赞
踩
libevent和libev都是c语言实现的异步事件库;通过注册异步事件,库检测事件触发,从而库根据
发生事件的先后顺序,调用相应回调函数进行处理;
事件包括:网络io事件,定时事件,信号事件;
事件循环:等待并分发事件;用于管理事件;
libevent 和 libev 主要封装了异步事件库与操作系统的交互;让用户不用关注平台的差异,只需着
手事件的具体处理;
evuntil socket函数封装
初始化libevent,相当于epoll的epoll_create()函数
// 头文件
#include <event2/event.h>
// 操作函数
struct event_base * event_base_new(void); //创建事件处理框架
void event_base_free(struct event_base * base); //释放事件处理框架
event_base不停的检测委托的检测是实际是不是发生了, 如果发生了, event_base会调用对应的回调函数, 这个回调函数的用户委托检测事件的时候给的.
// 头文件
#include <event2/event.h>
int event_base_dispatch(struct event_base* base); // 一般使用这个函数
/*
参数:
- base: 通过 event_base_new(void)得到的
*/
// 头文件
#include <event2/event.h>
struct timeval {
long tv_sec;
long tv_usec; // 微秒
};
// 在 tv 时长之后退出循环, 如果这个参数为空NULL, 直接退出事件循环
// 事件循环: 检测对应的事件是否被触发了
// 如果事件处理函数正在被执行, 执行完毕之后才终止
int event_base_loopexit(struct event_base * base, const struct timeval * tv);
// 马上终止
int event_base_loopbreak(struct event_base * base);
事件的创建:event_new
创建事件,初始化event和相应的回调函数
#include <event2/event.h>
//要检测事件 what:
#define EV_TIMEOUT 0x01
#define EV_READ 0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL 0x08
#define EV_PERSIST 0x10 // 修饰某个事件是持续触发的
#define EV_ET 0x20 // 边沿模式
//回调函数格式:
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t,short,void *);
/*
参数:
- 第一个参数: event_new的第二个参数
- 第二个参数: 实际触发的事件
- 第三个参数: event_new的最后一个参数
*/
// 创建事件
struct event* event_new(struct event_base * base,evutil_socket_t fd,
short what,event_callback_fn cb,void * arg);
/*
参数:
- base: event_base_new得到的
- fd: 文件描述符, 检测这个fd对应的事件
- what: 监测fd的什么事件
- cb: 回调函数, 当前检测的事件被触发, 这个函数被调用
- arg: 给回调函数传参
*/
事件的释放
#include <event2/event.h>
// 释放事件资源
void event_free(struct event * event);
事件的添加、删除
事件被new出之后, 不能直接被event_base进行检测event_add之后event_base就可以对事件进行检测
注册事件,包括时间事件;相当于 epoll_ctl;
#include <event2/event.h>
int event_add(struct event * ev,const struct timeval * tv);
/*
参数: tv-> 超时时间,
如果这个值> 0, 比如 == 3
检测fd的读事件, 在三秒之内没有触发该事件 -> 超时-> 超时之后, 事件对应的回调函数会被强制调用
如果该参数为NULL, 不会做超时检测
*/
// 删除要检测的事件
int event_del(struct event * ev);
// 头文件
#include <event2/event.h>
// EVENT_MAX_PRIORITIES == 256 最大的初始化事件优先级
int event_base_priority_init(struct event_base * base,int n_priorities);
/*
参数:
- n_priorities: 等级的个数, 假设 == 6
也就是说有6个等级: 0,1,2,3,4,5, 0优先级最高
*/
// 获取当前可用的等的个数
int event_base_get_npriorities(struct event_base * base);
// 给事件设置等级
int event_priority_set(struct event *event, int priority);
/*
参数:
- event: 创建的事件
- priority: 要设置的等级
*/
提供 bufferevent,进一步提供管理读写事件(包括连接断开事件),以及读写数据缓冲;
- bufferevent_socket_new
- bufferevent_socket_connect
- bufferevent_free
- bufferevent_setcb
- bufferevent_enable
- bufferevent_disable
- bufferevent_get_input
- bufferevent_get_output
- bufferevent_write
- bufferevent_write_buffer
- bufferevent_read
- bufferevent_read_buffer
bufferevent封装了底层的read/send函数,以及读写缓冲区,并提供读/写的回调函数
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(
struct event_base *base,
evutil_socket_t fd,
enum bufferevent_options options
);
/*
参数:
- base: 处理事件的
- fd: 通信的文件描述符
- options: BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE -> 自动释放底层资源
返回值: 得到带缓冲区的事件变量
*/
// 释放资源
void bufferevent_free(struct bufferevent *bev);
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *address, int addrlen);
/*
参数:
- bev: 带缓冲区的事件, 里边封装 fd
- address: 要连接的服务器的IP和端口
- addrlen: address结构体的内存大小
*/
//读、写事件触发之后的回调函数格式
typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void *ctx);
/*
参数:
- bev: 从bufferevent_setcb函数中的第一个参数传入的
- ctx: 从bufferevent_setcb函数中的最后第一个参数传入的
*/
//特殊事件的回调函数格式
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx);
/*
参数:
- bev: 从bufferevent_setcb函数中的第一个参数传入的
- events: 可以检测到的事件
EV_EVENT_READING:读取操作时发生某事件,具体是哪种事件请看其他标志。
BEV_EVENT_WRITING:写入操作时发生某事件,具体是哪种事件请看其他标志。
BEV_EVENT_ERROR:操作时发生错误。关于错误的更多信息,请调用 EVUTIL_SOCKET_ERROR()。
BEV_EVENT_TIMEOUT:发生超时。
BEV_EVENT_EOF:遇到文件结束指示。
BEV_EVENT_CONNECTED:请求的连接过程已经完成
*/
void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,
bufferevent_data_cb readcb,
bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg
);
/*
参数:
- bufev: 带缓冲区的事件
- readcb: 读事件触发之后的回调函数
- writecb: 写事件触发之后的回调函数
- eventcb: 特殊事件的回调函数
- cbarg: 给回调函数传参
*/
可以启用或者禁用 bufferevent 上的 EV_READ、EV_WRITE 或者 EV_READ | EV_WRITE 事件。
没有启用读取或者写入事件时, bufferevent 将不会试图进行数据读取或者写入。
写缓冲区默认是有效的,读缓冲区默认无效
// 设置某个事件有效
void bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short events);
// 设置某个事件无效
void bufferevent_disable(struct bufferevent *bufev, short events);
// 获取缓冲区对应的有效事件
short bufferevent_get_enabled(struct bufferevent *bufev);
// 向bufferevent的输出缓冲区添加数据
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
// 从bufferevent的输入缓冲区移除数据
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bufev, void *data, size_t size);
