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当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0使用proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
Vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。主要分为以下几个步骤:
在对一些属性进行操作时,使用这种方法无法拦截,比如通过下标方式修改数组数据或者给对象新增属性,这都不能触发组件的重新渲染,因为 Object.defineProperty 不能拦截到这些操作。更精确的来说,对于数组而言,大部分操作都是拦截不到的,只是 Vue 内部通过重写函数的方式解决了这个问题。
在 Vue3.0 中已经不使用这种方式了,而是通过使用 Proxy 对对象进行代理,从而实现数据劫持。使用Proxy 的好处是它可以完美的监听到任何方式的数据改变,唯一的缺点是兼容性的问题,因为 Proxy 是 ES6 的语法。
MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的软件架构设计模式,主要通过分离关注点的方式来组织代码结构,优化开发效率。
在开发单页面应用时,往往一个路由页面对应了一个脚本文件,所有的页面逻辑都在一个脚本文件里。页面的渲染、数据的获取,对用户事件的响应所有的应用逻辑都混合在一起,这样在开发简单项目时,可能看不出什么问题,如果项目变得复杂,那么整个文件就会变得冗长、混乱,这样对项目开发和后期的项目维护是非常不利的。
(1)MVC
MVC 通过分离 Model、View 和 Controller 的方式来组织代码结构。其中 View 负责页面的显示逻辑,Model 负责存储页面的业务数据,以及对相应数据的操作。并且 View 和 Model 应用了观察者模式,当 Model 层发生改变的时候它会通知有关 View 层更新页面。Controller 层是 View 层和 Model 层的纽带,它主要负责用户与应用的响应操作,当用户与页面产生交互的时候,Controller 中的事件触发器就开始工作了,通过调用 Model 层,来完成对 Model 的修改,然后 Model 层再去通知 View 层更新。
(2)MVVM
MVVM 分为 Model、View、ViewModel:
Model和View并无直接关联,而是通过ViewModel来进行联系的,Model和ViewModel之间有着双向数据绑定的联系。因此当Model中的数据改变时会触发View层的刷新,View中由于用户交互操作而改变的数据也会在Model中同步。
这种模式实现了 Model和View的数据自动同步,因此开发者只需要专注于数据的维护操作即可,而不需要自己操作DOM。
(3)MVP
MVP 模式与 MVC 唯一不同的在于 Presenter 和 Controller。在 MVC 模式中使用观察者模式,来实现当 Model 层数据发生变化的时候,通知 View 层的更新。这样 View 层和 Model 层耦合在一起,当项目逻辑变得复杂的时候,可能会造成代码的混乱,并且可能会对代码的复用性造成一些问题。MVP 的模式通过使用 Presenter 来实现对 View 层和 Model 层的解耦。MVC 中的Controller 只知道 Model 的接口,因此它没有办法控制 View 层的更新,MVP 模式中,View 层的接口暴露给了 Presenter 因此可以在 Presenter 中将 Model 的变化和 View 的变化绑定在一起,以此来实现 View 和 Model 的同步更新。这样就实现了对 View 和 Model 的解耦,Presenter 还包含了其他的响应逻辑。
对于Computed:
对于Watch:
它不支持缓存,数据变化时,它就会触发相应的操作
支持异步监听
监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个是变化之前的值
当一个属性发生变化时,就需要执行相应的操作
监听数据必须是data中声明的或者父组件传递过来的props中的数据,当发生变化时,会触发其他操作,函数有两个的参数:
当想要执行异步或者昂贵的操作以响应不断的变化时,就需要使用watch。
总结:
运用场景:
可以将同一函数定义为一个 method 或者一个计算属性。对于最终的结果,两种方式是相同的
不同点:
slot又名插槽,是Vue的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用slot元素作为承载分发内容的出口。插槽slot是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。slot又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。
实现原理:当子组件vm实例化时,获取到父组件传入的slot标签的内容,存放在vm.$slot
中,默认插槽为vm.$slot.default
,具名插槽为vm.$slot.xxx
,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用$slot
中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。
根据过滤器的名称,过滤器是用来过滤数据的,在Vue中使用filters
来过滤数据,filters
不会修改数据,而是过滤数据,改变用户看到的输出(计算属性 computed
,方法 methods
都是通过修改数据来处理数据格式的输出显示)。
使用场景:
fliters
过滤器来处理数据。过滤器是一个函数,它会把表达式中的值始终当作函数的第一个参数。过滤器用在插值表达式 **{
{ }}**
和 **v-bind**
表达式 中,然后放在操作符“ **|**
”后面进行指示。
例如,在显示金额,给商品价格添加单位:
<li>商品价格:{
{item.price | filterPrice}}</li>
filters: {
filterPrice (price) {
return price ? ('¥' + price) : '--'
}
}
既然是要保持页面的状态(其实也就是组件的状态),那么会出现以下两种情况:
那么可以按照这两种情况分别得到以下方法:
组件会被卸载:
(1)将状态存储在LocalStorage / SessionStorage
