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0 . 资源和源码地址 :
1. 搭建 RTMP 服务器 : 下面的博客中讲解了如何在 VMWare 虚拟机中搭建 RTMP 直播推流服务器 ;
2. 准备视频编码的 x264 编码器开源库 , 和 RTMP 数据包封装开源库 :
【Android RTMP】RTMPDumb 源码导入 Android Studio ( 交叉编译 | 配置 CMakeList.txt 构建脚本 )
【Android RTMP】Android Studio 集成 x264 开源库 ( Ubuntu 交叉编译 | Android Studio 导入函数库 )
3. 讲解 RTMP 数据包封装格式 :
4. 图像数据采集 : 从 Camera 摄像头中采集 NV21 格式的图像数据 , 并预览该数据 ;
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 视频采集相关概念 | 摄像头预览参数设置 | 摄像头预览数据回调接口 )
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( NV21 图像格式 | I420 图像格式 | NV21 与 I420 格式对比 | NV21 转 I420 算法 )
【Android RTMP】Android Camera 视频数据采集预览 ( 图像传感器方向设置 | Camera 使用流程 | 动态权限申请 )
5. NV21 格式的图像数据编码成 H.264 格式的视频数据 :
【Android RTMP】x264 编码器初始化及设置 ( 获取 x264 编码参数 | 编码规格 | 码率 | 帧率 | B帧个数 | 关键帧间隔 | 关键帧解码数据 SPS PPS )
【Android RTMP】x264 图像数据编码 ( Camera 图像数据采集 | NV21 图像数据传到 Native 处理 | JNI 传输字节数组 | 局部引用变量处理 | 线程互斥 )
【Android RTMP】x264 图像数据编码 ( NV21 格式中的 YUV 数据排列 | Y 灰度数据拷贝 | U 色彩值数据拷贝 | V 饱和度数据拷贝 | 图像编码操作 )
6. 将 H.264 格式的视频数据封装到 RTMP 数据包中 :
【Android RTMP】RTMPDump 封装 RTMPPacket 数据包 ( 封装 SPS / PPS 数据包 )
【Android RTMP】RTMPDump 封装 RTMPPacket 数据包 ( 关键帧数据格式 | 非关键帧数据格式 | x264 编码后的数据处理 | 封装 H.264 视频数据帧 )
【Android RTMP】RTMPDump 推流过程 ( 独立线程推流 | 创建推流器 | 初始化操作 | 设置推流地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )
7. 阶段总结 : 阿里云服务器中搭建 RTMP 服务器 , 并使用电脑软件推流和观看直播内容 ;
【Android RTMP】RTMP 直播推流 ( 阿里云服务器购买 | 远程服务器控制 | 搭建 RTMP 服务器 | 服务器配置 | 推流软件配置 | 直播软件配置 | 推流直播效果展示 )
【Android RTMP】RTMP 直播推流阶段总结 ( 服务器端搭建 | Android 手机端编码推流 | 电脑端观看直播 | 服务器状态查看 )
8. 处理 Camera 图像传感器导致的 NV21 格式图像旋转问题 :
【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 问题描述 | 图像顺时针旋转 90 度方案 | YUV 图像旋转细节 | 手机屏幕旋转方向 )
【Android RTMP】NV21 图像旋转处理 ( 图像旋转算法 | 后置摄像头顺时针旋转 90 度 | 前置摄像头顺时针旋转 90 度 )
9. 下面这篇博客比较重要 , 里面有一个快速搭建 RTMP 服务器的脚本 , 强烈建议使用 ;
10. 编码 AAC 音频数据的开源库 FAAC 交叉编译与 Android Studio 环境搭建 :
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( 音频数据采集编码 | AAC 高级音频编码 | FAAC 编码器 | Ubuntu 交叉编译 FAAC 编码器 )
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 头文件与静态库拷贝到 AS | CMakeList.txt 配置 FAAC | AudioRecord 音频采样 PCM 格式 )
11. 解析 AAC 音频格式 :
12 . 将麦克风采集的 PCM 音频采样编码成 AAC 格式音频 , 并封装到 RTMP 包中 , 推流到客户端 :
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 音频编码参数设置 | FAAC 编码器创建 | 获取编码器参数 | 设置 AAC 编码规格 | 设置编码器输入输出参数 )
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频解码信息 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )
【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )
RTMP 协议 : RTMP 协议是基于 TCP 协议的实时消息传输协议 ( Real Time Messaging Protocol ) ;
① 协议层级 :
② 协议传输数据类型 : 该协议可以传输音频 , 视频 , 数据 , 是开放性的协议 ;
③ 协议端口 : RTMP 协议默认端口 1935 , HTTP 协议默认端口 80 ;
④ 协议应用场景 : 国内的斗鱼 , 虎牙 , 等直播平台都使用该协议 ;
