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基于java的图书馆座位系统的设计与实现_软件工程图书馆座位管理系统java

软件工程图书馆座位管理系统java

摘 

伴着科技水平不断提高,人民的生活水平不断提高,社会各界对生活的各种需求不断提高。当前的用户占座管理要脱离繁琐的手工经营管理模式,以达到更好的管理效果和更好的使用者的使用感受。随着信息化进程的加快,实现智能加工是用户占座管理的一个关键环节,并为用户提供更加高质量的信息服务。

该系统使用Java程序语言编写,以开放源码的SSM结构来完成整个体系结构,以MySQL数据库形式保存数据,Tomcat则充当服务器,负责接收来自前端的用户的要求。

关键词:Java,SSM,MySQL

 

Abstract

With the continuous improvement of science and technology, the people's living standards and the needs of all sectors of society for life are constantly improving. The current user seat occupancy management should be separated from the tedious manual management mode to achieve better management effect and better user experience. With the acceleration of the information process, the realization of intelligent processing is a key link of user occupancy management, and provides users with higher quality information services.

The system is written in Java program language, and the whole system structure is completed in the open source SSM structure. The data is saved in the form of MySQL database, and Tomcat acts as the server to receive the requirements from the front-end users.

Key words:Java,SSM,MySQL

 

目  录

摘  要............................................................................................................................ I

Abstract......................................................................................................................... II

第1章 绪论.................................................................................................................. 1

1.1 研究背景......................................................................................................... 1

1.2 选题意义......................................................................................................... 1

1.3 研究内容......................................................................................................... 1

第2章 系统技术.......................................................................................................... 2

2.1 Boostrap框架.................................................................................................. 2

2.2 MVC模式....................................................................................................... 2

2.3 MySQL数据库............................................................................................... 2

2.4 SSM技术......................................................................................................... 3

第3章 需求分析.......................................................................................................... 4

3.1 系统目标......................................................................................................... 4

3.2 系统可行性分析............................................................................................. 4

3.3 功能性需求..................................................................................................... 5

3.4 非功能需求分析............................................................................................. 6

第4章 系统功能设计.................................................................................................. 7

4.1 功能模块设计................................................................................................. 7

4.1.1 设计结构.............................................................................................. 7

4.1.2 业务流程.............................................................................................. 7

4.1.3 层次模块............................................................................................ 11

4.2 数据库设计................................................................................................... 11

4.2.1 概念模型设计.................................................................................... 11

4.2.2 逻辑结构设计.................................................................................... 12

第5章 系统实现........................................................................................................ 15

5.1 用户登录....................................................................................................... 15

5.2 公告管理....................................................................................................... 15

5.3 学生管理....................................................................................................... 16

5.4 奖惩管理....................................................................................................... 17

5.5 区域管理....................................................................................................... 17

5.6 选座............................................................................................................... 18

5.7 签到............................................................................................................... 18

第6章 系统测试........................................................................................................ 20

6.1 系统测试的目的........................................................................................... 20

6.2 测试过程....................................................................................................... 20

6.2.1 登录测试............................................................................................ 20

6.2.2 用户管理测试.................................................................................... 21

6.2.3 区域管理测试.................................................................................... 22

6.3 系统测试的意义........................................................................................... 23

第7章 总结与展望.................................................................................................... 24

7.1 工作总结....................................................................................................... 24

7.2 展望............................................................................................................... 24

参考文献...................................................................................................................... 25

致  谢.......................................................................................................................... 26

第1章 绪论

1.1 研究背景

在当前全球经济快速发展的今天,信息化是人类最主要的生产力。通过用户占座管理系统等工具的推广,为管理者和使用者节约了大量的人力资源,[1]同时也增加了工作的速度。可见,信息化是人类发展的大势所趋,而信息化可以使管理员的工作模式发生变化。

随着社会的飞速发展,传统的用户占座管理和经营方式已无法适应用户的需求,在网络环境下,方便的用户占座管理管理已成了最主要的需求。以往的用户占座管理都是由手工来进行,但这种方法不但错误率很高,而且信息也很少,所以要想有效地进行占座,就必须建立一个优质的用户占座管理体系。[2]

1.2 选题意义

21世纪是一个庞大的数据世界,在海量的数据管理中,管理者要进行海量的数据管理。由于电脑的优点是可以进行数据的自动化,所以许多人都会采用电脑来进行海量的数据的处理,从而大大地改善了图书馆座位系统的运行效率。

越是复杂的资料,就越是显示电脑的优势。一开始的时候,管理员们都是通过手工的方法来管理这些资料,但因为大量的资料都是手工操作的,所以很多事情都是靠人力去做的,而这些资料一旦被隐藏了,就很难再被发现了,所以管理员们的工作也就变得很慢了[3]。

1.3 研究内容

关于这篇文章的文献管理体系的文章有以下几章:

