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WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。
Swift 5.9 引入了宏功能,成为 SwiftUI 数据流的核心。SwiftUI 不再使用 Combine
,而是使用新的 Observation
框架。Observation 框架为我们提供了 Observable
协议,必须使用它来允许 SwiftUI 订阅更改并更新视图。
@Observable
final class Store {
var products: [String] = []
var favorites: [String] = []
func fetch() async {
try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000)
// load products
products = [
"Product 1",
"Product 2"
]
}
}
不需要在代码中遵循 Observable 协议。相反,可以使用 @Observable
宏来标记你的类型,它会自动为符合 Observable 协议。也不再需要 @Published
属性包装器,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪任何可观察类型的可用属性的更改。
struct ProductsView: View {
@State private var store = Store()
var body: some View {
List(store.products, id: \.self) { product in
Text(verbatim: product)
}
.task {
if store.products.isEmpty {
await store.fetch()
}
}
}
}
以前,有一系列的属性包装器,如 State
、StateObject
、ObservedObject
和 EnvironmentObject
,你应该了解何时以及为何使用它们。
现在,状态管理变得更加简单。对于值类型(如字符串和整数)和符合 Observable 协议的引用类型,只需使用 State 属性包装器。
struct FavoriteProductsView: View {
let store: Store
var body: some View {
List(store.favorites, id: \.self) { product in
Text(verbatim: product)
}
}
}
在上面的示例中,有一个接受 Store 类型的视图。在之前的 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject
属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议的类型的更改。
struct EnvironmentViewExample: View { @Environment(Store.self) private var store var body: some View { Button("Fetch") { Task { await store.fetch() } } } } struct ProductsView: View { @State private var store = Store() var body: some View { List(store.products, id: \.self) { product in Text(verbatim: product) } .task { if store.products.isEmpty { await store.fetch() } } .toolbar { NavigationLink { EnvironmentViewExample() } label: { Text(verbatim: "Environment") } } .environment(store) } }
还可以使用 Environment 属性包装器与 environment 视图修饰符配对,将可观察类型放入 SwiftUI 环境中。不需要使用 @EnvironmentObject
属性包装器或 environmentObject 视图修饰符。同样的 Environment 属性包装器现在适用于可观察类型。
struct BindanbleViewExample: View {
@Bindable var store: Store
var body: some View {
List($store.products, id: \.self) { $product in
TextField(text: $product) {
Text(verbatim: product)
}
}
}
}
每当需要从可观察类型中提取绑定时,可以使用新的 Bindable 属性包装器。
动画始终是 SwiftUI 框架中最重要的部分。在 SwiftUI 中轻松实现任何动画,但之前的框架版本缺少一些现在具有的功能。
struct AnimationExample: View {
@State private var value = false
var body: some View {
Text(verbatim: "Hello")
.scaleEffect(value ? 2 : 1)
.onTapGesture {
withAnimation {
value.toggle()
} completion: {
print("Animation have finished")
}
}
}
}
如上例所示,我们有了新版本的 withAnimation
函数,允许提供动画完成处理程序。这是一个很好的补充,现在您可以构建阶段性动画。
enum Phase: CaseIterable { case start case loading case finish var offset: CGFloat { // Calculate offset for the particular phase switch self { case start: 100.0 case loading: 0.0 case finish: 50.0 } } } struct PhasedAnimationExample: View { @State private var value = false var body: some View { PhaseAnimator(Phase.allCases, trigger: value) { phase in LoadingView() .offset(x: phase.offset) } animation: { phase in switch phase { case .start: .easeIn(duration: 0.3) case .loading: .easeInOut(duration: 0.5) case .finish: .easeOut(duration: 0.1) } } } }
SwiftUI 框架引入了新的 PhaseAnimator
视图,它遍历阶段序列,允许为每个阶段提供不同的动画,并在阶段更改时更新内容。还有 KeyframeAnimator
视图,可以使用关键帧来实现动画。
今年 ScrollView 有了很多优秀的新增功能。首先,可以使用 scrollPosition
视图修饰符来观察内容偏移量。
struct ContentView: View { @State private var scrollPosition: Int? = 0 var body: some View { ScrollView { Button("Scroll") { scrollPosition = 80 } ForEach(1..<100, id: \.self) { number in Text(verbatim: number.formatted()) } .scrollTargetLayout() } .scrollPosition(id: $scrollPosition) } }
如上例所示,使用 scrollPosition
视图修饰符将内容偏移量绑定到一个状态属性上。每当用户滚动视图时,它会通过设置第一个可见视图的标识来更新绑定。还可以通过编程方式滚动到任何视图,但是,应该使用 scrollTargetLayout
视图修饰符来告诉 SwiftUI 框架在哪里查找标识以更新绑定。
struct ContentView: View {
var body: some View {
ScrollView {
ForEach(1..<100, id: \.self) { number in
Text(verbatim: number.formatted())
}
.scrollTargetLayout()
}
.scrollTargetBehavior(.paging)
}
}
可以通过使用 scrollTargetBehavior
视图修饰符来更改滚动行为。它允许在滚动视图中启用分页。
与搜索相关的视图修饰符也有一些很好的新增功能。例如,可以通过编程方式聚焦到搜索字段。
struct ProductsView: View { @State private var store = Store() @State private var query = "" @State private var scope: Scope = .default var body: some View { List(store.products, id: \.self) { product in Text(verbatim: product) } .task { if store.products.isEmpty { await store.fetch() } } .searchable(text: $query, isPresented: .constant(true), prompt: "Query") .searchScopes($scope, activation: .onTextEntry) { Text(verbatim: scope.rawValue) } } }
如上例所示,可以使用可搜索视图修饰符的 isPresented
参数来显示/隐藏搜索字段。还可以使用 searchScopes
视图修饰符的 activation
参数来定义范围的可见性逻辑。
新增的 RotateGesture
和 MagnifyGesture
使我们能够跟踪视图的旋转和放大。
struct RotateGestureView: View { @State private var angle = Angle(degrees: 0.0) var rotation: some Gesture { RotateGesture() .onChanged { value in angle = value.rotation } } var body: some View { Rectangle() .frame(width: 200, height: 200, alignment: .center) .rotationEffect(angle) .gesture(rotation) } }
增加了全新的 ContentUnavailableView
类型,当需要显示空视图时可以使用它。示例如下:
struct ProductsView: View { @State private var store = Store() var body: some View { List(store.products, id: \.self) { product in Text(verbatim: product) } .background { if store.products.isEmpty { ContentUnavailableView("Products list is empty", systemImage: "list.dash") } } .task { if store.products.isEmpty { await store.fetch() } } } }
还有新增了新的视图修饰符,允许调整列表中的间距。可以使用 listRowSpacing
和 listSectionSpacing
视图修饰符来设置列表中所需的间距。EnvironmentValues
结构体包含了一系列与最新平台更新相关的新属性,例如 isActivityFullscreen
和 showsWidgetContainerBackground
。Swift Charts 也具有可滚动和可动画的功能。
#Preview {
ContentView()
}
还有一个新的 Preview 宏,可以让我们轻松地为 UIKit 和 SwiftUI 构建预览,只需几行代码。
SwiftUI 框架中有许多小的新增功能,我们将会继续分享。希望能帮到你。
特别感谢 Swift社区 编辑部的每一位编辑,感谢大家的辛苦付出,为 Swift社区 提供优质内容,为 Swift 语言的发展贡献自己的力量。
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