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为了可以更深入,更直观的理解TCP通信原理,理解TCP数据段格式,本文对 – 字符"A"通过TCP协议传输的数据包进行分析
TCP数据段格式
传输的数据为 单字符 “A”
注意
- TCP_Client.c 源码中服务器 IP 的更换
- 注意双端要在同一网段内通信
一般情况下是 客户端与那个IP通信 用到那个网卡,选择哪个即可
但是如果你是本地回环数据的话,数据不走网卡,所以选择虚拟网卡
<1> 方式一 开启软件默认弹出 双击选择
<2> 方式二 菜单栏-捕获-选项
(1) 过滤引用指令
tcp.port == 8080 //记得回车
//这里的端口号是我的
//你需要自行更改成和你的程序内一致
(2) 设置好过滤后开启抓取按钮
本程序实现的效果是
- tcp Client 发送字符 " A " 给 Server
- tcp Server 接收到后将 " A " 返回 Client
对应数据包共有 11 包
- 3包"握手" + 4包数据 + 4包"挥手"
(3) 运行程序 – 先运行服务端,在运行客户端 – 成功接收数据后
(4) 点击结束按钮,开始分析
软件显示的数据栏非常的直观的标明了各种关键数据
名称 含义 No. 数据包编号 Times 时间 Source 源IP Destination 目标IP Protocol 协议 Length 包长 Info 其他信息
Info 的关键信息
首部信息
源端口号(前) -> 目标端口号(后)
Seq – 序列号 表示发送数据的位置,每发一字节数据 +1
Win – 窗口大小
首部 – 控制位( Control Flag )
ACK – ==1 应答有效, 表示已接收
SYN – ==1 希望建立连接
PSH – ==1 希望立刻传数据,==0 希望先缓存
FIN – ==1 希望断开连接
首部 – 选项( Options )
WS – Window Scale
SACK_PERM – SACK Permitted
数据信息
Len – 数据长度
MSS – 可发送最大长度
由于本人是实现的本地回环,所以
60770表示Client
8080表示Server
目的 : 建立连接 – 关键点已标注
从此开始
No. 53-55
Client 向 Server 发出请求连接 – SYN
Server 回应 Client – ACK,确认收到
并且,发出连接请求 – SYNClient 向 Server 回复 – ACK,确认收到
目的 : 传输数据 – 关键点已标注
No. 56-57
- Client 向 Server 发送数据 – PSH
及,重复一次 No. 54 的请求已收到(No. 55)Len == 1 因为发送一个字节数据
- Server 向 Client 回应 – ACK,确认收到
No. 58-59
- Server 向 Client 发送数据 – PSH
及,重复一次 No. 56 的请求已收到(No. 57)Len == 1 因为发送一个字节数据
- Client 向 Server 回应 – ACK,确认收到
目的 : 断开连接 – 关键点已标注
No. 60-63
Client 向 Server 发出断开连接请求 – FIN
及,重复一次 No. 58 的请求已收到(No. 59)Server 向 Client 回应 – ACK,确认收到
Server 向 Client 发出断开连接请求 – FIN
及,重复一次 No. 60 的请求已收到(No. 61)Client 向 Server回应 – ACK,确认收到
到此结束
( 开始握手第一包 ACK == 0 , Seq == 0 )–Client
( 开始握手第二包 ACK == 1 , Seq == 0 )–Serve
一旦 - 回应上一包数据 - 确认接收后
下一包数据的 Seq = 当前ACK
下一包数据的 ACK+1
愿大家前程可奔,岁月可忆!
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> /** * @berief: 主函数,建立tcp_client.c * @param: argc 第几个参数 * @param: *arrgv[] 参数 * @rote: 参数可以使用也可以不使用 * @return: 0 */ int main(int argc, char *argv[]) { // while (1) // { unsigned short port = 8080; //端口号 char *server_ip = "192.168.20.61"; //服务器ip char send_buf[512] = "A"; char recv_buf[512] = ""; int sockfd = 0; //套接字文件标识符 int err_log = 0; //错误返回 struct sockaddr_in server_addr; //tcp通信中服务器地址结构体 if(argc > 1) { server_ip = argv[1]; } if (argc > 2) { port = atoi(argv[2]); //char --> int } //初始化服务器地址 bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //将地址的数据长清零 server_addr.sin_family = AF_INET; //tcp udp server_addr.sin_port = htons(port); /* htons(unsigned short k) 无符号短整型数值 --> 网络字节序 大端模式--高字节存放在内存的低地址处 --port == 0x1234 ----内存中 addr addr+1 0x12 0x34 ----网络字节序 0x34 0x12 */ inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr.sin_addr); //将地址的点分十进制转换为2进制 //创建通信端点--套接字 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd < 0) { perror("socket"); exit(-1); } //链接服务器 err_log = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)); if(err_log != 0) { perror("connect"); close(sockfd); exit(-1); } //通信 send(sockfd, send_buf, strlen(send_buf), 0); // 向服务器发送信息 recv(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0); // 接收服务器发回的信息 printf("%s\n", recv_buf); //结束通信,关闭套接字文件标识 close(sockfd); // sleep(5); // } return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> /** * @berief: 主函数,建立tcp_server.c * @param: argc 第几个参数 * @param: *arrgv[] 参数 * @rote: 参数可以使用也可以不使用 * @return: 0 */ int main(int argc, char *argv[]) { char recv_buf[2048] = ""; //接收缓存区 int sockfd = 0; //通信使用的套接字文件标识符 int connfd = 0; int err_log = 0; struct sockaddr_in my_addr; unsigned short port = 80000; //监听端口号 //可以修改端口号 if(argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } printf("TCP Server Started at port %d\n",port); //创建通信中套接字文件标识符 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd < 0) { perror("socket"); exit(-1); } //初始化服务器地址 bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); //地址清零 my_addr.sin_family = AF_INET; //选择TCP/UDP模式 my_addr.sin_port = htons(port); /* htons(unsigned short k) 无符号短整型数值 --> 网络字节序 大端模式--高字节存放在内存的低地址处 --port == 0x1234 ----内存中 addr addr+1 0x12 0x34 ----网络字节序 0x34 0x12 */ my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //将地址的32位无符号长整形转换为网络字节序 //套接字与端口和地址的绑定 printf("Binding server to port %d\n", port); err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)); /** * bind() * 对套接字-地址-端口绑定 */ if( err_log != 0) { perror("binding"); close(sockfd); exit(-1); } err_log = listen(sockfd, 10); //套接字是否来连接 /** * 参数一 套接字 * 参数二 请求队列中可以放入的最大链接数 */ if(err_log != 0) { perror("listen"); close(sockfd); exit(-1); } printf("Waiting client...\n"); while (1) { size_t recv_len = 0; struct sockaddr_in client_addr; //保存客户端地址 char client_ip[INET_ADDRSTRLEN] = ""; //保存客户端ip地址 socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); //初始化--必须 //获取已建立的链接 connfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client_addr,&cliaddr_len); //获得已建立的链接 if(connfd < 0) { perror("accept"); continue; } inet_ntop(AF_INET,&client_addr.sin_addr,client_ip,INET_ADDRSTRLEN); printf("client ip = %s\n",client_ip); //接收 while ((recv_len = recv(connfd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0)) > 0) { send(connfd,recv_buf,recv_len,0); } close(connfd); //关闭已连接的套接字 printf("client closed!\n"); } close(sockfd); return 0; }
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