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python实现图形窗体

大家好,小编来为大家解答以下问题,python的图形化界面有哪些,python图形化界面开发工具,现在让我们一起来看看吧!

1.根窗体

        (1)创建根窗体对象

        ①tkinter.Tk():创建一个根窗体对象。使用后会立即显示窗口,别忘记用root接收python自学可行吗

        ②root.title(name):设置根窗体的标题。

        ③root.geometry('aaaxbbb'):设置根窗体的尺寸。注意这里的乘号是小写字母x,aaa为宽,bbb为高。

        ④root.mainloop():监听上方代码,封锁下方代码,直到窗口被关闭。

  1. import tkinter
  2. root = tkinter.Tk()
  3. root.title('myapp') #不要写成root.title='myapp',这与c++窗体不同
  4. root.geometry('500x300')
  5. root.mainloop()

        (2)控件布局

        .pack()方法(用Label举例)

        ①tkinter.Label(root,..,text,fg,relief):创建一个标签对象。其中,root是根窗体;text是标签文本;fg是标签颜色,各种颜色用英文表示;relief是标签边缘属性,relief=tkinter.GROOVE为边缘凹陷属性。注意Label中L为大写。

        ②label.pack():将label放置在根窗体上。放置的规则为:如果不加参数的默认方式,将以不重叠且紧挨着的形式从上往下纵向排列,水平位置居中。

        ③label.pack()可设置fill和side等参数。其中,参数fill 可取值:fill=X,fill=Y或fill=BOTH,分别表示允许控件向水平方向、垂直方向或二维方向将剩余空间填充满。参数 side 可取值:side=TOP(默认),side=LEFT,side=RIGHT,side=BOTTOM,分别表示本控件实例的布局相对于下一个控件实例的方位。

  1. import tkinter
  2. root=tkinter.Tk()
  3. lbred=tkinter.Label(root,text='red',fg='red',relief=tkinter.GROOVE)
  4. lbred.pack()
  5. lbgreen=tkinter.Label(root,text='绿',fg='green',relief=tkinter.GROOVE)
  6. lbgreen.pack(side=tkinter.LEFT)
  7. lbblue=tkinter.Label(root,text='blue',fg='blue',relief=tkinter.GROOVE)
  8. lbblue.pack(fill=tkinter.BOTH)
  9. root.mainloop()

         .grid()方法

        基于表格布局,在相应表格中放置放置控件。其中一些参数意义如下:
        ①column,row:控件的行、列坐标,默认为0(注意坐标从0开始)。

        ②columnspan,rowspan:控件跨越的行数、列数,默认为1

        ③ipadx,ipady:实例控件所呈现区域内的像素数,定义控件的大小。

        ④padx,pady:实例控件所在单元格的大小,定义单元格的大小。

        .place()方法

        根据空间在父容器中的相对位置进行布局:

        ①x,y:控件相对于根窗体下的坐标。

        ②relx,rely:控件相对与根窗体下的相对位置。

        ③height和width:控件的高度和宽度。(单位为像素)。

        ④relheight和relwidth:控件相对于根窗体的相对高度和宽度。

注:可以和grid()方法混合使用

  1. import tkinter
  2. root = tkinter.Tk()
  3. root.title('myapp') #不要写成root.title='myapp',这与c++窗体不同
  4. root.geometry('500x300')
  5. msg1=tkinter.Message(root,text='我是一行文字我是另一行文字',relief=tkinter.GROOVE)
  6. msg1.place(relx=0.2,rely=0.4,relwidth=0.6,relheight=0.4)
  7. root.mainloop()

2.常见控件

        (1)常用控件简介

                常用空间如下:

控件名称作用
Button按钮单击触发事件
Canvas画布绘制图形或绘制特殊控件
Checkbutton复选框多项选择
Entry输入框接收单行文本输入
Frame框架用于控件分组
Label标签单行文本显示
Listbox列表框显示文本列表
Menu      菜单创建菜单命令
Message消息多行文本标签,与Label 用法类似
Radiobutton单选框从互斥的多个选项中做单项选择
Scale滑块 鼠标拖动数值变化
Scrollbar滑动条即滚动条
Text文本框接受或输出显示多行文本
Toplevel新建窗体容器在顶层新建窗体容器

