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1.将设计人员提供的素材进行导入
不要直接将文件拖入到unity控制面板中,找到unity的Assets目录,将做好的模型文件粘贴进去
2.在Project控制面板点击模型,调整动画的模式
3.调整动画,也可对动画进行切割
4.将调整好动画的模型拖入场景,并调整对应的位置和大小
5.添加动画调用的脚本,并进行绑定