第一章为绪论。本文的研究背景、意义、研究现状以及本文的框架。

第二章介绍了该软件的开发平台和技术。本文主要阐述了用户占座管理系统的开发背景以及所采用的技术。

第三章为需求分析。对用户占座管理的功能和非功能要求进行了详细的阐述,并给出了系统的功能模块图。

第四章对整个体系进行了整体的设计。完成了各子系统的功能模块的划分与数据库的开发。

第五章为本论文的研究内容。该章主要介绍了各功能模块在用户占座管理系统中的作用。

第六章对本论文进行了详细的论述。这一章介绍了利用测试进行系统的试验[4]。

第2章 系统技术

2.1 Boostrap框架

Boostrap具有一个Web设计的构件,通过使用该构件可以更好地构建一个站点的模块。Boostrap基于Html, CSS和JavaScript,它的编码更简洁,更容易地写出 Web。Boostrap架构不但可以建立前台网页,还可以减少系统的开销。Boostrap具有以下优势:

(1)可与装置及浏览器相适应。能够与FireFox等流行的浏览器相适应。

(2)反应式排版。前部机架Boostrap内建有一个流动的围栏,它能根据使用者的计算机解析度来自动调节网页,这样就不会由于分配法则的问题造成版面上的混乱。

(3)CSS系统的模块性;Boostrap架构中的 CSS部件可以让它可以对网页进行直接的修饰。

(4)内置JavaScript插件。JavaScript的外挂可以为网站的效果而使用。

(5)大量的组件。Boostrap的架构包含许多包含了导航条和标签的库在内的大量的构件。

2.2 MVC模式

用户占座管理系统采用MVC模型,既能实现动态优化,又能降低数据库SQL语句的重复编写,又能调用常用的数据库操作方式。MVC能够减少用户占座管理系统中的代码数量,从而达到最优的目的。

MVC有三个主要的模型:模型、视图和控制器。在MVC的设计模式下,该模型可以与系统的实体进行数据的交互,由控制器对用户发出的请求进行处理,而视图层则可以将用户占座管理系统的接口显示给浏览器。在MVC模式下,可以在视图层上显示模型数据的改变。视图层与模型层之间是没有任何关系的,当模型数据发生了变化,它就会在浏览器上显示出来。

2.3 MySQL数据库

MySQL是Oracle数据库的主要产物,是一种基于关系的数据库。MySQL指的是一个数据仓库,它可以被看作是一个真实的文档。使用者可以利用这个数据库储存资料至数据库。MySQL所用的语言版本是作为建立表的语言。

由于MySQL系统的安装费用低廉,运行速度较快,因此许多中小公司在使用 MySQL数据库时都会采用 MySQL。MySQL数据库具有良好的性能,而且它的源代码是自由的,因此可以大大减少企业的开发费用。

2.4 SSM技术

若以模式—视—控制器的方式来进行信息系统的开发,则要从多个层面上验证多个层面的模型,就必须区别出系统的抽象与特定的差异。模式-视-控制器设计的目标并非要引导设计者如何设计模式,而是要透过模式-视图-控制器来引导软件开发人员进行合理的模式配置。模式-视图-控制器旨在通过利用现有的构件简化软件开发人员开发软件,从而减少开发过程中的复杂性。在商业模式中,数据模式是很关键的,该数据模式可以将有关的信息存储在一个系统中。在控制区,可以对来自于前端网页的使用者的要求进行处理。

第3章 需求分析

目前,许多用户占座管理系统都还存在着操作不便、功能不健全等问题,有些还是依旧采取了手工操作的方法。随着时代的发展,用户占座管理系统体系的建设越来越迫切。

3.1 系统目标

利用MVC技术和MySQL技术,实现了用户占座管理系统中最大限度地解决了用户占座管理系统中遇到的各种问题。

用户占座管理系统的实施要根据现实情况,明确用户的需求,并对其进行需求的分析,进而制订出系统的设计方案,并对其进行分析,最终形成一个完整的用户占座管理系统的设置。

(1)各子系统应保持各自的独立性和稳定性,便于各子系统的开发与维修。

(2)在管理中应充分顾及各部门之间的工作关系,尽量将各功能子部门置于同一职能的管辖范围内,便于对各子系统进行有效的控制。

(3)用户对用户占座管理系统的操作不要太过繁琐,因为不同的使用者拥有的操作权利也是不一样的,所以必须在使用者的表格中进行区别。

在系统的表现上,对用户的接口要更加的人性化,而且可以让使用者简单的学习。在开发过程中,要注重开发费用,以保证系统的运行效益。

3.2 系统可行性分析

本文在分析了该系统的目的后,从技术、经济两个方面对用户占座管理系统进行了可行性分析。

(1)技术上是可行的。在开发用户占座管理系统的过程中,软件和软件的需求并不高,只要Win10就可以了,不需要硬盘,而且价格也不贵。在软件上,仅需建立一个数据库和一个编译环境即可,而且在许多系统中使用了大量的软件,因而可以降低开发费用。

(2)经济上是有可能的。经济上的可行性,需要通过用户占座管理系统所产生的效益,来弥补软件的研发费用。利用本系统,可以极大地减少人工的工作,提高管理的效率。本系统采用开放源码架构,利用开放源码架构可以减少开发费用。该系统具有很好的扩展性,便于维护,从而极大地减少了后期的维修成本。