只需要在组件即将被销毁的生命周期 componentWillUnmount
(react)中在 LocalStorage / SessionStorage 中把当前组件的 state 通过 JSON.stringify() 储存下来就可以了。在这里面需要注意的是组件更新状态的时机。
比如从 B 组件跳转到 A 组件的时候,A 组件需要更新自身的状态。但是如果从别的组件跳转到 B 组件的时候,实际上是希望 B 组件重新渲染的,也就是不要从 Storage 中读取信息。所以需要在 Storage 中的状态加入一个 flag 属性,用来控制 A 组件是否读取 Storage 中的状态。
(2)路由传值
通过 react-router 的 Link 组件的 prop —— to 可以实现路由间传递参数的效果。
在这里需要用到 state 参数,在 B 组件中通过 history.location.state 就可以拿到 state 值,保存它。返回 A 组件时再次携带 state 达到路由状态保持的效果。
组件不会被卸载:
(1)单页面渲染
要切换的组件作为子组件全屏渲染,父组件中正常储存页面状态。
除此之外,在Vue中,还可以是用keep-alive来缓存页面,当组件在keep-alive内被切换时组件的activated、deactivated这两个生命周期钩子函数会被执行
被包裹在keep-alive中的组件的状态将会被保留:
<keep-alive>
<router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
</kepp-alive>
router.js
{
path: '/',
name: 'xxx',
component: ()=>import('../src/views/xxx.vue'),
meta:{
keepAlive: true // 需要被缓存
}
},
.stop
:等同于 JavaScript 中的 event.stopPropagation()
,防止事件冒泡;.prevent
:等同于 JavaScript 中的 event.preventDefault()
,防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);.capture
:与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内;.self
:只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;.once
:只会触发一次。(1)作用在表单元素上
动态绑定了 input 的 value 指向了 messgae 变量,并且在触发 input 事件的时候去动态把 message设置为目标值:
<input v-model="sth" />
// 等同于
<input
v-bind:value="message"
v-on:input="message=$event.target.value"
>
//$event 指代当前触发的事件对象;
//$event.target 指代当前触发的事件对象的dom;
//$event.target.value 就是当前dom的value值;
//在@input方法中,value => sth;
//在:value中,sth => value;
(2)作用在组件上
在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop和名为 input 的事件
**本质是一个父子组件通信的语法糖,通过prop和$.emit实现。**因此父组件 v-model 语法糖本质上可以修改为:
<child :value="message" @input="function(e){message = e}"></child>
在组件的实现中,可以通过 v-model属性来配置子组件接收的prop名称,以及派发的事件名称。
例子:
// 父组件
<aa-input v-model="aa"></aa-input>
// 等价于
<aa-input v-bind:value="aa" v-on:input="aa=$event.target.value"></aa-input>
// 子组件:
<input v-bind:value="aa" v-on:input="onmessage"></aa-input>
props:{value:aa,}
methods:{
onmessage(e){
$emit('input',e.target.value)
}
}
默认情况下,一个组件上的v-model 会把 value 用作 prop且把 input 用作 event。但是一些输入类型比如单选框和复选框按钮可能想使用 value prop 来达到不同的目的。使用 model 选项可以回避这些情况产生的冲突。js 监听input 输入框输入数据改变,用oninput,数据改变以后就会立刻出发这个事件。通过input事件把数据$emit 出去,在父组件接受。父组件设置v-model的值为input $emit过来的值。
可以。v-model 实际上是一个语法糖,如:
<input v-model="searchText">
实际上相当于:
<input
v-bind:value="searchText"
v-on:input="searchText = $event.target.value"
>
用在自定义组件上也是同理:
<custom-input v-model="searchText">
相当于:
<custom-input
v-bind:value="searchText"
v-on:input="searchText = $event"
></custom-input>
显然,custom-input 与父组件的交互如下:
searchText
变量传入custom-input 组件,使用的 prop 名为value
;input
的事件,父组件将接收到的值赋值给searchText
;所以,custom-input 组件的实现应该类似于这样:
Vue.component('custom-input', {
props: ['value'],
template: `
<input
v-bind:value="value"
v-on:input="$emit('input', $event.target.value)"
>
`
})
JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。
而在Vue中,更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。
