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天地不仁以万物为刍狗,大家好我是幻世界!今天这里记录一下Oculus Quest2的开发发布流程
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480
1.登录官网:https://developer.oculus.com/
2.注册开发者账号也可以使用FaceBook账号
3.双重身份认证
4.创建应用
不建议使用unity官方的XR模板,因为版本问题不同,维护情况不详很有可能出现各种各样的报错。因为Oculus Quest2一体机本身就是基于安卓系统研发的,支持的应用格式也是安卓apk,所以unity内第一件事就是转换为安卓平台,如果后面再转就会浪费资源转换的时间。如果unity版本没有安卓支持包的话 直接下载安装就行。
Oculus Quest 和 Quest 2 的目标平台是Android,最终输出是一个 .apk 文件。
1.记得在导入插件的时候要把想买的 Inputsystem设置为新系统
2.在包管理器中,单击“Advanced> Show Preview Packages”。使用窗口右下角的“安装”按钮查找并安装这三个软件包: XR Interaction Toolkit;XR Plugin Management;Oculus XR Plugin
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022
此文件夹包含演示 Unity 集成核心概念的示例
描述参考: https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-sample-framework/
版本提示升级点击 yes
使用OpenXR
后续你就可以参考官方场景包开发自己需要的功能并测试
1.打包apk
报错:BuildFailedException: Oculus Utilities Plugin with OpenXR only supports linear lighting. Please set 'Rendering/Color Space' to 'Linear' in Player Settings
Rendering要设置linear模式
2.设置appID
3.官网注册应用后需要获取appid
https://developer.oculus.com/resources/publish-reference-platform-command-line-utility/
这里使用unity上传
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