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unity3d中平滑跟随的功能实现!!!!_smooth follow unity

smooth follow unity

今天开始看一个js的游戏范例,这里结合上次学习的mathf.smooth函数功能做了点修改,同样改写成c#贴在这里,说明一下这里没有做更多功能的封装,适合于第三人称的一个视角操作哈,大家喜欢可以拿去改改(地址:http://www.kuaipan.cn/file/id_12421281643248537.htm):

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