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Transform.LookAt解析

transform.lookat

LookAt函数的定义如下

void LookAt(Transformtarget,Vector3worldUp = Vector3.up);

target    :Object to point towards
worldUp:Vector specifying the upward direction.



根据官方的文档描述,该函数的功能是,旋转自身,使得当前对象的正z轴指向目标对象target所在的位置。

而对于worldUp的描述是,在完成上面的旋转之后,继续旋转自身,使得当前对象的正y轴朝向与worldUp所指向的朝向一致。这里所说的朝向一致并不是

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