⑤ 协议开发者 : RTMP 是 Adobe 公司开发的 , 感谢 Adobe 公司对公益事业的支持 ;
RTMP 协议使用 :
① RTMP 协议报文 : 该协议有规定的报文格式 , 传输时先按照格式打包 , 使用时先解包 , 再使用 ;
② 自己开发 RTMP 协议 ( 不推荐 ) : 可以自己根据报文格式 , 自己封装 RTMP 包数据 , 然后使用 TCP 协议进行传输 ;
③ 使用 RTMPDump 库 : 该库是使用 C 语言开发的处理 RTMP 数据的开源工具包 ;
RTMPDump 下载 :
① 下载地址 : RTMPDump 可以在 RTMPDump 主页 查看该项目的情况 , 也可以在 RTMP下载界面 进行下载 ; 我整理了所有 RTMP 相关的资源 , 也可以在 CSDN 下载中下载 ;
② 源码下载地址 : 这里推荐下载最后一个 rtmpdump-2.3.tgz ;
③ 使用方法 : 目前的开发方法是将上述源码放在 AndroidStudio 的 cpp 目录下 , 然后进行交叉编译 , 在 NDK 中调用先关函数 ;
④ 关于 Android 库的说明 : 其中有 rtmpdump-2.3-android.zip 中只有相关的库 , 没有源码 , 不推荐使用 ;
1 . RTMPDump 交叉编译函数库 : 使用 make CROSS_COMPILE=arm-none-linux- INC=-I/my/cross/includes
命令 , 可以交叉编译出 ARM 架构的函数库 ( a 静态库 / so 动态库 )
INC 参数 : 指的是传递给 gcc 编译器的参数 ,
# 这是
You can cross-compile for other platforms using the CROSS_COMPILE variable:
$ make CROSS_COMPILE=arm-none-linux- INC=-I/my/cross/includes
1 . 将源码导入 Android Studio 项目 : 这里不使用导入上上述函数库的方式 , 而是直接将源码导入 AS 项目中 ;
① 拷贝源码 : RTMPDump 的源码在 rtmpdump-2.3/librtmp 目录中 , 将 rtmpdump-2.3/librtmp 目录中的文件拷贝到 Android Studio 中即可;
② Android Studio 中直接添加源码注意点 : 这里注意 , 不是所有的开源库源码都可以导入到 Android Studio 项目中的 , 开源库源码不能太大 , 如 FFMPEG , 在 Ubuntu 上编译一次很长时间 , 如果将 FFMPEG 源码放在 AS 工程中 , 估计编译一次半小时起步了 , 因此之前的博客中 , 将 FFMPEG 交叉编译成 静态库 , 然后导入到 AS 项目中 ;
③ 文件展示 : 下面截图中是该目录的文件 , 直接将 rtmpdump-2.3/librtmp 整个目录拷贝到 Android Studio 项目中 ;
2 . 拷贝后的 Android Studio 工程 : rtmpdump-2.3/librtmp 拷贝到 src/main/cpp 目录下 ;
1 . 配置 RTMPDump 源码独立构建脚本 : 导入的 RTMPDump 是一个完整的项目 , 因此这里为 src/main/cpp/librtmp/ 下的 RTMPDump 源码单独配置一个 CMakeList.txt 构建脚本 ;
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -DNO_CRYPTO") add_library( # 编译的库的名称是 rtmp rtmp # 编译的 rtmp 库是静态库 STATIC # rtmp 库的源文件 amf.c hashswf.c log.c parseurl.c rtmp.c )
2 . 配置 整体的 CMakeList.txt 构建脚本 :
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 链接 src/main/cpp/librtmp 目录下的构建脚本 add_subdirectory(librtmp) add_library( # 函数库名称 native-lib # 动态库类型 SHARED # 源文件 native-lib.cpp ) find_library( # 日志库 log-lib log ) target_link_libraries( # 链接动态库 native-lib # 编译的 rtmp 静态库 rtmp ${log-lib} )
1 . 编译时遇到 fatal error: ‘openssl/ssl.h’ file not found 处理方案 : 点击查看源码 , 发现没有导入 openssl 库 , 宏定义最终进入该分支 , 需要使用 openssl 库 , 现在定义宏定义 , 使当前的宏定义不进入该分支 ;
2 . 关闭 RTMP 加密方法 : 在 rtmp.h 文件中有以下宏定义 , 如果没有定义 NO_CRYPTO 和 CRYPTO 宏 , 就会定义 CRYPTO 宏 , 这里我们定义 NO_CRYPTO 宏 , 即设置不加密 , 就可以屏蔽 openssl 头文件加载了 ;
#if !defined(NO_CRYPTO) && !defined(CRYPTO)
#define CRYPTO
#endif
3 . 屏蔽整个 CRYPTO 宏定义分支 : 即不定义 CRYPTO 宏 , 不进入整个分支 , 在 CMakeList.txt 中定义
# 取消宏定义
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -DNO_CRYPTO")
4 . 编译选项设置 : 只要源文件中存在 cpp 文件 , 就必须使用 CMAKE_CXX_FLAGS , 如果源文件都是 c 文件 , 可以使用 CMAKE_C_FLAGS , 这里 RTMPDump 的源文件都是 C 文件 , 使用 CMAKE_C_FLAGS ;
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