弹开的效果

3、添加物理效果,比如给所有物体增加碰撞盒,然后之间碰撞离散

4、以物体的法线向四周添加力,让物体离散

5、设置一个中心点,其他对象以这个中心点为目标点,计算跟

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