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看这个标题还真有点拗口,一句话里出现了四个图字。这句话的关键词是图片,前面讲了基本形状、直线和文字,再加上这里的图片,Qt的图形视图框架就能表达出很丰富的内容了。
QGraphicsPixmapItem的使用也很简单,创建一个对象,然后添加到场景中就完事了,如下图所示:
QGraphicsPixmapItem还提供了几个函数,来看看它们都有什么用?
1.第一个setOffset,就是设置图片的偏移量。这个偏移量是相对于图片的左上角而言的。示例代码:
为了更直观看到效果,我们首先将图片图元设置为可选中。然后用两个直线图元标出场景的原点位置(两条直线相交的点)。在没有设置图片图元位置的情况下,看到图片偏移了。
2.第二个函数是setSapeMode,设置图片的形状模式,总共有三种模式可选。
QGraphicsPixmapItem::MaskShape
QGraphicsPixmapItem::BoundingRectShape
QGraphicsPixmapItem::HeuristicMaskShape
MaskSape相当于使用QPixmap的mask()来决定图元的形状,BoundingRectShape使用图片的边界作为形状。HeuristicMaskSape和MaskSape类似,具体也不知道什么意思。 默认使用第一种模式,如本例使用的是png图片,图片中的小警察四周均为透明的,点击透明部分时不能选中该图片,如果设置为第二种模式则可以选中。
3.第三个函数是setTransformationMode,这个函数用于设置图片变换的模式,总共有两种模式可选。
Qt::FastTransformation
Qt::SmoothTransformation
第一种模式表示快速变换,第二种表示平滑变换。比如在缩放图片时,使用第一种方式可以快速获得缩放后的图片,但是图片质量要差一些,使用第二种模式获得的图片质量好一些但是缩放的速度要差一些。
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