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语法:
Object.create(proto, [propertiesObject])
//方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto。
参数:
proto : 必须。表示新建对象的原型对象,即该参数会被赋值到目标对象(即新对象,或说是最后返回的对象)的原型上。该参数可以是null, 对象, 函数的prototype属性 (创建空的对象时需传null , 否则会抛出TypeError异常)。
propertiesObject : 可选。 添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身的属性,而不是原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应Object.defineProperties()的第二个参数。
3 返回值:
在指定原型对象上添加新属性后的对象。
案例说明:
1)创建对象的方式不同
new Object() 通过构造函数来创建对象, 添加的属性是在自身实例下。
Object.create() es6创建对象的另一种方式,可以理解为继承一个对象, 添加的属性是在原型下。
// new Object() 方式创建
var a = { rep : 'apple' }
var b = new Object(a)
console.log(b) // {rep: "apple"}
console.log(b.__proto__) // {}
console.log(b.rep) // {rep: "apple"}
// Object.create() 方式创建
var a = { rep: 'apple' }
var b = Object.create(a)
console.log(b) // {}
console.log(b.__proto__) // {rep: "apple"}
console.log(b.rep) // {rep: "apple"}
用法示例:
复制一个对象
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }
深拷贝问题
针对深拷贝,需要使用其他办法,因为 Object.assign()拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个对象的引用,那么它也只指向那个引用。
let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; let obj2 = Object.assign({}, obj1); console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} obj1.a = 1; console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} obj2.a = 2; console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}} console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}} obj2.b.c = 3; console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}} console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}} // 深拷贝 obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); obj1.a = 4; obj1.b.c = 4; console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}
合并对象
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。
合并具有相同属性的对象
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 },注意属性被后续参数中具有相同属性的其他对象覆盖
继承属性和不可枚举属性是补课拷贝的
const obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。
bar: {
value: 2 // bar 是个不可枚举属性。
},
baz: {
value: 3,
enumerable: true // baz 是个自身可枚举属性。
}
});
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }
原始类型会包装为对象
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo")
const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
拷贝Symbol类型的属性
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol('foo')]: 2 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]
异常会打断后续的拷贝
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
value: 1,
writable: false
}); // target 的 foo 属性是个只读属性。
Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意这个异常是在拷贝第二个源对象的第二个属性时发生的。
console.log(target.bar); // 2,说明第一个源对象拷贝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。
console.log(target.foo); // 1,只读属性不能被覆盖,所以第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。
console.log(target.foo3); // undefined,异常之后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。
console.log(target.baz); // undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。
拷贝访问器
const obj = { foo: 1, get bar() { return 2; } }; let copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { foo: 1, bar: 2 } copy.bar的值来自obj.bar的getter函数的返回值 // 下面这个函数会拷贝所有自有属性的属性描述符 function completeAssign(target, ...sources) { sources.forEach(source => { let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => { descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key); return descriptors; }, {}); // Object.assign 默认也会拷贝可枚举的Symbols Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => { let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym); if (descriptor.enumerable) { descriptors[sym] = descriptor; } }); Object.defineProperties(target, descriptors); }); return target; } copy = completeAssign({}, obj); console.log(copy); // { foo:1, get bar() { return 2 } }
Object中的defineProperties主要功能是用来定义或修改内部属性
Object.defineProperties()
功能:
方法直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
语法: Object.defineProperties(obj, props)
obj: 将要被添加属性或修改属性的对象
props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置
var global={}; Object.defineProperties(global, { _sel: { value: null, writable: true //writable:能否修改属性的值 }, _editing: { value: false, writable: true }, editing: { get: function () { return this._editing; }, set: function (v) { this._editing = v; } }, sel: { get: function () { return this._sel; }, set: function (v) { this._sel = v; } } }); global.sel = 8; console.log(global.sel); //8
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