所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当每次复用组件的时候,就会返回一个新的data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。
如果需要在组件切换的时候,保存一些组件的状态防止多次渲染,就可以使用 keep-alive 组件包裹需要保存的组件。
**(1)**keep-alive
keep-alive有以下三个属性:
注意:keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例。
主要流程
(2)keep-alive 的实现
const patternTypes: Array<Function> = [String, RegExp, Array] // 接收:字符串,正则,数组 export default { name: 'keep-alive', abstract: true, // 抽象组件,是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在父组件链中。 props: { include: patternTypes, // 匹配的组件,缓存 exclude: patternTypes, // 不去匹配的组件,不缓存 max: [String, Number], // 缓存组件的最大实例数量, 由于缓存的是组件实例(vnode),数量过多的时候,会占用过多的内存,可以用max指定上限 }, created() { // 用于初始化缓存虚拟DOM数组和vnode的key this.cache = Object.create(null) this.keys = [] }, destroyed() { // 销毁缓存cache的组件实例 for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys) } }, mounted() { // prune 削减精简[v.] // 去监控include和exclude的改变,根据最新的include和exclude的内容,来实时削减缓存的组件的内容 this.$watch('include', (val) => { pruneCache(this, (name) => matches(val, name)) }) this.$watch('exclude', (val) => { pruneCache(this, (name) => !matches(val, name)) }) }, }
render函数:
render () { // function getFirstComponentChild (children: ?Array<VNode>): ?VNode { if (Array.isArray(children)) { for (let i = 0; i < children.length; i++) { const c = children[i] if (isDef(c) && (isDef(c.componentOptions) || isAsyncPlaceholder(c))) { return c } } } } const slot = this.$slots.default // 获取默认插槽 const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot)// 获取第一个子组件 const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions // 组件参数 if (componentOptions) { // 是否有组件参数 // check pattern const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 获取组件名 const { include, exclude } = this if ( // not included (include && (!name || !matches(include, name))) || // excluded (exclude && name && matches(exclude, name)) ) { // 如果不匹配当前组件的名字和include以及exclude // 那么直接返回组件的实例 return vnode } const { cache, keys } = this // 获取这个组件的key const key: ?string = vnode.key == null // same constructor may get registered as different local components // so cid alone is not enough (#3269) ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '') : vnode.key if (cache[key]) { // LRU缓存策略执行 vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance // 组件初次渲染的时候componentInstance为undefined // make current key freshest remove(keys, key) keys.push(key) // 根据LRU缓存策略执行,将key从原来的位置移除,然后将这个key值放到最后面 } else { // 在缓存列表里面没有的话,则加入,同时判断当前加入之后,是否超过了max所设定的范围,如果是,则去除 // 使用时间间隔最长的一个 cache[key] = vnode keys.push(key) // prune oldest entry if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) } } // 将组件的keepAlive属性设置为true vnode.data.keepAlive = true // 作用:判断是否要执行组件的created、mounted生命周期函数 } return vnode || (slot && slot[0]) }
keep-alive 具体是通过 cache 数组缓存所有组件的 vnode 实例。当
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