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作者:kxj
实际项目经常会遇到千万级别的矢量数据,在桌面加载时小比例尺下显示速率会特别慢,缩放移动都需要长时间渲染,严重影响数据处理。SuperMap iDesktopX 11.1.0及之后的版本提供矢量金字塔功能。矢量金字塔可以大幅提升海量矢量数据在小比例尺下的显示效率,可实现地图浏览秒级响应。例如:千万级地类图斑数据创建矢量金字塔后,全幅显示性能提升10倍,全幅显示时只绘制了约14万个简化后的对象,且显示效果正确。接下来就一起来看看iDesktopX如何创建矢量金字塔吧!
矢量数据集创建矢量金字塔时,原矢量数据集为最精细的原始层级,基于原始层级的数据,程序按照一定的规则和算法,生成一系列数据简化程度不同的子数据集作为不同金字塔层级对应的数据,金字塔层级越小,数据简化程度越高;具有矢量金字塔的数据集在显示时,地图根据显示比例尺显示合适层级的金字塔层数据,显示比例尺越小,将显示数据简化程度越高的金字塔层,大幅提升地图显示效率。
矢量金字塔对于矢量数据的简化基于特定的算法执行,基本思想为,矢量数据在显示时,随着比例尺的缩小,很多小对象几乎肉眼不可见,一些线条(线对象或者面边界)的弯曲或者走向的细节也变得模糊。简化则是去掉几乎肉眼不可见对象,使用简单线条拟合复杂的线,不再绘制线的复杂细节,这样,即保证了矢量数据在小比例尺下显示效果的正确,又大幅提升了地图显示效率。
工具箱-数据处理-矢量-创建矢量金字塔
创建矢量金字塔弹窗如下:
具体参数介绍:
参数名 | 默认值 | 值域 | 参数释义 | 参数类型 |
---|---|---|---|---|
数据源 | 待创建矢量金字塔的SuperMap矢量数据集所在数据源,目前只支持:UDBX、PostGIS、Yukon数据源。 | DatasetVector | ||
数据集 | 待创建矢量金字塔的SuperMap矢量数据集,目前只支持:UDBX、PostGIS、Yukon数据源中的点、线、面矢量数据集。 | DatasetVector | ||
最小层级 | 0 | [0,最大层级] | 最小金字塔层级。 | Integer |
最大层级 | 11 | [0,16] | 最大金字塔层级。金字塔层级越大,数据简化程度越低,生成耗时越多。如何合理设置最大层级,参见上文。 | Integer |
层级间距 | 1 | {1,2,3,4} | 金字塔层级间距,默认为1,表示生成金字塔的层级连续;间距大于1,将越级生成金字塔,例如:最小层级5,最大层级9,间距为2,将只生成5、7、9层级的金字塔。 | Integer |
分辨率系数 | 0.75 | ≥0.5 | 矢量金字塔的数据简化算法将根据指定的分辨率对数据进行简化,数据简化算法使用的分辨率=层级分辨率*分辨率系数,即:通过“分辨率系数”可以调整对应层级的数据简化程度。分辨率系数越大,数据简化算法使用的分辨率数值越大,数据简化程度越高,金字塔生成和显示效率越高,但数据失真度也越高,因此,“分辨率系数”要权衡显示精度和效率两方面因素。 | Double |
创建方法 | 拓扑法 | {拓扑法,网格法} | 数据简化算法,包括:拓扑法和网格法。与网格法相比,拓扑法对于数据的简化程度更高,创建矢量金字塔需要的内存资源更多,创建耗时也更多,结果矢量金字塔的显示效率更高。网格法对于数据的简化程度较低,因此,创建矢量金字塔效率更高,但结果矢量金字塔的显示效率不及拓扑法的结果。需要根据实际的数据情况、机器配置以及矢量金字塔的预期生成效率和结果显示性能多方面因素,选择合适的创建方法。 | String |
创建矢量金字塔操作支持多线程执行,在 iDesktopX 中,进入“文件”菜单,依次选择“选项”、“环境”,其中的“并行计算线程数”可以指定创建矢量金字塔使用的线程数,如下图所示:
SuperMap GIS 11.1.0 及以上版本支持矢量金字塔能力,使用SuperMap iDesktopX 11.1.0 以下版本打开具有矢量金字塔的数据集,金字塔层数据集表将被注册为数据源中的普通数据集,再使用SuperMap iDesktopX 11.1.0 及以上版本打开,这些普通数据集依旧存在,但不会影响矢量金字塔的应用。
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