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InFlightRequest是client的请求队列。max.in.flight.requests.per.connection配置请求队列大小,默认5,请求队列中存放的是在发送途中的请求,包括:正在发送的请求和已经发送的但还没有接收到response的请求;请求队列满了,发送消息将会发生阻塞。也就是发往同一个node的最大未响应请求数。
具体实现是:
sender线程在发送消息之前会调用NetworkClient的ready检查连接是否准备好了,这个时候会检查请求队列是否可用,详细查看
【网络核心层篇】NetworkClient—检查连接
如果请求队列已经满了,那么会认为连接不可用,将不会发送消息。就会发生阻塞。
如果可用则调用NetworkClient的send方法,这个时候会将请求入队。
在NetworkClient的poll中handleCompletedSends(responses, updatedNow);处理上次完成的请求,这个时候会从请求队列中移除已经收到响应的请求。
图解:
/** * The set of requests which have been sent or are being sent but haven't yet received a responseq * 请求队列 * 1. 正在发送的请求 * 2. 已经发送的但还没有接收到response的请求; */ final class InFlightRequests { /** * 每个连接最大执行中请求数-->max.in.flight.requests.per.connection */ private final int maxInFlightRequestsPerConnection; /** * node->Deque<ClientRequest> * 双端队列Deque,其中的元素请求ClientRequest * 新请求从队列头部插入。发送从队列尾部取出 */ private final Map<String, Deque<NetworkClient.InFlightRequest>> requests = new HashMap<
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