                 控件共同属性:

属性 说明取值
anchor文本的起始位置CENTER(默认),E,S,W,N,NE,SE,SW,NW
bg背景色'red','green'等
bd加粗
cursor鼠标悬停光标-
font字体例如:('华文新魏',32)
fg        前景色'red','green'等
height高(文本控件单位为行,不是像素)数字
image显示图像
justify多行文本对齐方式CENTER(默认),LEFT,RIGHT,TOP,BOTTOM
padx水平扩展像素
pady垂直扩展像素
relief边界样式FLAT,RAISED,SUNKEN,GROOVE,RIDGE
state控件实例状态是否可用NORMAL(默认),DISABLED
width宽(文本控件的单位为行,不是像素)
  1. from tkinter import *
  2. root=Tk()
  3. lb = Label(root,text='hello world!',\
  4. bg='#00ffff',\
  5. fg='green',\
  6. font=('微软雅新',32),\
  7. relief=GROOVE,\
  8. width=20,\
  9. height=2)
  10. lb.pack()
  11. root.mainloop()

注:width和height单位为列或行,这是因为用pack()或grid()放置时按表格的单位给出。若用place()放置,可以在place参数中设置其控件大小,此时单位为像素。

        (2)文本输入和输出相关控件

        .标签(Label)和消息(Message):Label显示单行文本,Message显示多行文本。其余属性基本一致。

        text属性只能用于第一次呈现时的固定文本。若需文本变更,有以下两种方法:

        ①用configure()方法改变text的值;

        ②定义tkinter的内部类型变量var=StringVar(),改变其值也可使文本发生变化。

        方法一:用configure()方法改变text的值

  1. from tkinter import *
  2. import time
  3. root=Tk()
  4. root.geometry('500x300')
  5. def gettime():
  6. nowtime=time.strftime("%H:%M:%S")
  7. lb.config(text=nowtime)
  8. root.after(1000,gettime) #1000ms后调用gettime()函数
  9. if __name__=='__main__':
  10. root.title('time')
  11. lb=Label(root,text='',fg='red',font=('微软雅新',80))
  12. lb.pack()
  13. gettime()
  14. root.mainloop()

注:样例中用了config(),实际上configure()有同样作用。关于它们的差别,在使用中没有找出差别,网上资料查找也无果。

          方法二:利用textvariable变量属性来实现文本变化。

        

  1. from tkinter import *
  2. import time
  3. root=Tk()
  4. root.geometry('500x300')
  5. def gettime():
  6. nowtime=time.strftime("%H:%M:%S")
  7. #lb.configure(text=nowtime,fg='green')
  8. var.set(nowtime)
  9. root.after(1000,gettime) #1000ms后调用gettime()函数
  10. if __name__=='__main__':
  11. root.title('time')
  12. var=StringVar() #创建一个特殊变量对象
  13. lb=Label(root,textvariable=var,fg='red',font=('微软雅新',80)) #注意这里定义Label时定义textvariable而不是text
  14. lb.pack()
  15. gettime()
  16. root.mainloop()

        .文本框(Text)

        文本框方法如下:

方法功能
delete(起始位置,[,终止位置])删除指定区域文本
get(起始位置,[,终止位置])获取指定区域文本
insert(位置,[,字符串]...)将文本插入到指定位置
see(位置)在指定位置是否可见文本,返回布尔值
index(标记)返回标记所在的行和列
mark_names()返回所有标记名称
mark_set(标记,位置)在指定位置设置标记
mark_unset(标记)去除标记

        上表位置的取值可为整数,浮点数或END(末尾),例如0.0表示第0列第0行

  1. from tkinter import *
  2. import time
  3. import datetime
  4. root=Tk()
  5. root.geometry('500x300')
  6. def gettime():
  7. nowtime=str(datetime.datetime.now())+'\n'
  8. txt.insert(END,nowtime)
  9. root.after(1000,gettime) #1000ms后调用gettime()函数
  10. if __name__=='__main__':
  11. root.title('timetext')
  12. txt=Text(root)
  13. txt.pack()
  14. gettime()
  15. root.mainloop()