(3)在实际应用中是切实可行的。用户占座管理系统的研制,是为了便于用户使用,在设计与实施过程中,要考虑到使用者的可操作性。此次的用户占座管理系统没有太多的专业性,所用的按键和接口也是用户比较熟悉的。

3.3 功能性需求

管理员:登录、个人信息管理、公告信息管理、学生信息管理、奖惩信息管理、区域信息管理、占座信息管理。

图3-1 管理员用例图

用户:登录、个人信息管理、查看公告、反馈信息管理、查看奖惩信息、查看区域信息、占座。

图3-2 用户用例图

3.4 非功能需求分析

(1)在使用客户机进行系统存取时,要检验用户占座管理系统相关的运行状况,并在此基础上设定多个伺服器,改善其运行效率。MySQL支持高速缓存,利用 MySQL对数据库进行缓存,调整数据库的参数,改善数据库的运行效率。若采用数据库的快取特性,则在使用者存取同一资料时,可以从快取中读出资料,加快资料存取的效率。

(2)在使用过程中,用户占座管理系统必须要有足够的可靠性和承受一定的负荷。当程序中有一些微小的差错,那么用户占座管理系统的操作需求就不会受到很大的影响。当系统发生故障时,必须保证用户占座管理系统的基础设施还能正常工作。

(3)在进行用户占座管理系统的过程中,要考虑到它的可维护性,它要求使用多层次的体系结构,软件开发人员在划分的过程中要考虑清楚,便于后期的维护。

(4)该用户占座管理系统的相关体系内容具有灵活的检索功能,当管理员在查询的同时进行信息的录入,可以有效地提升检索的速度[6]。

第5章 系统实现

5.1 用户登录

在登记之前,用户必须要填写相应的身份信息内容,然后进行登录,然后将登记的资料保存在数据库中,然后在上面填写登记的资料,确认无误之后,方可登录。在后台的逻辑程序中,必须要有一个 login的定义,然后根据使用者的名字来找到使用者的资料,然后利用 SQL语句来查询使用者的资料,当使用者的名字与数据库中的资料不符时,就会在后台显示使用者的资料。使用者也可以重新设置口令、呼叫session中的invalidate来登出使用者。

图5-1 登录界面

5.2 公告管理

在公告的管理界面中,可以利用网页的方式来呈现信息,如果有大量的数据可以进入下一页,利用网页的工具类别来完成上一页和下一页的效果。当管理者在输入栏中查找公告的信息时,必须向后端的逻辑编码的query功能进行传输,当可以查询到公告的相关数据时,就必须通过put功能将这些数据导入到前面的接口中。更改键的时间必须与后台的逻辑程式码所设定的更新功能一致。管理员单击“移除”键后,就必须在后台程序中设定“delete”功能,并使用SQL声明来删除公告的相关信息。

图5-2 公告管理界面

5.3 学生管理

管理员在管理用户占座管理系统相关资料的同时还必须要有后端界面来完成学生的增、减、查。前面的学生显示要求使用列表功能,并且在前面和后面的资料都是由请求对象来传送的。学生信息被包装成页面物件,而前端介面使用规则运算来分析页面。学生的资料必须储存在学生的本体类别中,而学生类别的资料与数据库内的数据库资料一一相符。管理员要加入学生信息,必须登录后台,按下“加入”键,加入按键需“绑定”。

图5-3 学生管理界面

5.4 奖惩管理

在奖惩的管理界面中,可以利用网页的方式来呈现信息,如果有大量的数据可以进入下一页,利用网页的工具类别来完成上一页和下一页的效果。当管理者在输入栏中查找奖惩的信息时,必须向后端的逻辑编码的query功能进行传输,当可以查询到奖惩的相关数据时,就必须通过put功能将这些数据导入到前面的接口中。更改键的时间必须与后台的逻辑程式码所设定的更新功能一致。管理员单击“移除”键后,就必须在后台程序中设定“delete”功能,并使用SQL声明来删除奖惩的相关信息。

图5-4 奖惩管理界面

5.5 区域管理

管理员在管理用户占座管理系统相关资料的同时还必须要有后端界面来完成区域的增、减、查。前面的区域显示要求使用列表功能,并且在前面和后面的资料都是由请求对象来传送的。区域信息被包装成页面物件,而前端介面使用规则运算来分析页面。区域的资料必须储存在区域的本体类别中,而区域类别的资料与数据库内的数据库资料一一相符。管理员要加入区域信息,必须登录后台,按下“加入”键,加入按键需“绑定”。

图5-5 区域管理界面

5.6 选座

在选座的显示界面上,使用者可以在选座显示页面上单击选座的相关信息内容,从而可以看到选座的详细信息。在选座显示的时候,用户可以点击选座的具体数据,然后后台的商业逻辑就可以得到选座的细节信息,然后在前面的网页上显示出来内容。

图5-6 选座界面

5.7 签到

在签到的显示界面上,使用者可以在签到显示页面上单击签到的相关信息内容,从而可以看到签到的详细信息。在签到显示的时候,用户可以点击签到的具体数据,然后后台的商业逻辑就可以得到签到的细节信息,然后在前面的网页上显示出来内容。

图5-7 签到界面

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