提供了监听和接受 tcp 连接的方法
- evconnlistener_new
- evconnlistener_new_bind
- evconnlistener_free
#include <event2/listener.h>
//回调函数格式
typedef void (*evconnlistener_cb)(
struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t sock,
struct sockaddr *addr,
int len,
void *ptr
);
/*
参数:
- listener: evconnlistener_new_bind 返回的地址
- sock: 用于通信的fd
- addr: 客户端的地址信息
- ptr: 外部传进来的参数, evconnlistener_new_bind的第三个参数
*/
// 创建监听的套接字, 绑定, 设置监听, 等待并接受连接请求
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(
struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb, // 接受新连接之后的回调函数
void *ptr, // 回调函数参数
unsigned flags,
int backlog, // listen()中的第二参数,最多的监听数量,小于128的整数
const struct sockaddr *sa, // 本地的IP和端口
int socklen // struct sockaddr结构体大小
);
/*
参数:
- flags:
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE: 自动关闭底层套接字
LEV_OPT_REUSEABLE: 设置端口复用
*/
// 释放
void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
#include <event2/listener.h>
int evconnlistener_disable(struct evconnlistener *lev);
int evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev);
#include <event2/listener.h>
void evconnlistener_set_cb(struct evconnlistener *lev, evconnlistener_cb cb, void *arg);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h>
// read缓冲区的回调
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
// 读缓冲区的数据
char buf[128];
int len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("read data: len = %d, str = %s\n", len, buf);
// 回复数据
bufferevent_write(bev, buf, len);
printf("数据发送完毕...\n");
}
// 写缓冲区的回调
// 调用的时机: 写缓冲区中的数据被发送出去之后, 该函数被调用
void write_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
printf("数据已经发送完毕...xxxxxxxxxxxx\n");
}
// 事件回调
void events_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg)
{
if(event & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some error happened ...\n");
}
else if(event & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("server disconnect ...\n");
}
// 终止连接
bufferevent_free(bev);
}
// 接收连接请求之后的回调
void listener_cb(struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t sock,
struct sockaddr *addr,
int len,
void *ptr)
{
// 通信
// 使用带缓冲区的事件对sock进行包装
struct event_base* base = (struct event_base*)ptr;
struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sock, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, events_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}
int main()
{
struct event_base * base = event_base_new();
// 1. 创建监听的套接字, 绑定, 设置监听, 等待并接受连接请求
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9898); // 服务器监听的端口
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
struct evconnlistener* listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
100, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
event_base_dispatch(base);
evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
// read缓冲区的回调
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
// 读缓冲区的数据
char buf[128];
int len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("read data: len = %d, str = %s\n", len, buf);
// 回复数据
bufferevent_write(bev, buf, len);
printf("数据发送完毕...\n");
}
// 写缓冲区的回调
// 调用的时机: 写缓冲区中的数据被发送出去之后, 该函数被调用
void write_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
printf("数据已经发送完毕...xxxxxxxxxxxx\n");
}
// 事件回调
void events_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg)
{
if(event & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some error happened ...\n");
}
else if(event & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("server disconnect ...\n");
}
// 终止连接
bufferevent_free(bev);
}
void send_msg(evutil_socket_t fd, short ev, void * arg)
{
// 将写入到终端的数据读出
char buf[128];
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
// 发送给服务器
struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
bufferevent_write(bev, buf, len);
}
int main()
{
struct event_base * base = event_base_new();
// 1. 创建通信的套接字
struct bufferevent* bufev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 2. 连接服务器
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9898); // 服务器监听的端口
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr.s_addr);
// 这个函数调用成功, == 服务器已经成功连接
bufferevent_socket_connect(bufev, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 3. 通信
// 给bufferevent的缓冲区设置回调
bufferevent_setcb(bufev, read_cb, write_cb, events_cb, (void*)"hello, world");
bufferevent_enable(bufev, EV_READ);
// 创建一个普通的输入事件
struct event* myev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ|EV_PERSIST, send_msg, bufev);
event_add(myev, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(myev);
event_base_free(base);
return 0;
}
创建事件处理框架event_base event_base_new()
2、服务器端:
3、客户端:
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。