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Set 是唯一值的集合,类似于数组。
一个 Set 可以容纳任何数据类型的任何值。
每个值在 Set 中只能出现一次,因此常用做数组去重。
另外想要了解其他数组去重的方法可以去看看我之前写的一篇文章,《【超全整理】JS数组去重到底有几种方法?》
new Set() 创建新的 Set 对象。
add() 向 Set 添加新元素。
clear() 从 Set 中删除所有元素。
delete() 删除由其值指定的元素。
has() 如果值存在则返回 true。
forEach() 为每个元素调用回调。
keys() 返回 Set 对象中值的数组。
size 返回元素个数。
// Array 转 Set
var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
// 用...操作符,将 Set 转 Array
var myArray = [...mySet];
String
// String 转 Set
var mySet = new Set('hello'); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
// 注:Set 中 toString 方法不能将 Set 转换成 String
1.去重
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
2.求并集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}
3.求交集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}
4.求差集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map 对象记得键的原始插入顺序。
Map 对象具有表示映射大小的属性。
new Map() 创建新的 Map 对象。
set() 为 Map 对象中的键设置值。
get() 获取 Map 对象中键的值。
entries() 返回 Map 对象中键/值对的数组。
keys() 返回 Map 对象中键的数组。
values() 返回 Map 对象中值的数组。
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
/* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
/* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
/* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
var myMap = new Map(kvArray);
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
var outArray = Array.from(myMap);
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
var myMap2 = new Map(myMap1);
console.log(original === clone);
// 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
ar first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);
二者都是以key-value的形式对数据进行存储;
obj可以作为key的仅有number、string、symbol。
map均可以。
obj通过obj.keys()打印出来的属性顺序是 number–字符串
map的key顺序是声明顺序。
obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。
map仅支持new Map()
map只能用原生的get方法调用。
map只能使用set(key,val)方法设置属性。
map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算
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