        .输入框(Entry):接受单行文本输入的控件。通常只用get()和delete()两个方法,delete(0,END)可清空输入框。

        (3)按钮(Button)

         button相应鼠标单击事件。相应的事件函数需先定义好,然后用以下两种方法调用函数。

        .直接调用函数。command=函数名。注意函数名后加括号不加参数

        .利用匿名函数调用函数和传递参数。参数的表达式为,“command=lambda”:函数名(参数列表)。例如:“command=lambda:run2(inp1.get(),inp2.get())”。

  1. from tkinter import *
  2. def run1():
  3. a = float(inp1.get())
  4. b = float(inp2.get())
  5. s = '%0.2f+%0.2f=%0.2f\n' % (a, b, a + b)
  6. txt.insert(END, s) # 追加显示运算结果
  7. inp1.delete(0, END) # 清空输入
  8. inp2.delete(0, END) # 清空输入
  9. def run2(x, y):
  10. a = float(x)
  11. b = float(y)
  12. s = '%0.2f+%0.2f=%0.2f\n' % (a, b, a + b)
  13. txt.insert(END, s) # 追加显示运算结果
  14. inp1.delete(0, END) # 清空输入
  15. inp2.delete(0, END) # 清空输入
  16. root = Tk()
  17. root.geometry('460x240')
  18. root.title('简单加法器')
  19. lb1 = Label(root, text='请输入两个数,按下面两个按钮之一进行加法计算')
  20. lb1.place(relx=0.1, rely=0.1, relwidth=0.8, relheight=0.1)
  21. inp1 = Entry(root)
  22. inp1.place(relx=0.1, rely=0.2, relwidth=0.3, relheight=0.1)
  23. inp2 = Entry(root)
  24. inp2.place(relx=0.6, rely=0.2, relwidth=0.3, relheight=0.1)
  25. # 方法-直接调用 run1()
  26. btn1 = Button(root, text='方法一', command=run1)
  27. btn1.place(relx=0.1, rely=0.4, relwidth=0.3, relheight=0.1)
  28. # 方法二利用 lambda 传参数调用run2()
  29. btn2 = Button(root, text='方法二', command=lambda: run2(inp1.get(), inp2.get()))
  30. btn2.place(relx=0.6, rely=0.4, relwidth=0.3, relheight=0.1)
  31. # 在窗体垂直自上而下位置60%处起,布局相对窗体高度40%高的文本框
  32. txt = Text(root)
  33. txt.place(rely=0.6, relheight=0.4)
  34. root.mainloop()

        (4)单选按钮(Radiobutton)

        排除具有共有属性外,还具有显示文本(text)、返回变量(variable)、返回值(value)、响应函数名(command)等重要属性。响应函数名“command=函数名”的用法与Button相同,函数名最后不要加括号。

        返回变量variable=var通常应预先声明变量的类型var=IntVar()或var=StringVar(),在所调用的函数中方可用var.get()方法获取被选中实例的value值。

  1. from tkinter import *
  2. def Mysel():
  3. dic = {0:'甲',1:'乙',2:'丙'}
  4. s = "您选了" + dic.get(var.get()) + "项"
  5. lb.config(text = s)
  6. root = Tk()
  7. root.title('单选按钮')
  8. lb = Label(root)
  9. lb.pack()
  10. var = IntVar()
  11. rd1 = Radiobutton(root,text="甲",variable=var,value=0,command=Mysel)
  12. rd1.pack()
  13. rd2 = Radiobutton(root,text="乙",variable=var,value=1,command=Mysel)
  14. rd2.pack()
  15. rd3 = Radiobutton(root,text="丙",variable=var,value=2,command=Mysel)
  16. rd3.pack()
  17. root.mainloop()

        (5)复选框:(Checkbutton)

