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本文将通过一个具体的问题来展示遗传算法的应用。假设我们要解决一个优化问题:最大团问题是图论中的一个经典NP难问题。在一个无向图中,团是一个顶点的子集,其中任意两个顶点都有一条边相连。最大团问题的目标是找到最大的这样的子集。我们可以使用遗传算法来寻找这个函数的最优解。
大致实现步骤如下:
定义基因编码: 将问题的解表示为染色体,染色体上的基因表示问题的元素。在最大团问题中,可以使用二进制编码,其中染色体的每个位置表示一个节点,基因的值为1表示该节点在最大团中,值为0表示不在最大团中。
初始化种群: 随机生成具有不同基因编码的个体,构成初始种群。确保种群的多样性,以便更好地探索搜索空间。
定义适应度函数: 设计一个适应度函数,用于评估染色体的质量。在最大团问题中,适应度函数可以考虑团的大小以及团中节点之间的连接关系。目标是最大化团的大小。
选择操作: 使用选择算子(如轮盘赌选择法)从当前种群中选择个体,以其适应度为基础。适应度高的个体被选中的概率较大,以模拟自然选择的过程。
交叉操作: 随机选择一些个体进行交叉操作,以模拟基因的重组。在最大团问题中,可以采用单点交叉或多点交叉,交换染色体中的基因。
突变操作: 随机对染色体进行变异,改变某些基因的值,引入随机性,有助于维持种群的多样性。
终止条件: 设定终止条件,如达到最大迭代次数、找到满意解等。如果满足终止条件,则算法结束,否则返回第4步。
输出结果: 返回具有最佳适应度的染色体,即解决方案,表示最大团。
下面是一个简单的C++代码实现:
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <algorithm>
- #include <cstdlib>
- #include <ctime>
-
- using namespace std;
-
- // 定义图的结构体
- struct Graph {
- int numNodes;
- vector<vector<int>> adjacencyMatrix;
- };
-
- // 遗传算法参数
- const int POPULATION_SIZE = 50;
- const int MAX_GENERATIONS = 100;
- const double MUTATION_RATE = 0.1;
-
- // 函数声明
- Graph generateRandomGraph(int numNodes, double edgeProbability);
- vector<vector<int>> initializePopulation(int populationSize, int numNodes);
- double fitnessFunction(const vector<int>& solution, const Graph& graph);
- vector<int> crossover(const vector<int>& parent1, const vector<int>& parent2);
- void mutate(vector<int>& solution);
- void printSolution(const vector<int>& solution, const Graph& graph);
-
- int main() {
- srand(static_cast<unsigned>(time(nullptr)));
-
- // 初始化图
- int numNodes = 10;
- double edgeProbability = 0.3;
- Graph graph = generateRandomGraph(numNodes, edgeProbability);
-
- // 初始化种群
- vector<vector<int>> population = initializePopulation(POPULATION_SIZE, numNodes);
-
- // 遗传算法主循环
- for (int generation = 0; generation < MAX_GENERATIONS; ++generation) {
- // 计算适应度
- vector<pair<int, double>> fitnessValues; // pair<index, fitness>
- for (int i = 0; i < POPULATION_SIZE; ++i) {
- double fitness = fitnessFunction(population[i], graph);
- fitnessValues.push_back(make_pair(i, fitness));
- }
-
- // 按适应度排序
- sort(fitnessValues.begin(), fitnessValues.end(),
- [](const auto& a, const auto& b) { return a.second > b.second; });
-
- // 选择操作
- vector<vector<int>> newPopulation(POPULATION_SIZE, vector<int>(numNodes, 0));
- for (int i = 0; i < POPULATION_SIZE; ++i) {
- int parentIndex1 = fitnessValues[i % (POPULATION_SIZE / 2)].first;
- int parentIndex2 = fitnessValues[(i + 1) % (POPULATION_SIZE / 2)].first;
- newPopulation[i] = crossover(population[parentIndex1], population[parentIndex2]);
- mutate(newPopulation[i]);
- }
-
- // 更新种群
- population = newPopulation;
-
- // 输出当前代数最优解
- cout << "Generation " << generation + 1 << ", Best Fitness: "
- << fitnessValues[0].second << endl;
- printSolution(population[fitnessValues[0].first], graph);
- }
-
- return 0;
- }
-
- // 生成随机图
- Graph generateRandomGraph(int numNodes, double edgeProbability) {
- Graph graph;
- graph.numNodes = numNodes;
- graph.adjacencyMatrix.resize(numNodes, vector<int>(numNodes, 0));
-
- for (int i = 0; i < numNodes; ++i) {
- for (int j = i + 1; j < numNodes; ++j) {
- if (rand() / static_cast<double>(RAND_MAX) < edgeProbability) {
- graph.adjacencyMatrix[i][j] = 1;
- graph.adjacencyMatrix[j][i] = 1;
- }
- }
- }
-
- return graph;
- }
-
- // 初始化种群
- vector<vector<int>> initializePopulation(int populationSize, int numNodes) {
- vector<vector<int>> population(populationSize, vector<int>(numNodes, 0));
-
- for (int i = 0; i < populationSize; ++i) {
- for (int j = 0; j < numNodes; ++j) {
- population[i][j] = rand() % 2; // 随机生成0或1
- }
- }
-
- return population;
- }
-
- // 计算适应度函数
- double fitnessFunction(const vector<int>& solution, const Graph& graph) {
- // 计算团的大小
- int cliqueSize = 0;
- for (int i = 0; i < graph.numNodes; ++i) {
- for (int j = i + 1; j < graph.numNodes; ++j) {
- if (solution[i] == 1 && solution[j] == 1 && graph.adjacencyMatrix[i][j] == 1) {
- cliqueSize++;
- }
- }
- }
-
- // 适应度为团的大小
- return static_cast<double>(cliqueSize);
- }
-
- // 交叉操作
- vector<int> crossover(const vector<int>& parent1, const vector<int>& parent2) {
- vector<int> child(parent1);
- int crossoverPoint = rand() % child.size(); // 随机选择交叉点
-
- for (int i = crossoverPoint; i < child.size(); ++i) {
- child[i] = parent2[i];
- }
-
- return child;
- }
-
- // 变异操作
- void mutate(vector<int>& solution) {
- for (int i = 0; i < solution.size(); ++i) {
- if (rand() % 100 < MUTATION_RATE * 100) { // 根据变异率决定是否进行变异
- solution[i] = 1 - solution[i];
- }
- }
- }
-
- // 打印解决方案
- void printSolution(const vector<int>& solution, const Graph& graph) {
- cout << "Current Solution: ";
- for (int i = 0; i < solution.size(); ++i) {
- if (solution[i] == 1) {
- cout << i << " ";
- }
- }
- cout << endl;
- }

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