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在SD1.5时代,有一个LoRA非常受欢迎,在C站几乎是所有LoRA下载量之首,它就是add Details(增强细节)模型。
当SDXL来临,很长一段时间,都缺乏一个类似的LoRA,来改善画面效果。
虽说SDXL的模型更加细腻,细节更加丰富,但依然存在着局部不尽如人意的情况。
很快,C站有人推出了类似的面向SDXL的LoRA,就叫add detail xl。
从名字看,和SD1.5时代的几乎一样,但却是不同的作者开发,效果也不完全相同。
这个LoRA的权重,可以从-3到3,负数表示减少细节,正数表示增加细节。
但一般来说,-1到1之间,画面比较可控,权重用的过高或者过低,画面容易崩。
下面用具体例子来看。
经典dreamshaperXL模型
1、LoRA权重-1。
提示词:
photo, 8k portrait of beautiful cyborg with brown hair, intricate, elegant, highly detailed, majestic, digital photography, art by artgerm and ruan jia and greg rutkowski surreal painting gold butterfly filigree, broken glass, (masterpiece, sidelighting, finely detailed beautiful eyes: 1.2), hdr, realistic, high definition, <lora:add-detail-xl:-1>
不难发现,哪怕权重为-1,SDXL模型的细节还是很多很细腻的。
2、LoRA权重调整为-0.5:
蝴蝶的翅膀有了明显的细节增强。
3、LoRA调整为0(不使用LoRA):
蝴蝶少了不少,但盔甲有了明显的细节增加(另外皮肤有了一点点变化)。
4、LoRA权重调整为0.5:
可能AI对蝴蝶有什么误解,但是蝴蝶翅膀的细节确实增加了。另外,皮肤质感真实度更强。
5、让我们继续把LoRA权重调整到1:
面部真实度继续增加。
6、不如直接拉满,LoRA权重增加到3:
果然,这个画面就过于复杂了。
7、直接权重拉回到-3:
这细节,果然是图省事啊!
整体来说,如果是为了增加细节,这个LoRA的权重推荐0.5-2之间,效果比较好。
8、更换一下场景:火箭发射
模型:sdxl_LahMysteriousSDXL_v315
提示词:
Rocket Launch Towers in the Valley,
未使用该LoRA:
9、权重调整为-1
确实细节有点随意了... ...
10、权重增加到1
马斯克的星舰既视感。
把权重增加到2,就出现了有趣的画面:
11、LoRA下载:
https://www.123pan.com/s/ueDeVv-tK0I.html 提取码:lgyh
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