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触摸屏ui设计;触摸屏ui界面设计。你知道ui设计,但是你了解触摸屏ui界面设计吗?ui设计的种类有很多,那么触摸屏又是什么呢?触摸屏界面和其它界面的设计理念是一致的,就是“以人为本”,让用户在首次接触了这个界面后就觉得一目了然,不需要多少培训就可以方便地上手使用,从而使用户第一次操作就获得快乐感受。一起来看看吧!
触摸屏的含义
触摸屏(touch screen)又称为“触控屏”、“触控面板”,是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。
二、触摸屏界面设计要求
触摸屏界面和其它界面的设计理念是一致的,就是“以人为本”,让用户在首次接触了这个界面后就觉得一目了然,不需要多少培训就可以方便地上手使用,从而使用户第一次操作就获得快乐感受。
触摸屏幕的设计主要包括布局(Layout),文字用语(Message)及颜色(Color)等。
1、布局 :屏幕布局因功能不同考虑的侧重点不同。各功能区要重点突出,功能明显。无论哪一种功能设计,其屏幕布局都应遵循如下五项原则:
(1)平衡原则。注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过分拥挤的显示也会产生视觉疲和接收错误。
(2)预期原则。屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处理应一致化,使对象的动作可预期。
(3)经济原则。即在提供足够的信息量的同时还要注意简明,清昕。
(4)顺序原则。对象显示的顺序应依需要排列。
(5)规则化。画面应对称,显示命令、对话及提示行在一个应用系统的设计中尽量统一规范。
2、文字与用语:文字和用语除作为正文显示媒体出现外,还在设计题头、标题、提示信息、控制命令,会话等功能时要展现。对文字与用语设计格式和内容应注意如下:
(1)要注意用语简洁性。避免使用计算机专业术语;尽量用肯定句而不要用否定句;用主动语态而不用被动语态;用礼貌而不过分的强调语句进行文字会话;对不同的用户,实施心理学原则使用用语;英文词语尽量避免缩写;在按钮,功能键标示中应尽量使用描述操作的动词。
(2)格式。在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字太多,若必须有较多文字时,尽量分组分页,在关键词处进行加粗、变字体等处理,但同行文字尽量字型统一。英文词除标语外,尽量采用小写和易认的字体。
(3)信息内容。信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达,还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不用左右滚屏。当内容较多时,应以空白分段或以小窗口分块,以便记忆和理解。重要字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化效果,强化效果有多样,针对实际进行选择。
3、颜色的使用:颜色的调配对屏幕显示也是重要的一项设计,颜色除是一种有效的强化技术外,还具有美学价值。使用颜色时应注意如下几点
(1)限制同时显示的颜色数。一般同一画面不宜超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜色,增加变化。
(2)画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡。对象颜色应尽量不同,前景色宜鲜艳一些,背景则应暗淡。
(3)尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比时用。
(4)若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。
颜色鲜明,示意直观
总之,屏幕显示设计最终应达到令人愉悦的显示效果,要指导用户注意到最重要的信息,但又不包含过多的相互矛盾的刺激。
触摸屏的设计遵循的原则是:
用户导向原则:要站在用户的观点和立场上来考虑设计界面。
易用型原则:简洁和易于操作是界面设计的最重要的原则。
实用性原则:所谓实用性是指能够被系统和用户所接受。
触屏ui设计;触摸屏界面设计,那么你对触摸屏界面设计的理解是什么呢?如果你还有其他关于ui设计的问题欢迎持续关注易夏岚或者留言评论与我进行交流哦~
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