        该控件除具有共有属性外,还具有显示文本(text)、返回变量(variable)、选中返回值(onvalue)和未选中默认返回值(offvalue)等重要属性。

        返回变量variable=var 通常可以预先逐项分别声明变量的类型var=IntVar() (默认)或 var=StringVar(), 在所调用的函数中方可分别调用 var.get()方法 取得被选中实例的 onvalue或offvalue值。

  1. from tkinter import *
  2. import tkinter
  3. def run():
  4. if(CheckVar1.get()==0 and CheckVar2.get()==0 and CheckVar3.get()==0 and CheckVar4.get()==0):
  5. s = '您还没选择任何爱好项目'
  6. else:
  7. s1 = "足球" if CheckVar1.get()==1 else ""
  8. s2 = "篮球" if CheckVar2.get() == 1 else ""
  9. s3 = "游泳" if CheckVar3.get() == 1 else ""
  10. s4 = "田径" if CheckVar4.get() == 1 else ""
  11. s = "您选择了%s %s %s %s" % (s1,s2,s3,s4)
  12. lb2.config(text=s)
  13. root = tkinter.Tk()
  14. root.title('复选框')
  15. lb1=Label(root,text='请选择您的爱好项目')
  16. lb1.pack()
  17. CheckVar1 = IntVar()
  18. CheckVar2 = IntVar()
  19. CheckVar3 = IntVar()
  20. CheckVar4 = IntVar()
  21. ch1 = Checkbutton(root,text='足球',variable = CheckVar1,onvalue=1,offvalue=0)
  22. ch2 = Checkbutton(root,text='篮球',variable = CheckVar2,onvalue=1,offvalue=0)
  23. ch3 = Checkbutton(root,text='游泳',variable = CheckVar3,onvalue=1,offvalue=0)
  24. ch4 = Checkbutton(root,text='田径',variable = CheckVar4,onvalue=1,offvalue=0)
  25. ch1.pack()
  26. ch2.pack()
  27. ch3.pack()
  28. ch4.pack()
  29. btn = Button(root,text="OK",command=run)
  30. btn.pack()
  31. lb2 = Label(root,text='')
  32. lb2.pack()
  33. root.mainloop()

        (6)列表框(Listbox)与 组合框(Combobox)

        . 列表框(Listbox)

方法功能描述
curselection()返回光标选中项目编号的元组,注意并不是单个的整数
delete(起始位置,终止位置)删除项目,终止位置可省略,全部清空为delete(0,END)
get(起始位置,终止位)返回范围所含项目文本的元组,终止位置可忽略
insert(位置,项目元素)插入项目元素(若有多项,可用列表或元组类型赋值),若位置为END,则将项目元素添加在最后
size()返回列表框行数

        列表框实质上就是将Python 的列表类型数据可视化呈现,在程序实现时,也可直接对相关列表数据进行操作,然后再通过列表框展示出来 。

  1. from tkinter import *
  2. root=Tk()
  3. root.geometry('500x300')
  4. def init():
  5. list=['数学','物理','化学','语文','外语']
  6. listbox.delete(0,END)
  7. for item in list:
  8. listbox.insert(END,item)
  9. return
  10. def insert():
  11. if entry.get() != '':
  12. if listbox.curselection() !=():
  13. id=listbox.curselection()[0]
  14. listbox.insert(id,entry.get())
  15. else:
  16. listbox.insert(END,entry.get())
  17. return
  18. def change():
  19. if entry.get() !='':
  20. if listbox.curselection() != ():
  21. id=listbox.curselection()[0]
  22. listbox.delete(id)
  23. listbox.insert(id,entry.get())
  24. return
  25. def delete():
  26. if listbox.curselection() != ():
  27. listbox.delete(listbox.curselection())
  28. return
  29. def clear():
  30. listbox.delete(0,END)
  31. return
  32. if __name__=='__main__':
  33. root.title('列表框实验')
  34. fm1=Frame(root)
  35. fm2=Frame(root)
  36. fm1.place(relx=0.0)
  37. fm2.place(relx=0.5)
  38. listbox=Listbox(fm1)
  39. listbox.pack()
  40. entry=Entry(fm2)
  41. entry.pack()
  42. btn1=Button(fm2,text='初始化',command=init)
  43. btn2=Button(fm2,text='插入',command=insert)
  44. btn3=Button(fm2,text='修改',command=change)
  45. btn4=Button(fm2,text='删除',command=delete)
  46. btn5=Button(fm2,text='清空',command=clear)
  47. btn1.pack(fill=X)
  48. btn2.pack(fill=X)
  49. btn3.pack(fill=X)
  50. btn4.pack(fill=X)
  51. btn5.pack(fill=X)
  52. root.mainloop()

