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计算机导论第一次周总结
一、信息与计算机
1.“信息”是目前使用频率很高的一个概念,也是很难描述的一个概念,有多种多样的定义。下面列举几个主流的定义。
①维纳的信息定义:信息是信息,不是物质,也不是能量。信息是人们在适应外部世界并使这种适应反作用于外部的过程中,同外部世界进行互相交换的内容的名称。
②钟义信的信息定义:北京邮电大学钟义信教授分别在本体论和认识论层次上提出了信息定义体系。其中,本体论层次的信息使指事物运动的状态及其变化的方式的自我表述。认识论层次的信息是指认识主体所感知或所表述的实物运动的状态和方式,包括这种抓那个太或方式的形式、含义和效用。
③香农的信息定义:假定事物状态可以用一个以经典集合论未基础的概率模型来描述,则信息就是用来消除不确定性的东西,或信息是事物运动状态或存在方式的不确定性描述。
种加属差定义:被定义概念(属概念) = 邻近的种概念 + 属差。
2.计算机对信息的处理就是对信息进行接收、储存、转化、传输和发布
信息接收就是对信息的识别,获取,输入等。
信息储存就是把计算机接收到的信息或处理产生的中间信息通过存储设备进行缓冲、保存、备份等处理。
信息转化就是将信息根据人们的需求进行分类,计算,管理等综合处理。
信息传输是通过计算机内部的指令或计算机之间的网络把信息从一个位置传送到另一个位置。
信息发布就是把信息表现出来。
一个计算机信息处理的简单例子
上面是一个用程序编写的迷宫程序,可以通过改变参数,对迷宫的大小进行调整,然后计算机能自己随机生成相应大小的迷宫,并自行给出解答。这是一个空间几何问题,计算机通过随机数并依照逻辑生成迷宫,而后根据空间坐标确定出口路线,以解决迷宫问题。
其中反映出计算机对信息的处理,通过对次程序的构思,我们可以看到计算机时如何解决几何问题的。
3.图灵机
图灵机是英国数学家图灵提出的计算机数学模型,是一种简单但计算能力极强的理想计算装置。
该机器的组成部分:
(1)一条无限长的纸带TYPE
(2)一个读写头HEAD
(3)一个控制器
信息融入于计算机学科中,是计算机学科的一个象征。
计算机科学时处理信息的学科,主要包括信息的处理,管理和改善。他是对描述和变换信息的算法过程的研究系统,包括理论、分析、设计、效率分析、实现和应用。
所以对信息的理解对计算机学科的学习尤为重要。
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