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基础模块的知识通过这么长时间的学习已经有所了解,更加深入的话需要通过完成各种项目,在这个过程中逐渐学习,成长。
我们的下一步目标是完成python crash course中的外星人入侵项目,这是一个2D游戏项目。在这之前,我们先简单学习一下pygame
模块。
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Pygame是一个开源的Python多媒体开发库,专门用于开发2D游戏。它是Python编程语言的一个扩展,基于 SDL (Simple DirectMedia Layer) 库,提供了丰富的功能来处理图形、声音、事件处理等游戏开发所需的基本要素,使得创建游戏变得更加简单直接。
游戏中必不可少的就是游戏的BGM了,有的游戏对话的时候除了文字甚至还有对话内容的语音。这些音频的功能,pygame当然也是提供的。
在pygame中,提供音频功能的模块主要有两个:pygame.mixer 和 pygame.sndarray 。接下来我们就对这两个模块进行学习。
pygame.mixer 模块是 Pygame 中用于处理音频的部分,它主要分为两个子模块:Sound 和 Music。
需要注意Pygame 默认支持 .wav 和 .ogg 格式。对于 .mp3 或其他格式,你可能需要额外的解码器。
文章上方提供一个.wav格式的文件,可以直接使用,后续有空出个教程安装解码器,可以播放MP3文件。
资源寻找的话我是在wav吧通过百度网盘下载的,当然大家也可以百度查询一下其他资源获取方式也没关系。
pygame.mixer.Sound 类用于处理短音频片段,比如游戏中的音效。
创建一个sound对象。
pygame.mixer.Sound(file=None, buffer=None)
import pygame pygame.init() pygame.mixer.init() # 没啥用的窗口,单纯为了关闭窗口退出音乐播放 screen = pygame.display.set_mode((1200, 800)) # 创建 Sound 对象 sound_effect = pygame.mixer.Sound('叶倩文 - 情人知己.wav') sound_effect.play() # 点击关闭退出程序,这个后面再讲,代码可以先写上。 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit()
文件执行,马上就能听到情人知己这首经典粤语歌曲了!
还有几个函数也讲一下,但是这里不进行单独的示例,因为其他函数的功能,可能要学会了输入以后,通过按键的方式来进行会体验好一点。
play(loops=0, maxtime=0, fade_ms=0): 播放声音。学会按键输入和事件监听以后,可以通过空格来控制音乐播放和暂停。
stop(): 停止播放声音。学会按键输入和事件监听以后,可以通过空格来控制音乐播放和暂停。
fadeout(time) 在指定时间内淡出声音。
set_volume(value): 设置音量。学会按键输入和事件监听以后,可以通过上下按钮来控制音量的加减。
get_num_channels(): 返回声音对象使用的通道数。
get_volume(): 获取音量。
get_length(): 返回声音的长度(单位:秒)。
用于处理背景音乐,通常可以播放较长的音频文件。
和sound不一样,sound可以显式的进行使用,music没有返回对象,可以简单理解为设置的默认音频对象。
import pygame pygame.init() pygame.mixer.init() # 没啥用的窗口,单纯为了关闭窗口退出音乐播放 screen = pygame.display.set_mode((1200, 800)) # 加载音乐 pygame.mixer.music.load('叶倩文 - 情人知己.wav') # 循环播放 pygame.mixer.music.play(loops=-1) # 循环播放 # 点击关闭退出程序,这个后面再讲,代码可以先写上。 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit()
执行上述代码,同样发现电脑会进行情人知己的播放,根据设置的参数,大家耐心听完会循环进行播放。
除了加载和播放的函数,music还提供了一些其他函数用于实现音频的暂停,停止,继续播放等功能。
当然这些功能还是要在学会输入和监听事件后,配合使用体验效果会好点。
queue函数可以单独试验一下。
import pygame pygame.init() pygame.mixer.init() # 没啥用的窗口,单纯为了关闭窗口退出音乐播放 screen = pygame.display.set_mode((1200, 800)) # 加载音乐 pygame.mixer.music.load('叶倩文 - 情人知己.wav') # 加入队列 pygame.mixer.music.queue('容祖儿-小小.wav') # 循环播放 pygame.mixer.music.play() # 循环播放 # 点击关闭退出程序,这个后面再讲,代码可以先写上。 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit()
耐心听完情人知己,后台播放出了小小这首歌曲。
怎么样,是不是有点音乐播放器的感觉了。
Python的魅力不仅于此哦!
关于音频的学习就先到这里,主要介绍一下怎么使用pygame播放音频文件,后续学习了输入和事件监听就可以尝试进行切歌,暂停,继续播放加减音量等功能编写了。
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