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struct和class区别、三种继承及虚继承、友元类_class继承struct

class继承struct

之前只知道在C++中类和结构体的区别只有默认的防控属性(访问控制)不同struct是public的,而class是private的。但经过上网查资料才发现,除了这个不同之外,还有很多的知识点需要掌握。下面就听我一一道来~

1、首先比较一下C中的结构体和C++中的结构体区别

C++中的struct是对C中的struct进行了扩充,所以增加了很多功能,主要的区别如下图所示:

在这里插入图片描述
上面罗列了在声明时的区别,在使用的过程中也有区别:

在C中使用结构体时需要加上struct,或者对结构体使用typedef取别名,而C++可直接使用,例如:

结构体声明,C和C++使用同一个
struct Student
{
    int  iAgeNum;
    string strName;
}
typedef struct Student Student2;//C中取别名

struct  Student  stu1;    //C中正常使用
Student2   stu2;        //C中通过取别名的使用
Student    stu3;        //C++使用
 

与C++实际上编程思想的区别,C是面向过程,C++面向对象
所以在C中结构体就是不同类型数据的集合,并不涉及算法和操作。
而C++是把数据变量及对这些数据变量的相关算法和操作给封装起来。

2、C++中Struct与Class的区别

在C++中引入struct是为了保持对C程序的兼容,在引入之后C++对其进行了扩充,现在struct可以拥有静态成员、成员数据可进行初始化、拥有函数、也可以继承、甚至多态也支持。从表面看起来两者之间像是没有区别,有时你把程序中的所有class改为struct,程序也照常运行。之所以说是看起来呢,两者之间肯定还是有差别的啦。

2.1、内部成员变量及成员函数的默认防控属性

struct默认防控属性是public的,而class默认的防控属性是private的,例如:

struct A
{
    int iNum;
}
class B
{
    int iNum;
}

A a;
a.iNum = 2;        //没有问题,默认防控属性为public
B b;
b.iNum = 2;        //编译出错,默认防控属性为private
 

  • 2.2、继承关系中默认防控属性的区别

在继承关系,struct默认是public的,而class是private,例如:

struct A
{
    int   iAnum;
}
struct B : A
{
    int   iBnum;
}

A a;
a.iAnum = 1;    //在struct情况下是正确的,在class情况下是错误的
 

在是struct的情况下B是默认public继承A的。如果将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。

上面的列子都是struct继承struct,class继承class,那么class与struct继承会怎样呢?
结论是:默认的防控属性取决于子类而不是基类,例如:

struct A{};
class B : A {};    //默认为private继承
struct C : B{};    //默认为public继承
 

所以我们在写代码的时候,为了不引起歧义,最好指明继承的方式,而不要用默认的继承,例如:

class B : public A{};
struct B : public A{};
 

2.3、模板中的使用

class这个关键字还可用于定义模板参数,就像typename。但是strcut不用与定义模板参数,例如:

template< typename T, typename Y >    //可以把typename 换成 class
int  Func( const T& t, const Y& y )
{
    //TODO
}

2.4、{}赋初值的讨论

因为C++是对C的扩充,那么它就兼容过去C中struct的特性,例如:

当然这里在class时,默认的防控属性为private,所以出错正常,但这是它们之间的一个区别吗?不是的。
在struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现struct也不能用{}赋值了。嗯?头顶上有个大大的问号。

原因是以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如果上面写成A a = {‘p’,7};则c1,i2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使strcut更体现出一种对象的特性,而是{}操作不在有效

因为加入这样的函数(构造和虚函数),使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。

2.5总结

通过上面的总结,你会发现两者的差别确实没有很大。尤其是在我们书写程序的过程中显示指明防控属性时,那我们什么时候用class,什么时候用struct呢?

个人建议:当你觉得你要做的更像是一种数据结构集合的话,那么用struct。如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class

https://blog.csdn.net/weixin_39640298/article/details/84349171

参考资料:
https://www.cnblogs.com/starfire86/p/5367740.html
https://www.cnblogs.com/Carrie-0173/p/6357715.html
https://blog.csdn.net/lailaiquququ11/article/details/82904406

下表汇总了不同继承方式对不同属性的成员的影响结果
继承方式/基类成员public成员protected成员private成员
public继承publicprotected不可见
protected继承protectedprotected不可见
private继承privateprivate不可见

虚继承

  1. //间接基类A
  2. class A{
  3. protected:
  4. int m_a;
  5. public:
  6. int m_ab;
  7. int m_ac;
  8. int m_abc;
  9. };
  10. //直接基类B
  11. class B: virtual public A{ //虚继承
  12. protected:
  13. int m_b;
  14. public:
  15. int m_bc;
  16. int m_ab;
  17. int m_abc;
  18. };
  19. //直接基类C
  20. class C: virtual public A{ //虚继承
  21. protected:
  22. int m_c;
  23. public:
  24. int m_bc;
  25. int m_ac;
  26. int m_abc;
  27. };
  28. //派生类D
  29. class D: public B, public C{
  30. public:
  31. void seta(int a){ m_a = a; } //正确
  32. void setb(int b){ m_b = b; } //正确
  33. void setc(int c){ m_c = c; } //正确
  34. void setd(int d){ m_d = d; } //正确
  35. private:
  36. int m_d;
  37. };
  38. int main(){
  39. D d;
  40. //d.m_bc = 1; // compile error
  41. // Member 'm_bc' found in multiple base classes of different types
  42. d.B::m_bc = 1; d.C::m_bc = 2;
  43. cout<<d.B::m_bc << " " << d.C::m_bc <<endl; // 1 2
  44. d.m_ab = 3;
  45. cout<<d.m_ab << " " << d.B::m_ab << " " << d.C::m_ab <<endl; // 3 3 -858993460
  46. d.B::m_ab = 4;
  47. cout<<d.m_ab << " " << d.B::m_ab << " " << d.C::m_ab <<endl; // 4 4 -858993460
  48. d.C::m_ab = 5;
  49. cout<<d.m_ab << " " << d.B::m_ab << " " << d.C::m_ab <<endl; // 4 4 5
  50. //d.m_abc = 3; // compile error
  51. // Member 'm_abc' found in multiple base classes of different types
  52. d.B::m_abc = 3; d.C::m_abc = 4;
  53. cout<<d.B::m_abc << " " << d.C::m_abc <<endl; // 3 3
  54. return 0;
  55. }

http://c.biancheng.net/view/2280.html

友元

15、 判断:子类可以访问父类的保护成员,子类的友元类也可以访问父类的保护成员。(对)
考察继承与访问级别的基本概念。让子类的友员通过子类对象去访问父类保护成员,保证题目更加严谨。
16、 下面对继承的描述正确的是:
A.父类的友元类可以访问子类保护成员
B.子类的友元类可以访问父类的私有成员
C.子类可以访问父类的保护成员
D.父类可以访问子类的保护成员

参考资料

http://c.biancheng.net/view/2269.html

虚继承

https://blog.csdn.net/aixiaodeshushu/article/details/99759177

https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3255155.html

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