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Unity的Debug.Log本身是支持rich text富文本的,像这样
很简单,只需要在输出文本的时候写好富文本样式即可,操作如下:
- Debug.Log ("微博搜索"+"<color=darkblue>" +" 我是鱼蛋啊你不记得我了么 "+"</color>"+"关注我的"
- +"<color=#800000ff>"+"新浪微博~~~~"+"</color>");
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