        . 组合框(Combobox)

        该控件并不包含在 tkinter 模块中,而是与 TreeView、Progressbar、Separator等控件一同包含在tkinter 的子模块ttk中。因此使用该控件前,应先from tkinter.ttk import *。

  1. from tkinter import *
  2. from tkinter.ttk import *
  3. root=Tk()
  4. root.geometry('500x300')
  5. def cul(event): #注意一定要传递一个参数,将来这个参数代表实例本身
  6. c=cb.current()
  7. try:
  8. a=float(input1.get())
  9. b=float(input2.get())
  10. except:
  11. return
  12. dict={0:a+b,1:a-b,2:a*b,3:a/b}
  13. lb.configure(text=str(dict.get(c)))
  14. return
  15. if __name__=='__main__':
  16. root.title('四则运算')
  17. input1=Entry(root)
  18. input2=Entry(root)
  19. input1.place(relx=0.1,rely=0.1)
  20. input2.place(relx=0.5,rely=0.1)
  21. cb=Combobox(root,values=['加','减','乘','除'])
  22. cb.place(relx=0.1,rely=0.5)
  23. cb.bind('<<ComboboxSelected>>',cul) #设置复选框被选择的相应函数
  24. lb=Label(root)
  25. lb.place(relx=0.5,rely=0.5)
  26. root.mainloop()

        指定变量var=StringVar(),并设置实例属性 textvariable = var,values=[列表...]。组合框控件常用方法有:获得所选中的选项值get()和获得所选中的选项索引current()。

        :定义的cur()函数必须带一个参数,名字可以任意。因为当定义<<ComboboxSelected>>事件的相应函数时,也将实例cb传入了进去。

        (7)滑块:(Scale)

        滑块(Scale)是一种直观地进行数值输入的交互控件。其主要属性见下表:

属性功能描述
from_起始值(最小可取值)
lable标签文字,默认为无
length滑块控件实例宽(水平方向)或 高(垂直方向),默认为100像素
orient滑块控件实例呈现方向,VERTCAL或HORIZONTAL(默认)
repeatdelay鼠标响应延时,默认为 300ms
resolution分辨精度,即最小值间隔
sliderlength滑块宽度,默认为30 像素
state状态,若设置 state=DISABLED,则滑块控件实例不可用
tickinterval标尺间隔,默认为0,若设置过小,则会重叠
to终止值(最大可取值)
variable返回数值, 类型可为IntVar(整数)、DoubleVar(浮点数)、或 StringVar(字符串)
width控件实例本身的宽度,默认为15像素

        滑块控件实例的主要方法比较简单,有 get()和set(值) ,滑块控件实例的主要方法比较简单,有 get()和set(值)。

        滑块实例也可绑定鼠标左键释放事件<ButtoonRelease-1>,并在执行函数中添加参数event来实现事件响应。注意是单括号‘<’,'>',不是双括号‘<<’,'>>'。

  1. from tkinter import *
  2. root=Tk()
  3. root.geometry('500x300')
  4. def getval(event):
  5. c=var.get()
  6. lb.configure(text=f'滑块的取值为{c}')
  7. return
  8. if __name__=='__main__':
  9. root.title('滑块实验')
  10. var=DoubleVar()
  11. sc=Scale(root,orient=HORIZONTAL,length=200,from_=1.0,to=5.0,label='请拖动滑块',tickinterval=1,resolution=0.05,variable=var)
  12. sc.pack()
  13. lb=Label(root,text='滑块取值为1')
  14. lb.pack()
  15. sc.bind('<ButtonRelease-1>',getval)
  16. root.mainloop()

        (8)菜单(Menu)

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